Qua gebruiksgemak en vlot verlopen van het maken van afspraken opteren we voor een Facebookgroep waarin iedereen welkom is om zich op te geven om mee te spelen of zelf speelmomenten te lanceren. Volg ons op Facebook (klik) om op de hoogte te blijven!
5% korting op al uw aankopen bij spellenspeciaalzaak Adriaensen!!! (Klik op bovenstaand logo om de spellenlijst te bekijken)
Spellenblog SpinLi
Omdat spelen de belangrijkste bijzaak ter wereld is ...
07-12-2015
Deterrence 2x62
In Deterrence 2x62 win je het spel als je erin slaagt om een stad van de andere speler te bombarderen of door de wereldeconomie over te nemen. Het is een puur 2-spelersspel dat komt met 8 stadskaarten (4 USSR en 4 USA), 48 constructiekaarten, 2 spelershulpen en 1 eindfiche. Beide spelers krijgen een overzichtskaart en leggen de stadskaarten zoals hieronder afgebeeld, met aan de ene kant de steden van Rusland en aan de andere kant die van de VS. De constructiekaarten worden geschud en elke speler ontvangt er 4 op handen. Daarna worden er vier kaarten opengedraaid en als vitrine klaargelegd. Dit is de wereldmarkt, op het einde van de beurt kunnen de spelers hier kaarten kopen om hun hand aan te vullen.
Vooraleer je kan beginnen moet je even de symbolen bekijken en begrijpen wat ze betekenen, dan ben je zo onderweg. Je hebt de raketsymbolen (om aan te vallen), anti-raketsymbool (om je te beschermen tegen raketten), afstandupgrade (bepaalt welke steden je kan aanvallen), geldsymbool (stelt het budget van de speler voor), stersymbool (commandocentrum die in een stad aanwezig moet zijn om een aanval te kunnen uitvoeren), kruissymbool (deze kaarten zijn gefixeerd en kunnen niet verlegd worden), verdragsymbool (vredessymbool)
In een beurt voert een speler 2 acties uit (met uitzondering van de eerste beurt in het spel, dan heeft USSR slechts één actie). Elke beurt bestaat uit 2 fasen, een bewegingsfase (optioneel) en een actiefase (verplicht). Tijdens de bewegingsfase mag een speler een constructiekaart van een stad verplaatsen naar een aangrenzende stad op voorwaarde dat de kaart niet gefixeerd is en bovendien de bovenste kaart van de stapel is. De kaarten worden geschrankt over elkaar gelegd op een stad. Zo gauw een kaart is afgedekt door een andere kaart, kan ze niet verschuiven. Tijdens de actiefase voer je dus 2 acties uit en je hebt keuze uit : - een constructiekaart in een stad plaatsen : tijdens deze actie mag de speler één kaart uitspelen op een stad naar keuze. - een constructiekaart gebruiken als vredesverdrag : speel een kaart met een verdragsymbool en leg deze naast je steden. Verwijder onmiddellijk een kaart van de tegenstander die aan de andere kant ligt. Deze kaarten heffen elkaar op. Indien er geen andere kaart ligt, blijft jouw kaart natuurlijk liggen. Je kan een kaart enkel gebruiken als constructie bij een stad OF als verdrag, niet voor beiden. Je kan deze vredeskaarten niet zelf verwijderen, enkel de tegenstander is hiertoe in staat door het spelen van een kaart met een verdragsymbool. - een aanval aankondigen : één succesvolle aanval betekent een overwinning, maar er zijn wel wat voorwaarden aan verbonden. Je moet minstens 2 constructiekaarten in al je steden hebben EN er mogen op dat moment geen verdragskaarten openliggen EN de aanval moet succesvol zijn (de andere speler mag geen defensie hebben) EN de tegenspeler mag geen reactie kunnen maken zodat hij jou ook zou kunnen raken. In principe kan elke stad enkel de stad aanvallen die recht voor zich ligt, maar door een afstandsupgrade (of meerdere) ga je ook de verderafgelegen steden kunnen raken. - vrede verklaren : Indien een speler 3 verdragsymbolen voor zich heeft liggen en meer investeringen heeft dan de tegenstander mag hij de vrede verklaren. De spelers scoren op basis van z'n investeringen in z'n steden. Elk geldsymbool is 1 punt waard, elke 3 geldsymbolen in één stad geven ook 1 punt. De speler met de meeste punten wint, bij gelijke stand wint USSR. Na het uitvoeren van z'n acties moet een speler nieuwe kaarten aanschaffen uit de vitrine. Je kiest gewoon de kaart en neemt deze op handen tot je vier handkaarten hebt. De vitrine wordt onmiddellijk aangevuld na het nemen van een kaart. Je mag ook een kaart van de trekstapel nemen die dan geheim blijft voor je tegenstander.
Het spel eindigt als de vrede is verklaard OF als er een vijandige stad wordt aangevallen (en de aanval niet wordt afgeslagen). Indien aan beide voorwaarden niet voldaan is op het moment dat de trekstapel constructiekaarten is opgebruikt, voeren de spelers hun laatste acties uit als volgt : USSR trekt geen kaarten en houdt 3 handkaarten, VS voert z'n twee acties uit met z'n laatste 2 kaarten, USSR voert z'n laatste actie uit door slechts 1 actie uit te spelen (zodat beide spelers evenveel beurten hebben gehad). Daarna worden er wederom punten uitgereikt als bij een vredesverdrag en wint de speler met de meeste punten.
Titel : Deterrence 2x62 Auteur : Paulo Santoro Uitgeverij : Funbox Jogos Aantal spelers : 2 Speelduur : 30 min. Leeftijd : 10+
Reacties op bericht (0)
Klik op ons logo om terug naar de startpagina te gaan
Bent u op zoek naar info omtrent een spel? Typ de titel hieronder in het balkje en klik op "zoeken".