Dungeon petz is geen vervolg of uitbreiding op het eerder gepubliceerde en populaire Dungeon Lords. Het spel speelt zich enkel af in dezelfde interessante, kleurrijke wereld van minions en imps. In dit spel mag je een beroep uitoefenen waar je altijd al van gedroomd hebt, nl. uitbater van een dierenwinkel.
Ook in de onderwereld is er enorm veel vraag naar diverse huisdieren. Elke klant die in je winkel passeert zal verschillende eisen stellen en het is aan jou om hieraan tegemoet te komen. Voorzie de dieren van een plaatsje in je winkel, geef ze te eten, onderhoudt ze en poets af en toe het hok zodat ze niet ziek worden. Scoor extra door deel te nemen aan een dierenshow, ...
Er is enorm veel gaande in dit spel, het overzichtje dat wordt gegeven op het zichtscherm dat elke speler krijgt is dan ook enorm lang en vol met iconen. Dit is dan ook echt een spel dat je eens op je gemak moet kunnen spelen volgens mij. Stap voor stap alles uitvoeren en dan denk ik dat er best een leuk en ludiek spel schuil gaat, dat qua thema lichter is dan Dungeon lords, maar qua gameplay zeker niet moet onderdoen.

Een overzichtje van het spelverloop :
Fase 1 : voorbereiding - inkomsten verwerven : startspeler 1 goud, de rest 2 goud - nieuwe informatie verwerven : showtegel en klantentegel omdraaien, zodat je weet waar je naartoe moet werken - nieuwe zaken toevoegen : op het speelbord vers eten, nieuwe artefacten, nieuwe kooien, extra's en dieren leggen
Fase 2 : winkelen - je werkkrachten verzamelen (imps) en in groepen inzetten, eventueel goud toevoegen om sterker te staan - acties kiezen : de spelers plaatsen om beurten hun groepen imps (van sterk naar zwak op het speelbord en kiezen de overeenkomstige acties) (een groep moet niet ingezet worden, je houdt de imps voor onderhoud) - acties : eten vergaren (vlees, groenten of een mix), artefacten inslaan, een kooi aanschaffen, een extra voor in de kooi vergaren, een huisdier aanschaffen, nieuwe impjes recruteren, zieke imps genezen, meewerken aan de jurering van de huisdierenshow, reclame maken voor de verkoop van je dieren bij de klanten
Fase 3 : kaarten nodig - installeren van de kooien, extra's en dieren (elk dier in een kooi die hem kan herbergen, losse dieren gaan verloren) - trekken van nodenkaarten (kaarten trekken afh. van wat de dieren toelaten) - toewijzen van de kaarten aan de dieren (de getrokken kaarten toewijzen aan de huisdieren)
Fase 4 : tentoonstelling - evalueren van de noden van het dier (honger, spelen, drolletje leggen, woede, magie, ziekte, geneesmiddelen) - scoren van de show (openliggende tegel bepaald of er één of meerdere dieren worden gejureerd) - eventueel verliezen van dieren door slechte leefomstandigheden
Fase 5 : zaken - verkopen van een dier (naargelang vraag van de klant, op de zwarte markt, extra reclame maken, goud krijgen) - afleggen van de toegewezen kaarten - gebruiken van ongebruikte imps (kooi uitkuisen en eventueel nog goud nemen)
Fase 6 : groeien - de dieren groeien en worden ouder (en kunnen mogelijk later verkocht worden) - het opgeslagen eten wordt ouder en vervalt eventueel - imps komen terug thuis van de markt
 
U merkt aan het aantal fasen en stappen dat er dus héél wat gaande is in dit spel. Ik heb jammerlijk genoeg nog geen speelbeurt kunnen noteren, maar zal dit ook pas doen, wanneer we er de tijd voor kunnen nemen zodat we het spel rustig samen kunnen opbouwen en één rondje draaien. Ik denk dat het op zich helemaal niet moeilijk is, maar de hoeveelheid van zaken waarmee je rekening kan houden, zorgen toch voor wat verwarring. Het overzichtje (dat u hierboven ziet) is wel goed opgebouwd en vanaf het moment dat u de pictogrammen kent, is het echt wel een hulp. Ik kom ongetwijfeld nog een keertje bij u terug omtrent dit spel na een speelsessie.
Titel : Dungeon Petz Auteur : Vlaada Chvatil Uitgeverij : CGE Aantal spelers : 2-4 Leeftijd : 13+ Speelduur : 90 min.
|