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    02-01-2018
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.360° Kamera Vermietung

    Der Durchbruch des digitalen Videos in den späten neunziger Jahren des zwanzigsten Jahrhunderts hat die Kluft zwischen Konsumenten und Profis erheblich verringert. Mit einer relativ billigen Kamera kann ein Amateurfilmer Bilder aufnehmen, die nicht viel schlechter sind als professionelle Aufnahmen.

    Dasselbe gilt nun auch für Smartphones, die unter optimalen Bedingungen nahezu die gleiche Qualität liefern wie (halb-)professionelle Kameras, die wesentlich teurer sind. Jetzt sehen wir immer häufiger 360 gradKameras, die ein Panoramabild aufnehmen können.

    Wenn man regelmäßig VR-Video- oder Fotoaufnahmen benötigt, z.B. ein Immobilienmakler, der Häuser zeigen will, kann man dann besser eine 360 grad Kamera mieten oder selbst eine 360 grad Kamera kaufen? Wir werden einen genaueren Blick auf den sich abzeichnenden 360 grad Video-Trend werfen.

    Was ist 360 grad Video?

    Bei einem herkömmlichen Video sehen Sie einen Ausschnitt der aktuellen Situation, meist in einem 4:3 oder 16:9 Bild. Mit 360 grad Video sehen Sie das ganze Bild, Sie können sich drehen, als wären Sie selbst dabei. Von nun an bestimmt der Betrachter, welcher Teil des Bildes interessant ist, und als Betrachter spürt man beinahe, was um einen herum passiert.  

    Es gibt verschiedene Arten von VR-Video, bei denen die Bildqualität eine wichtige Rolle spielt. Die Anzahl der Pixel zum Beispiel, für “flaches” Video ist 4K mehr als genug, für 360 grad Video ist das die untere Grenze. Dann gibt es noch den Unterschied zwischen 2D- und 3D-Aufnahmen, mit  Tiefe hat man eher das Gefühl, dabei zu sein.

    360 grad Kamera kaufen

    Sie können eine 360 Kamera für etwa hundert Euro kaufen. Dies ist in der Regel eine Aufbaukamera für ein Smartphone, die Panorama-Aufnahmen ermöglicht.  Es gibt auch Kameras, die Zehntausende Euros kosten, wie die Nokia OZO. 360 Kameras wie die Z Cam Serie und die Insta360 Pro sind preiswerter, fallen aber dennoch für die meisten Anwender noch immer außerhalb des erschwinglichen Segments.

    Warum eine 360 grad-Kamera kaufen?

    Bei so vielen schönen Produkten auf dem Markt ist es verlockend, eine 360 grad Kamera zu kaufen, für wen ist das die richtige Wahl?

    • Ein Blogger oder Vlogger, die schnell ein 360 grad-Video aufzeichnen und über Social Media mit mobilen Geräten teilen möchte.
    • Ein Immobilienmakler, der viele Standorte visualisieren muss und nur über ein begrenztes Budget verfügt.
    • Hobbyisten, die die Möglichkeiten des 360 grad -Videos entdecken möchten.
    • Freiberufliche Filmer, die mit einer VR-Kamera 360 grad Fotos und Videoinhalte produzieren.

    Für Anwendungen, bei denen die Qualität weniger wichtig ist und die Geschwindigkeit der Veröffentlichung im Vordergrund steht, kann der Kauf einer 360 grad-Kamera die richtige Wahl sein. Für seriöse Produktionen mit spezifischen Qualitätsanforderungen ist das Mieten einer 360 grad Kamera wahrscheinlich die bessere Lösung.

    360 grad  Kamera mieten

    Sie werden keine Insta360 Nano für den professionellen Einsatz kaufen, aber ein teurer Z Cam Setup ist auch nicht vertretbar. Eine Kamera, die im Schrank liegt und wenig benutzt wird, ist Geldverschwendung, man kauft auch keinen Umzugswagen, weil man sich dreimal im Leben umzieht.

    Dann ist das Mieten einer 360 grad Kamera die ideale Lösung, nicht nur haben Sie eine professionelle Qualitätskamera für minimale Kosten, Sie müssen alle möglichen Anbieter besuchen, um die rechte Wahl zu treffen. Obwohl es auch hier oft mehr Wahlmöglichkeiten gibt, hat ein Anbieter oft nur eine oder mehrere spezifische Marken.

    Warum eine 360 grad Kamera mieten?

    Ist Mieten besser als Kaufen? Dies sind die Hauptvorteile der Miete einer 360 grad Kamera:

    • Es gibt keine Notwendigkeit, aus den Dutzenden von Kameras zu wählen, die derzeit verfügbar sind.
    • Der Anbieter vermietet praxiserprobte Geräte und liefert Ihnen die Qualität, die Sie erwarten.
    • Mit der Miete von 360 grad  Kameras haben Sie die Unterstützung des Anbieters, Sie sind nicht allein.
    • Sie können immer die neueste und beste Ausrüstung benutzen.
    • Wenn Sie berufliche Ambitionen haben, ist die Miete von 360 grad  Kameras derzeit die wirtschaftlichste Option. Diese Industrie entwickelt sich so schnell, dass der Kauf keine nachhaltige Investition ist.

     

    VR-Videoaufzeichnung, -bearbeitung und -veröffentlichung

    Sie können nicht nur die Kamera mieten, sondern eine Person, die die Kamera bedient, was auch Vorteile bietet. Im Gegensatz zu einer herkömmlichen Videokamera kommt alles in den Blick, das erfordert eine ganz andere Art des Filmens und Denkens.

    Nach der Aufnahme müssen die Bilder bearbeitet werden; auch die Videobearbeitung von Panoramavideos erfordert spezielle Kenntnisse. Und dann natürlich die Veröffentlichung von 360 grad  Video, Sie wollen, dass die finale Produktion zu sehen ist! Die Kette ist genauso stark wie das schwächste Glied, lassen Sie sich daher im Voraus über die Möglichkeiten informieren.

    Bijlagen:
    https://vr-expert.de/360-kamera-vermietung/   


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    02-01-2018, 15:28 geschreven door timnijland  
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    Die Evolution der Virtuellen Realität reicht weit zurück und war ein Weg kleiner Erfolge und großer Misserfolge. Nach Nintendos Virtual Boy hat keine große Marke einen ernsthaften Versuch unternommen, VR neues Leben einzuhauchen.

    Und dann kam Palmer Luckey mit einer Kickstarter-Kampagne für Oculus VR, ein Virtual Reality-Headset für und von VR-Nerds, wie er selbst war. Er konnte nicht vorhersagen, welche Auswirkungen die Oculus Rift haben würde……

    Oculus VR

    Palmer Luckey hatte eine gesunde Besessenheit für alles, was mit Virtual Reality zu tun hat. Der Kauf von VR-Brillen war ein Hobby, er hat es geschafft, eine große Sammlung obskurer VR-Headsets zusammenzustellen. Und sie wurden nicht nur im Schrank aufbewahrt, er nahm sie auseinander und entwarf das Konzept einer funktionierenden VR-Brille.

    John Carmack, eine lebende Legende, die für Spiele wie Quake, Doom und Wolfenstein 3D verantwortlich ist, war von Virtual Reality und Palmers Plänen begeistert. Eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Kampagne zeigte deutlich, dass der Markt auch an “echtem” VR interessiert war, und so entstand das Oculus Rift Headset.

    Facebook und Virtual Reality

    Der Kauf eines Oculus Rifts war im Prinzip Betatestern und Unterstützern der Crowdfunding-Kampagne vorbehalten. Ein begeisterter Fan war Mark Zuckerberg, der Direktor von Facebook. Nach

    Mark Zuckerbergs Übernahme von Oculus VR, hat sich die Entwicklung beschleunigt, nicht zuletzt aufgrund der Milliardeninvestitionen, die Facebook getätigt hat. Im Jahr 2016 war es eine Tatsache; jeder konnte die Oculus Rift kaufen und sich mit Virtual Reality vertraut machen, wie es sich gehört.

    Oculus Rift kaufen

    Wie es sein sollte? Nun, ja, nicht ganz. Der Kauf der Oculus Rift war nur der Anfang, man brauchte auch Tracking-Module, einen leistungsstarken Gaming-PC und es gab noch wenig Software. Darüber hinaus war die Rift hauptsächlich für sitzende Erlebnisse gedacht, das war doch eine Einschränkung.

    Später wurde dies mit besserem Tracking, Oculus Touch Controllern und VR-Applikationen wie Quill, einem 3D-Zeichenpaket, sauber behoben. Mit einer Reihe exklusiver Spiele von großen Entwicklern konnte Facebook die Bibliothek der Inhalte weiter ausbauen, obwohl nicht alle so begeistert waren. Besonders die Benutzer des konkurrierenden Headsets, der HTC Vive.

    Oculus Rift mieten

    Obwohl die frühen Anwender von diesem neuen Kapitel in Virtual Reality begeistert waren, war die Öffentlichkeit noch nicht bereit für den neuen VR-Trend. Die Kosten waren zu hoch, die Technik zu kompliziert und der Inhalt zu begrenzt.

    Besonders VR für Geschäftsanwendungen erwies sich als Erfolg, aber der Kauf eines kompletten Oculus Rift Sets war nicht für alle machbar. Sie können ein “schlüsselfertiges” Set mieten, z.B. für Präsentationen, Team Building oder Recherchen. In Kombination mit professioneller Unterstützung wird der Einsatz von VR um ein Vielfaches interessanter.

     

    HTC Vive, Alternative zur Rift

    Neben dem Mieten oder Kaufen einer Oculus Rift können Sie sich auch die HTC Vive ansehen. Für die meisten Anwender sind diese beiden Systeme gleichwertig, mit der gleichen Funktionalität. Sowohl die Rift als auch die Vive haben eine Reihe von exklusiven Titeln, aber die Hard- und Software sind sich sehr ähnlich.

    Als Set ist die Oculus Rift etwas billiger, aber der Preiskampf wird von allen VR-Herstellern geführt. Sie können auch ein HTC Vive Set mieten, die Plattform arbeitet auf der Basis von Steam von Valve. Insbesondere in China ist HTC ein wichtiger Akteur im Bereich Virtual Reality. Seitdem HTC die Smartphone-Division an Google verkauft hat, können sie ihre Aufmerksamkeit auf den Ausbau der Virtual Reality-Branche richten.

    Samsung Gear VR, eine weitere Alternative zur Rift

    Anders als HTC, das ein echter Konkurrent von Facebook ist, arbeitet Samsung mit dem Rift-Team zusammen. Und vor allem im Bereich Oculus Home, einer Plattform, die es ermöglicht, alle Spiele und andere Arten von Inhalten in Virtual Reality zu betrachten.

    Die Gear VR ist eine mobile Lösung, Sie benötigen ein aktuelles Samsung Galaxy Gerät, Sie haben nicht die Bewegungsfreiheit, die eine Rift bietet. Der Preis ist viel niedriger, und diese drahtlose Lösung macht die Gear VR ideal für Demonstrationen und Präsentationen.

    Zum Beispiel ist es möglich, Dutzende von Samsung Gear VR-Brillen zu mieten und einen Raum voller Besucher zu haben, die sich gleichzeitig dasselbe VR-Video ansehen. Die Gear VR ist weniger eine Alternative zur Oculus Rift, als vielmehr eine Ergänzung zum Spektrum der VR-Lösungen.

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    https://vr-expert.de/oculus-rift/   


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    02-01-2018, 15:27 geschreven door timnijland  
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    Samsung Gear VR

    Wo zwei Hunde um einen Knochen kämpfen, packt ihn sich der dritte, so lautet das Sprichwort. Das gilt auch für die Samsung Gear VR, die mobile Virtual Reality-Plattform des südkoreanischen Elektronikriesen.

    Wo die Oculus Rift und HTC Vive es schwierig finden, VR-Brillen in großen Stückzahlen zu verkaufen, punktet Samsung Gear VR um ein Vielfaches besser. Warum sollten Sie die Gear VR kaufen oder mieten und was macht diese Kunststoff-Smartphone-Halterung interessanter als das billigere Google Cardboard?

    Samsung steigt in die Virtuelle Realität ein

    Es gibt nur wenige Branchen, in denen Samsung nicht präsent ist. Wir kennen sie im Westen vor allem von Smartphones, Fernsehern und Haushaltsgeräten, im Ursprungsland stellen sie sogar Panzer für die Armee her. Genau wie der Konkurrent HTC sah Samsung den Zusammenbruch des Smartphone-Marktes, es war Zeit für etwas Neues.

    Während sich HTC mit Valve im Kampf mit Facebook und dem Oculus Rift zusammenschloss, entschied sich Samsung für eine gigantische Zusammenarbeit mit den sozialen Medien. So entstand die Samsung Gear VR, ein Kunststoffhalter für die Galaxy-Serie mobiler Geräte, basierend auf der Software von Oculus.

    Das bedeutet, dass die Oculus Rift und die Gear VR direkt miteinander verbunden sind. Der große Erfolg der Samsung VR-Brille ist das mobile System in Kombination mit dem Kaufpreis. Sie können einen Gear VR für etwa hundert Euro (ohne Smartphone) kaufen, Sie brauchen keinen schweren Gaming-PC.

    Oculus Home Software und Android

    Samsung-Smartphones arbeiten auf der Basis der Android-Plattform von Google. Darauf wurde eine zusätzliche Schicht aufgetragen, die vom Oculus-Team entwickelt wurde. Das Ergebnis ist ein leistungsstarkes mobiles VR-Headset, das mit gängigen Galaxy-Geräten zusammenarbeitet.

    Die Gear VR funktioniert leider nicht mit Standard Cardboard VR Apps, Sie müssen spezielle VR Apps erstellen, die auf der Oculus Home Plattform funktionieren. Für erfahrene Entwickler ist dies kein Problem, letztendlich sind die Kosten relativ gering.

    Samsung Gear VR oder Google Cardboard?

    Da Samsung Gear VR so stark auf das Android-System angewiesen ist, scheint es, als ob der Halter von Samsung eine Luxusversion von Googles billigerem Cardboard ist, aber das ist nicht der Fall. Das Gear VR hat eine direkte Verbindung zum Galaxy-Gerät, wodurch sichergestellt ist, dass die Hardware optimal funktioniert.

    Darüber hinaus verfügt Oculus Home über einen eigenen App Store für Gear VR mit einzigartigen Anwendungen, die Sie sonst nirgendwo finden werden. Einige VR-Apps sind kostenlos, andere sind kosten Geld. Aber die Preise für diese Inhalte sind in der Regel viel niedriger als bei Spielen für die Oculus Rift oder die HTC Vive.

    Einzigartige Möglichkeiten mit der Gear VR

    Die Samsung Gear VR befindet sich zwischen den berühmten VR-Brillen wie Rift und Vive auf der einen Seite und dem einfachen Google Cardboard auf der anderen Seite. Hier sind einige einzigartige Eigenschaften des Samsung VR Headsets:

    • Gear 360 Kamera: Zusätzlich zur VR-Brille, hat Samsung auch seine eigene 360°-Kamera, die eine schöne Qualität für den Hobbyisten zu einem wettbewerbsfähigen Preis liefert. Erwarten Sie keine professionellen Bilder, aber mit der Kombination aus einem Samsung Smartphone und einem Gear 360 können Sie schöne Fotos und Filme machen. Die neue Version der Kamera funktioniert auch mit iPhone-Geräten, aber nicht mit allen Android-Smartphones.
    • Gear VR-Controller: Erwarten Sie nicht die volle Funktionalität der Oculus Touch-Controller, es sieht eher wie die Wiimote der Nintendo Wii-Konsole aus. Dennoch bietet dieser kabellose Controller buchstäblich mehr Bewegungsfreiheit, was die Spiele interessanter macht, als bisher möglich war.
    • Fernbedienung: Das Samsung Gear VR arbeitet auf der Basis von Android, so dass Sie damit interessante Dinge machen können, die auf einem PC-System wie dem Rift und Vive nicht möglich sind. Eine VR-Anwendung für den Gear VR zu entwickeln, ist in der Regel auch wesentlich günstiger.
    • VR für ein großes Publikum: Wollen Sie hundert Personen gleichzeitig eine VR-Show zeigen? Dies ist nur mit dem Gear VR in Kombination mit einer separaten Remote-Applikation möglich. So können Sie alle Besucher einer Veranstaltung 360°-Videoaufnahmen gemeinsam genießen lassen, genau wie im Kino oder Theater.

    Gear VR Kaufen oder mieten?

    Der Kauf einer Samsung Gear VR ist ziemlich erschwinglich und sicherlich empfehlenswert, wenn Sie bereits ein Galaxy-Gerät besitzen. Wenn nicht, können Sie auch eine Samsung Gear VR mieten. Oder sogar mehrere Exemplare für eine Präsentation, so viele, wie Sie wollen. Diese VR-Brille ist bemerkenswert vielseitig und einfach zu bedienen, als Spielzeug für zu Hause und natürlich für den geschäftlichen VR-Einsatz.

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    https://vr-expert.de/samsung-gear-vr/   


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    02-01-2018, 15:26 geschreven door timnijland  
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    HTC war eine der ersten Marken, die mit qualitativ hochwertigen Smartphones auf Basis des Android-Betriebssystems mit Apple konkurrieren konnte. Vor ein paar Jahren schien der Höhepunkt der Smartphones in Sicht zu sein, HTC war auf der Suche nach dem nächsten großen Ding. Mit Virtual Reality hatten sie gefunden, was sie suchten. Aber es gab natürlich noch mehr Wettbewerber, wie konnte also die HTC Vive den Unterschied in VR ausmachen?

    HTC und Valve arbeiten zusammen

    Dank des Erfolgs ihrer Smartphone-Division wurde die taiwanesische Firma HTC schnell zu einem einflussreichen Unternehmen im Bereich der Mobilkommunikation. Aber ein Unternehmen, das sich auf einen Sektor konzentriert, ist gefährdet, also hat HTC weiter gesucht und nach neuen Produkten gesucht. Nicht zuletzt dank des Erfolgs des Oculus VR entschied sich HTC, eine eigene VR Brille zu entwickeln. Sie kamen in Kontakt mit Leuten von Valve, der Firma, die hinter PC-Spielen wie Half-Life steht, und den Gründern der äußerst erfolgreichen Steam-Plattform. Bei der Entwicklung der eigenen VR-Technologie waren sie bereits weit fortgeschritten. Die Zusammenarbeit zwischen dem Hardwarespezialisten HTC und dem Software-Giganten Valve schien naheliegend, so dass auch ein Wettbewerber weniger zu berücksichtigen war. Valve steht in keiner exklusiven Beziehung zu HTC, die SteamVR-Plattform ist nicht für HTC Vive-Anwendungen reserviert. VR Apps können je nach Anforderungen und Möglichkeiten für verschiedene Systeme entwickelt werden, es ist aber auch möglich, eine Anwendung nachträglich für ein anderes System zu konvertieren.

    Oculus Rift oder HTC Vive?

    Facebooks Oculus Rift erschien nur wenige Monate früher als die HTC Vive. Auf dem Papier sind die Spezifikationen des Rifts und des Vive nicht so unterschiedlich, schon gar nicht ein Jahr nach der Markteinführung der beiden Headsets. Hier sind einige Gemeinsamkeiten:

    • Beide VR-Brillen dienen als Zubehör für einen (schnellen) PC, sie funktionieren nicht ohne zusätzliche Hardware.
    • Diese Virtual Reality-Headsets werden über Kabel mit dem PC verbunden, obwohl beide mit Sender-/Empfängerboxen ausgestattet sind.
    • Die beiden VR-Headsets verwenden Outside-In-Tracking, d.h. Sie benötigen externe Boxen, um die Position der VR-Brille zu bestimmen.
    • In Kombination mit den Trackern können Sie frei im Raum herumlaufen, Vive und Rift liefern beide ein 6DoF-Erlebnis, Bewegung in sechs Richtungen also.
    • Für beide VR-Brillen ist es möglich, Controller mit Tiefenwahrnehmung zu verwenden, so dass Sie sich realistisch in der dreidimensionalen Oberfläche bewegen können.
    • VR-Anwendungen können auf Basis der Windows-Plattform mit den bekannten 3D-Engines wie Unreal entwickelt werden.

    Sowohl HTC als auch Facebook arbeiten an kompletten drahtlosen Headsets, die nicht über Kabel mit dem PC verbunden sind. Dies kann durch drahtloses Weiterleiten von Informationen geschehen, oder wie beim Google Cardboard und Samsung Gear VR mit der notwendigen Hardware an Bord. Im letzteren Fall sind die Möglichkeiten begrenzter, da mobile Hardware nicht so leistungsfähig ist wie PC-Systeme oder Gaming-Notebooks.

    HTC Vive kaufen

    Ein Vorteil des Kampfes zwischen den VR-Brillenherstellern ist der immer weiter sinkende Preis. Der Nachteil ist, dass das Anschaffen eines kompletten PC-Systems mit HTC Vive inklusive Controllern und Trackern für die meisten Menschen und Unternehmen nach wie vor ein großes Problem darstellt. Darüber hinaus ist die Lernkurve auch recht steil, vor allem bei VR für Geschäftsanwendungen, Support ist eine Voraussetzung für einen schnellen Einstieg. Natürlich gibt es auch Raum für Innovationen. Es ist eine Frage der Zeit, bis ein neuer und verbesserter Typ im Handel ist, wodurch der Kauf einer HTC Vive vielleicht momentan noch nicht die beste Wahl ist.

    HTC Vive mieten

    Eine Alternative zum Kauf einer HTC Vive ist das Mieten eines Systems auf Basis der HTC Vive. Bei spezialisierten Unternehmen können Sie VR-Geräte für einen Zeitraum von einem halben Tag bis zu längeren Zeiträumen mieten. Wenn Sie z.B. eine VR-Präsentation für das Personal durchführen möchten, können Sie eine HTC Vive mit PC-System und Software mieten. Im Falle einer Ausbildung für eine Bildungseinrichtung können Sie ein HTC Vive mieten, oder für ein Forschungsprojekt innerhalb einer Organisation. Wenn es um individuelle Projekte geht, bei denen das System direkt eingesetzt werden kann, ist das Mieten einer HTC Vive Rental wahrscheinlich die beste Lösung, Sie müssen nicht so viel investieren, mit dem Risiko, dass die Hardware schnell veraltet ist.

     

    Es ist nicht nötig, sich Sorgen um die Virtual Reality nach dem Kauf der Smartphone-Division durch Google zu machen. Mit dieser Kapitalzufuhr wird HTC besser in der Lage sein, sich auf VR-Brillen von höherer Qualität mit mehr Möglichkeiten zu konzentrieren.

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    https://vr-expert.de/htc-vive-mieten-fur-events/   


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    02-01-2018, 15:25 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Vermietung von Virtual Reality und VR-Brillen

    Virtual Reality ist populärer denn je, dank einer Kombination aus Hightech und innovativen VR-Applikationsentwicklern. Man würde annehmen, dass sowohl Verbraucher als auch Unternehmen Schlange stehen, um VR-Brillen zu kaufen, aber das ist nicht der Fall. Ja, die Plastik-Smartphone-Halter und Cardboards gehen wie warme Semmeln über den Ladentisch, aber man kauft nicht einfach so eine HTC Vive oder ein Oculus Rift Virtual Reality Headset mit einem leistungsstarken Gaming-PC.

    Neben dem Preis spielt die Komplexität der VR-Systeme eine wichtige Rolle, die Technologie entwickelt sich so rasant, dass Sie Gefahr laufen, VR-Brillen zu kaufen, die schnell veraltet sind. Deshalb ist die

    Vermietung von VR-Brillen und Peripheriegeräten derzeit auch so beliebt. Die Kosten sind gering, die Risiken gleich Null und Sie erhalten auch Service und Unterstützung. Auch bei der Vermietung von Virtual Reality-Geräten ist es ratsam, gut vorbereitet zu beginnen, auf dieser Seite finden Sie die wichtigsten Punkte auf die man achten sollte.

    Vorteile von Virtual Reality

    Lassen Sie uns zunächst einige der Vorteile von VR aufzählen, und das funktioniert am besten, indem wir praktische Situationen skizzieren:

    1. Informationsbereitstellung: Wenn Sie vollständige theoretische Informationen weitergeben wollen, scheitern Wörter oft. Visualisieren Sie es mit Virtual Reality, so dass die Stadtplanung für die Anwohner mit einer VR-Präsentation einfach visualisiert werden kann. Das verschafft mehr Einblick und beschleunigt den Prozess, während gleichzeitig mehr Unterstützung geschaffen wird.
    2. Team Building: Man kann zum x-ten Mal in die Arme der Kollegen fallen lassen oder über heiße Kohlen laufen, Team Building mit Virtual Reality ist jedoch ein Erlebnis, das die Mitarbeiter nicht so schnell vergessen werden. VR ist ideal geeignet, um die Zusammenarbeit zu stimulieren, da ein hohes Maß an Interaktion mit Virtual Reality-Anwendungen möglich ist.
    3. Bildung: Es gibt viele Beispiele von VR für Bildung, von Kindern bis zu Großeltern, und allen Altersgruppen dazwischen. Unterricht im Klassenzimmer, z.B. ein virtueller Ausflug zu einem entfernten Zielort. Ausbildung in der Werkstatt mit detaillierten Simulationen und Schulungen oder die Übertragung von Empathie, indem man Menschen in die Haut eines anderen Menschen schlüpfen lässt.
    4. Forschung: Möchten Sie etwas wissen? Mit Virtual Reality werden Sie es herausfinden! Im medizinischen Bereich sind VR-Anwendungen bereits weit verbreitet, Virtual Reality kann auch Lösungen für andere Studien anbieten. Dann ist die vorübergehende Anmietung einer VR-Brille die ideale Lösung.
    5. Unterhaltung: Jeder mag eine Herausforderung, wie wäre es mit einem Staplersimulator auf der Baumesse? Sie können ein VR-Spiel entwickeln lassen, das perfekt zu den Menschen passt, die Sie erreichen wollen. VR und Gaming sind untrennbar miteinander verbunden.

     

    360° Video- und VR-Anwendungen erstellen lassen

    Eine VR-Brille zu mieten ist praktisch, da Sie die Hardware nicht selbst kaufen müssen. Das kann Kosten sparen, Sie können auch die beste Hardware zur richtigen Zeit einsetzen. Darüber hinaus können Sie VR-Anwendungen erstellen lassen, die Sie für bestimmte Zwecke einsetzen können. VR-Video ist oft die kostengünstigste Methode, es ist jedoch auch möglich, eine komplette VR-Anwendung von professionellen Software-Entwicklern entwickeln zu lassen, die Erfahrung mit Virtual Reality-Anwendungen haben. Die Kosten hängen stark von den Projektzielen ab.

    Welche VR Brille mieten?

    Bei der Anmietung eines VR-Headsets wird die Auswahl durch die Anwendung bestimmt. Wenn Sie zum Beispiel vielen Menschen an verschiedenen Orten ein 360°-Video zeigen möchten, ist es vielleicht besser, wenn Sie Cardboard VR-Halter anfertigen und an sie versenden lassen. Bei einer Gruppenpräsentation sind eine Reihe von Gear VR Brillen die ideale Lösung, um Dutzende von VR Brillen von einer zentralen Stelle aus zu steuern. Für Anwendungen, bei denen Sie völlige Bewegungsfreiheit benötigen, ist eine Oculus Rift oder eine HTC Vive die am meisten naheliegende Option. Diese VR-Brillen bieten Ihnen völlige Bewegungsfreiheit.

    Hier sind die beliebtesten VR-Brillen dieses Augenblicks:

    • Oculus Rift: Volle Bewegungsfreiheit, viele Anwendungen verfügbar. Technisch gesehen recht komplex, daher ist die Unterstützung bei der Miete dieses Virtual Reality Headsets empfehlenswert.
    • HTC Vive: Volle Bewegungsfreiheit, auch viele Anwendungen verfügbar. Auch technisch auf der komplexen Seite, fragen Sie nach professioneller Unterstützung.
    • Microsoft Mixed Reality: Nahezu völlige Bewegungsfreiheit, weniger Kabel, dafür aber ein Windows-PC. Besonders interessant für Desktop-Anwendungen.
    • Sony PSVR: Exklusiv für den PlayStation-Spielcomputer, der eine begrenzte Anzahl von Anwendungen zulässt. Aber sehr benutzerfreundlich mit dem Fokus auf Spiele.
    • Samsung Gear VR: Exklusiv für Samsung Galaxy-Maschinen, erschwinglich, aber eingeschränkt in der Bewegungsfreiheit. Interessante und einzigartige Anwendungen sind möglich, vor allem in Gruppen.
    • Google Cardboard: Die billigste und sehr niedrigschwellige Lösung ist nicht so sehr für die Vermietung bestimmt, aber als Werbeartikel ist dieser Kartonhalter unschlagbar. Kann mit fast jedem Smartphone verwendet werden.

    Lassen Sie sich vorab über die Möglichkeiten informieren, fragen Sie nach den Stärken und Schwächen der einzelnen Systeme.

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    02-01-2018, 15:23 geschreven door timnijland  
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    Virtual Reality erlaubt es Ihnen, eine Vielzahl von Anwendungen zu entwickeln, aber genauso, wie Tim Cook von Apple und Shigeru Miyamoto von Nintendo bereits bekannt gemacht haben, sind Sie als Nutzer immer von der Außenwelt abgeschnitten. Die Microsoft Hololens ist ein Mixed Reality Headset, mit dem Sie digitale Bilder auf der Realität sehen können. Augmented Reality Spiele wie Pokémon GO nutzen auch Computerbilder, die über Livebilder gelegt werden. Die Holens ist leider immer noch sehr teuer, mit 3000 Euro für die Testversion. Aryzon hat ein AR-Headset erfunden, das viel billiger ist, und zwar nur 30 Euro. Ist dieses Headset das Google Cardboard für AR?

    Hergestellt in Holland

    Aryzon ist eine Initiative einer Gruppe von Entwicklern aus Enschede, die über Kickstarter Geld für ihr AR-Headset sammeln. Das ist kein Problem, der Betrag von € 25.000, – wurde bereits deutlich überschritten und der Zähler steigt weiter. Das ist nicht so seltsam, eine Hololens für einen Bruchteil des Preises, jeder will sie bestellen! Obwohl der Vergleich schnell gemacht wird, ist es diesmal ein Augmented Reality Produkt, während die Hololens von Microsoft ein Mixed Reality System ist. Hololens macht damit einen 3D-Scan der Umgebung, so dass die digitalen Objekte vollkommen mit der Umgebung verbunden sind. Darüber hinaus verfügt die Hololens über einen eingebauten Computer mit Windows 10 Software, Kameras und Mikrofone, für das Headset von Aryzon benötigen Sie ein Smartphone mit einem 5,5-Zoll-Bildschirm.

    Wie funktioniert das Aryzon AR Headset?

    Genau wie das bekannte Google Cardboard bedrucken for Virtual Reality erhält man auch hier einen Kartonbausatz im Briefkasten. Um die Bilder vor Ihren Augen darzustellen, werden einige Bildschirme verwendet, die das Bild des Smartphones auf eine transparente Oberfläche spiegeln und projizieren. Diese Technologie ähnelt einem Autocue, das Texte von Moderatoren erscheinen lässt, während sie in die Kamera zu blicken scheinen. Um das Tracking zu ermöglichen, verwenden sie einen speziellen AR-Marker, der als Ankerpunkt fungiert. Die App kann den Marker erkennen und ein Augmented Reality Bild darüber platzieren.

    Andere preiswerte AR-Headsets

    Aryzon ist nicht die erste und wahrscheinlich auch nicht die letzte Firma, die mit einem’ AR Cardboard’ auf den Markt kommt, hier sind einige seiner Konkurrenten:

    Seebright Ripple 2

    Das erste Werbevideo für Seebright war sehr ambitioniert, mit der Ripple 2 haben sie ihre Ambitionen mit einem Design, das dem Aryzon Halter sehr ähnlich ist, deutlich reduziert. Die Ripple scheint etwas solider zu sein, mit ein bisschen mehr unterstützender Hardware. Sie können es mit einem Gear VR für Augmented Reality vergleichen.

    Zappar ZapBox

    Die britische Augmented Reality Company Zappar (nicht zu verwechseln mit dem anderen britischen Augmented Reality Unternehmen Blippar) hat im vergangenen Jahr bereits eine erfolgreiche Kampagne mit einem Design durchgeführt, das noch mehr wie ein Google Cardboard aussieht. Die ZapBox arbeitet auch mit Markern zur Positionsbestimmung, obwohl sie mehrere Marker verwenden, was mehr Möglichkeiten bietet. Mit 30 Dollar ist der Preis auch fast gleich dem Aryzon Smartphone-Halter. Die ZapBox ist mittlerweile versandfertig.

    Ein wichtiger Unterschied zwischen dem Aryzon und dem Ripple 2 gegenüber der ZapBox ist die fehlende Reflexionsscheibe in der Zappar Lösung. Es ist nicht deutlich, ob dies die Qualität der Erfahrung beeinträchtigt.

    Von wem wird das Cardboard für AR hergestellt?

    Anhand der drei Beispiele auf dieser Seite wird deutlich, dass der Fokus auf einem preiswerten Augmented Reality Headset liegt. Es gibt auch schon Hacks, um sich AR mit einer Google Cardboard anzusehen. Prinzipiell reicht ein Smartphone aus, aber genauso wie beim Cardboard VR Viewer ist das Erlebnis mit einem Headset viel besser. Wird der Markt mit billigen Schachteln mit eigener Software fragmentiert oder wird es einen Standard für die breite Öffentlichkeit geben?

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    https://vr-expert.de/aryzon-will-zum-google-cardboard-fur-augmented-reality-werden/   


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    02-01-2018, 15:22 geschreven door timnijland  
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    Augmented Reality bietet viele Möglichkeiten. Es kann, ebenso wie die Künstliche Intelligenz, für viele innovative Anwendungen genutzt werden. Kombinieren Sie sie miteinander und Sie haben Gold in der Hand. Unternehmen wie Google, Facebook und Apple setzen auf Netzwerke ein, die lernen können, und es sind nicht ganz zufällig auch Unternehmen, die stark in Augmented Reality und Virtual Reality investieren. Blippar ist eines der größten Unternehmen im Bereich der Bilderkennung, mit einer neuen Funktion in ihrer Scan-Applikation wird es möglich, Autos auf der Straße zu erkennen und direkt relevante Informationen über Augmented Reality zur Verfügung zu stellen.

    Schnell Informationen über Autos auf der Straße finden

    Wenn Sie einen Chrysler oder Dodge auf der Straße zwischen den Jahren 2000 und 2017 gebaut sehen, können Sie dieses Auto mit der Blippar App scannen. Alle amerikanischen Autos innerhalb dieses Zeitraums befinden sich im System. Sie erhalten dann Informationen über die Marke und das Modell, wie Verkaufspreise und technische Details. Das funktioniert sogar mit Autos, die nicht zu schnell vorbeifahren. Um ein wenig VR zu integrieren, können Sie sich auch direkt 360°-Panoramabilder des Innenraums ansehen. Die Blippar-App konnte bereits Blumen, Tiere und andere Objekte erkennen, mit Autos betraten sie einen neuen Markt. Sie bieten auch eine API, so dass andere Unternehmen diese Bilderkennung in andere Apps integrieren können.

    Blippar war früher als britischer Konkurrent des niederländischen Augmented Reality-Pioniers Layar bekannt. Blippar kaufte schließlich die Firma Layar und wurde damit zum Weltmarktführer auf dem Gebiet der Bilderkennungssoftware.

    Shazam für Autos

    Um ein Produkt oder eine Dienstleistung schnell erklären zu können, werden oft Vergleiche mit einem ähnlichen Produkt oder einer ähnlichen Dienstleistung in einer anderen Kategorie angestellt. Die neue Blippar-Funktion kann als „Shazam für Autos“ bezeichnet werden. Shazam ist die beliebte App, die Musik erkennt, während sie im Radio, in der Diskothek und überall dort, wo Musik gehört werden kann, abgespielt wird. 

    Die Anwendung zeigt dann den Namen des Künstlers, Songtitel, Videoclips und natürlich einen Link zum Kauf des Songs an. Mitbewerber Soundhound macht dasselbe mit dem großen Unterschied, dass es genügt, wenn man eine Melodie summt. Soundhound wurde kürzlich mit einem Sprachassistenten erweitert, wie wir ihn von Siri kennen (und der Spracherkennung in der Oculus Software für das Gear VR), der über ein neuronales Netzwerk, ebenfalls mit künstlicher Intelligenz, betrieben wird.

    See Food aus Silicon Valley

    Um das organisierte Chaos und den Wahnsinn im Silicon Valley zu bekämpfen, hat Mike Judge (Beavis and Butthead, Office Space) eine Comedy-Serie über das „Hollywood der Tech-Industrie“ gedreht. Auch Themen rund um Virtual Reality und Augmented Reality werden nicht gemieden. So wurde ein Pitch” für den Shazam für Lebensmittel “namens See Food” geschaffen und Augmented Reality app erstellen.

    Eine Reihe von komischen Verwechslungen mit See Food” und Seafood “sowie Octopus” und Oculus “führten zur Entwicklung einer Not a Hotdog” -Anwendung in der Serie, die sehen kann, ob ein Objekt ein Hot Dog ist oder nicht. Diese Anwendung ist nicht nur ein Witz in der Serie, über den amerikanischen App Store können Sie eine wirklich funktionierende Version herunterladen, die Ihnen direkt sagt, ob ein Objekt tatsächlich ein Hot Dog ist.

    Die Bilderkennung ist nicht neu. Google nutzt sie  intensiv, zum Beispiel bei Echtzeit-Übersetzungen, die auch Augmented Reality nutzen. Virtuelle Reality für Messe Unternehmen wie Blippar müssen diese Technologie nun weiter kommerzialisieren, mit der Auto-Erkennung gehen sie eindeutig einen Schritt in diese Richtung.

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    https://vr-expert.de/blippar-auto-erkennung-kommt-gut-voran/   


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    02-01-2018, 15:19 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Die Facebook-Strategie mit VR und AR

    Das Jahr 2016 war nicht gerade das beste Jahr für Facebook und den teuren Ankauf Oculus VR. Die Oculus Rift entpuppte sich als nicht so innovativ wie die HTC Vive, die Verkaufszahlen waren enttäuschend, Zenimax brachte Facebook vor Gericht und Gründer Palmer Luckey schien mehr mit Hillary Clinton Mobbing als mit Virtual Reality beschäftigt zu sein. Einige Monate später krabbelt Facebook langsam aus einem tiefen Tal heraus. Die Preissenkung der Rift und der damit verbundenen Accessoires scheint sich auf die Verkaufszahlen angemessen auszuwirken, aber auch Facebook experimentiert zunehmend mit Augmented Reality. Oder besser gesagt, sie nehmen all die netten Ideen von Snapchat und setzen sie in ihre eigenen Apps. Was macht Facebook gerade, und werden sie ein Comeback feiern?

    Oculus eroberte Südkorea

    HTC ging kurz nach seiner Einführung nach China, um für das Vive zu werben. Microsoft ist es in China vor kurzem gelungen, die Hololens durch die strengen Kontrollen der Regierung zu bekommen. Facebook schaut endlich über die Vereinigten Staaten und Europa hinaus und arbeitet jetzt mit der südkoreanischen Regierung zusammen, um die Rift bei der koreanischen Bevölkerung populär zu machen. In dieser Vereinbarung wird Facebook gemeinsam mit der Regierung zehn Start-Ups für AR und VR auswählen und unterstützen. Mit der dortigen fanatischen Gaming-Community ist das für Facebook sicherlich kein schlechter Zug.

    Facebook VR Avatare kommen von Bitmoji

    Es ist bekannt, dass Facebook kürzlich viele Features von Snapchat in ihre eigenen Apps eingebaut hat, jetzt stellt sich heraus, dass die VR Avatare auf dem Bitmoji bekannter Leute basieren, die wiederum aus Snapchat stammen. Die 2D-Bilder vertrauter Gesichter wurden per Software analysiert, um dann die 3D-Charaktere für die Facebook-Plattform zu entwerfen. Dies ist jedoch kein geheimes Leck, die Forscher selbst haben es offenbart.

    Erstellen eigener Augmented-Reality-Effekte

    Die AR-Effekte von Snapchat? Wir können sie auch auf Facebook sehen, sie haben sogar eine Camera Effects Developer-Plattform eingerichtet, die es jedem mit ein wenig technischem Wissen und Kreativität ermöglicht, neue Augmented Reality-Kameraeffekte zu entwerfen. Wir sind gespannt, ob Facebook bald eine spezielle Videobrille wie z. B. Spectacles von Snap Inc. auf den Markt bringen kann.

    Chromecast für Gear VR

    Vergessen Sie nicht, dass das Samsung Gear VR Headset auf Oculus Software läuft. Dieses bescheidene Headset war das erste auf dem Minecraft VR funktionierte, das erste, das einen softwarebasierten Trick zur Erhöhung der Auflösung erhielt, und nun war es das erste mit der Möglichkeit, VR-Bilder über Chromecast auf einem Fernseher darzustellen. Mit einem Rift kann dies natürlich auch über einen PC-Monitor realisiert werden, aber es ist wieder eine nette Ergänzung zu den Möglichkeiten des beliebtesten VR-Headsets (Google Cardboard eben nicht mitgezählt).

    Neue 360 Grad Kameras

    Google hat einmal das JUMP Kamerarigg für GoPro-Kameras entwickelt, um die Qualität von VR-Videos zu verbessern. In diesem Jahr präsentiert Facebook zwei neue 360-Grad-Kameras, eine einfache Version mit 6 Kameras in Kugelform und eine Version mit bis zu 24 eingebauten Kameras. Die neuen Modelle können 3D-Aufnahmen mit “sechs Freiheitsgraden” machen, d. h. Sie können sich mit Ihrem Körper bewegen und im Video umschauen. Facebook wird die Kameras nicht selbst verkaufen, sondern arbeitet mit verschiedenen Hardware-Herstellern zusammen.

    Facebook hat die Schlacht noch nicht aufgegeben, werden wir sehen, ob das Jahr 2017 ein erfolgreiches Jahr für Mark Zuckerberg und seine Kollegen wird.

    VR App Erstellen lassen? Kontaktieren sie uns Jetzt!

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    https://vr-expert.de/facebook-strategie-mit-vr-und-ar/   


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    02-01-2018, 15:18 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Die Garmin VIRB 360 kommt zu früh für GoPro

    Vor kurzem machte GoPro bekannt, dass sie Ende 2017 eine 360-Grad-Panorama-Kamera auf den Markt bringen werden. Bisher war es schon möglich, GoPro-Kameras in “Rigs” wie der Google Jump und GoPro Omni zu verwenden, wo mehrere Kameras gleichzeitig Aufnahmen machen, die dann Später miteinander verbunden werden. Obwohl es auch schonmehrere Aktions-Kameras wie die Kodak PixPro 360 4K und die Nikon KeyMission 360 gibt, gibt es noch genug Raum für neue Verbesserungen.

    Der Maßstab wurde jetzt von Garmin mit der VIRB 360 Grad Sportkamera, viel höher gelegt. Wenn Sie extreme Sportarten mögen und in 360 Grad VR Video Erstellen erfassen wollen, müssen Sie sicher noch weitere Details über die neue Garmin VIRB 360 lesen. Sie können aber auch ein 360-Grad-Video machen lassen.

    Garmin geht über Navigation (GPS)  hinaus

    Die Marke Garmin ist ein bekannter Name in der Luftfahrt und beim sportlichen Verbraucher. Garmin Produkte werden oft für Navigationszwecke verwendet, wie zum Beispiel Sportuhren. Mit dem VIRB 360 hat Garmin den Markt von Sport-Kameras, die Panoramabilder machen können, betreten. Mit dem Schwerpunkt auf Nutzerfreundlichkeit.

    https://youtu.be/C60Dm3hj1qk

    Eine „intelligente“ Kamera mit Augmented Reality

    Bei den meisten Kameras, kann man schon froh sein, wenn eine Datums- und Uhrzeitfunktion eingebaut wurde, mit der VIRB ist noch mehr Datenerfassung wie Geschwindigkeit, Höhe, GPS-Position, G-Kräfte und die Anzahl der Runden, die man auf einer Bahn ablegt, möglich. Mit der speziellen App können Sie diese Daten auf vielfältige Weise, mit Zahlen und Messapparaten, für einen Augmented Reality-Effekt erfassen.

    Danach können Sie genau bestimmen, welche Informationen über dem Videobild platziert werden.

    Klein aber stark

    Mit zwei Linsen, die zusammen ein 5.7K Bild und vier Mikrofone erfassen können, haben Sie mehr als genug Qualität für gute Panoramaaufnahmen mit räumlichem Audio. Darüber hinaus wurde eine sehr effektive digitale Bildstabilisierung an die Software hinzugefügt, die bei Aktions-Videos sehr nützlich ist. Die Auflösung wird zu 4K oder etwas niedriger reduziert. Die Echtzeit-Naht, um die Bilder der beiden Objektive zu verbinden, ist bemerkenswert gut, das Gehäuse ist wasserdicht mit Wechselobjektiven, wenn man mal etwas wilder mit der Kamera umgehen will. Sie können mit dieser Kamera auch “flache” Weitwinkelbilder mit einer Auflösung von 1080p machen.

    https://youtu.be/m-YsMLUaYg4

    Nutzerfreundlichkeit hat Priorität

    Sie können die Kamera über das eingebaute LCD-Panel bedienen, oder Sie können die mobile App verwenden, um damit zu arbeiten. Darüber hinaus steht die Garmin PC Software zur weiteren Bearbeitung zur Verfügung. Über eine Ad-hoc-WLAN-Verbindung können Sie die Bilder automatisch auf Ihr Mobilgerät kopieren, und dadurch verlieren Sie die Bilder nicht, wenn die Kamera kaputt ist oder verloren geht.

    Natürlich gibt es viel Zubehör für diese Kamera. Durch den Standard-Anschluss für Stative und Zubehör, können Sie die Kamera erweitern, wie Sie es wünschen.

    GoPro, bereite dich gut vor!

    Der Spezialist für Sportkameras hat es in letzter Zeit nicht ganz einfach gehabt. Die populäre HERO-Serie hatte zu wenig neue Möglichkeiten, der Kampf mit DJI, um den König der Drohnenkameras aus dem Thron zu schlagen, wurde verloren und Google hat, bei ihrer 360-Grad-Kamera Installation, mit YI statt mit GoPro zusammengearbeitet. Mit anderen Worten; Sie können einen Erfolg gebrauchen. Daher sollten sie sich sehr gut die Kamera anschauen, die Garmin jetzt für $ 800 auf den Markt gebracht hat.

    Das ist teurer als eine normale GoPro und auch teurer als die neue Kodak PixPro Orbit360, aber man bekomm eine wasserdichte Kamera mit unübertroffener Datenaufnahmekapazität. Begeisterte von Extremsportarten können sich auf eine tolle Zeit freuen und selbst ein VR-Video machen.

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    https://vr-expert.de/garmin-virb-360-kommt-zu-fruh-fur-gopro/   


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    02-01-2018, 15:17 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Essen schmeckt besser mit VR-Anwendungen

    Sie können verschiedene Arten von VR-Anwendungen und Spiele für die Unterhaltung erstellen, es kann aber auch für ernsthafte Anwendungen verwendet werden. Darunter fallen z. B. Informationen über gesunde Ernährung, reale Gewichtsabnahme mit virtuellen Bildern und sogar das Erlernen des Schluckens mit der Therapie. Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality bieten jeweils eigene Möglichkeiten.

    Was ist Augmented Reality?

    Bei AR wird eine Ebene über die Realität gelegt, z. B. interaktive Informationen über das Essen, das Sie vor sich sehen.

    Was ist Virtual Reality?

    Bei VR werden Sie in einer völlig neuen Umgebung untergebracht, z. B. in eine virtuelle Küche, in der Sie Gerichte zubereiten können.

    Was ist Mixed Reality?

    Bei MR werden virtuelle und reale Welten realitätsnah miteinander kombiniert, es scheint, als wären die virtuellen Bilder tatsächlich vorhanden.

    Verkostung mit den Augen

    https://youtu.be/i7zpDGN5B2A

    In diesem Video sehen Sie alle Möglichkeiten von AR, VR und MR. In diesem Labor werden auf spielerische Weise Experimente mit gesunder Ernährung und insbesondere der Wahrnehmung von Lebensmitteln durchgeführt. So wird z. B. ein Keks optisch größer, wodurch man sich schneller gesättigt fühlt und durch Projektion kann man sogar einen langweiligen Keks köstlich schmecken lassen.

    Das Ziel all dieser Experimente ist es, Menschen zu helfen, Gewicht zu verlieren und ihre Ernährung gesünder zu machen. Mit einer Prise Salz und viel optischem Betrug.

    Betrachten wir drei weitere konkrete Beispiele, in denen AR, VR und MR zum Einsatz kommen:

    Wissen, was man  isst mit Augmented Reality

    Das Kleingedruckte kann man auf der Verpackung im Supermarkt lesen, es spricht jedoch die Phantasie viel mehr an, wenn man sofort sehen kann, ob ein gesundes Brötchen wirklich so gesund ist. Durch die Erkennung von Inhaltsstoffen kann der Nährwert auf dem Bildschirm oder mit einer intelligenten Brille betrachtet werden. Ein Hamburger zum Beispiel, bei dem Sie genau sehen, wie viele Kalorien das Brötchen enthält und wie viel im Fleisch enthalten ist.

    Für ein Fast-Food-Restaurant wäre es relativ einfach, eine AR-Anwendung zu entwickeln, die Standardprodukte erkennen und Informationen über sie bereitstellen kann. So sehen Sie sofort den Nährwert eines Big Mac.

    Mit Virtual Reality schlucken lernen

    Es mag seltsam klingen, aber es gibt viele Menschen, die Schwierigkeiten beim Schlucken haben. Wenn Sie an dieser neurologischen Störung leiden, können Sie der Therapie folgen, die hauptsächlich aus merkwürdigen Gesichtsausdrücken besteht und Ihre Zunge weit hervortreten lässt, um Ihre Muskeln und Ihr Gehirn wieder optimal miteinander arbeiten zu lassen.

    Indem sie den Menschen erlauben, während der Therapie ein VR-Headset zu tragen, empfinden sie weniger Scham bei diesen Übungen, weil sie sich in einer anderen Welt zu befinden scheinen. Die Therapie macht viel mehr Spaß, mit schnelleren Ergebnissen.

    Gesunde Ernährung mit Mixed Reality

    https://youtu.be/v2waxBSx9hY

    Es wurden oft Experimente mit der Wahrnehmung von Nahrungsmitteln und Getränken durchgeführt. So schmeckt zum Beispiel Weißwein plötzlich Rotwein, wenn man einen roten Farbstoff hinzufügt, und blauer Schlumpfkäse ist für alle eklig, obwohl der Geschmack mit dem der gelben Version identisch ist.

    Mit Mixed Reality verwandelt sich ein Würfel Gelatine in ein köstliches Stück Lachs auf Sushi-Reis. Auf diese Weise können Sie Produkte herstellen, die sehr nahrhaft, aber nicht so schmackhaft sind. Weil Sie wissen, wie Lachs schmeckt, wird diese Erinnerung Ihren Geschmack beeinflussen.

    Einige dieser Experimente scheinen eher erschreckend als schmackhaft. Es ist jedoch auch nur ein wissenschaftlicher Versuch, die Möglichkeiten virtueller Information in der Ernährung zu untersuchen. Möchte der Konsument wirklich die wahre Geschichte hinter diesem Hamburger mit einer AR-Kuh auf dem Bild kennenlernen oder ein Stück Gelatine essen, das nach Sushi schmeckt?

     

    Augmented Reality App Erstellen? Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören

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    02-01-2018, 15:16 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Facebook Spaces und soziale Interaktion in VR

    Facebook ist die größte Social Media-Plattform, die Menschen zusammenbringt… in ihrer Kritik an Facebook. Jeder scheint es zu hassen, aber wir benutzen es (fast) alle. Egal ob man Facebook mag oder hasst, wenn man sich für Virtual Reality interessiert, kann man Facebook nicht ignorieren.

    Seit dem Kauf der Oculus BV im Jahr 2014 steht Facebook an vorderster Front der Virtual Reality. Obwohl der Social-Media-Service und das VR-Headset Oculus Rift in der Regel recht getrennt sind, werden für die Oculus-Nutzer regelmäßig neue Features in Facebook hinzugefügt. Facebook Spaces hat kürzlich einige neue Möglichkeiten geschaffen.

    Facebook Spaces

    https://youtu.be/7nLtw_yqDhwhw

    Facebook Spaces erlaubt es Ihnen, aus der Ferne miteinander zu sprechen, wobei Sie anstelle einer Person einen Avatar dieser Person sehen können. Im letzten Update wurde eine Live-Video-Option hinzugefügt, mit der Sie als Zuschauer eine Live-Übertragung eines Oculus Rift-Anwenders verfolgen können. Der Zuschauer braucht keine Rift, man kann z. B. eine Live-Übertragung” direkt in Facebook über ein Tablett anschauen. Das mag nicht so besonders erscheinen, aber es gibt interessante Anwendungen dafür.

    Im Einführungsvideo zeigt Facebook einen Lehrer, der einem Schüler als virtueller Lehrer eine Erklärung gibt. Diese Funktion kann sehr nützlich sein für Fernunterricht. Zusätzlich zum Avatar können weitere visuelle Elemente hinzugefügt werden, wie z. B. Bilder, auf denen der Lehrer direkt Notizen machen kann.

    AltspaceVR

    https://youtu.be/IfuD_MyKUIM

    Seit einiger Zeit ist bekannt, dass sich Facebook viele neue Features aus dem Snapchat “ausleiht” und sie dann in ihre eigenen Anwendungen einsetzt wie z. B. Augmented Reality Filter auf Gesichtern. Die neue Facebook Spaces-Option ähnelt AltspaceVR, einer sozialen Chat-Anwendung, die auf praktisch jeder Virtual Reality-Plattform kostenlos verfügbar ist. Es gab mehrere Stand-Up-Comedians, die Live-Performances in einem virtuellen Raum aufgeführt haben, darunter Reggie Watts.

    Die Zuschauer sind auch in einem virtuellen Raum sichtbar. Bill Nye, in Amerika als “Science Guy” beliebt, ist nun auch als Avatar in AltspaceVR, in einer neuen VR-Serie von NBC namens MACH, zu sehen. Es sieht ein bisschen wie die bekannten TED Talks aus, aber dann in Virtual Reality. Diese Sendungen können auch live verfolgt und später als Video wiedergegeben werden.

    Oculus Medium

    https://youtu.be/yQjWJRF22Sc

    Oculus hat zusätzlich zum Quill Zeichenpaket eine Design-Applikation namens Medium. Die neue Version bietet mehr Möglichkeiten, wobei die interessanteste Ergänzung die Möglichkeit zur Zusammenarbeit am selben Projekt ist. Dies ist ähnlich wie die verschiedenen Werbespots, die Microsoft für ihre eigenen Hololens gemacht hat, an denen mehrere Personen in ein und demselben Projekt beteiligt sind.

    Oculus hat vor kurzem einen neuen Avatar-Stil eingeführt, eine Art Silhouetten Form, die auch in Oculus Home zu sehen ist, sowohl auf dem Rift als auch auf dem GearVR. Die beiden Designer sehen sich als diesen Avatar und können unabhängig voneinander “um das Objekt herumlaufen” und das Projekt bearbeiten.

    Mario Kart VR

    https://youtu.be/mETJHs7NP4M

    Obwohl Nintendo keine Virtual Reality Pläne für seine neue Switch-Konsole hat, hat Nintendo ein großes Arsenal an “sozialen” Spielen wie Mario Party, Super Smash Bros. und natürlich Mario Kart. In Japan kann man Mario Kart VR auch mit Freunden spielen.

    Sie sitzen in einem Stuhl, der sich mit einem VR-Headset auf dem Kopf wirklich bewegt, während Sie auf den vertrauten Mario Kart-Strecken fahren. VR Arcades für mehrere Spieler sind die größte Attraktion aller VR Arcades die weltweit wie Pilze aus dem Boden schießen.

    Dance Reality

    https://youtu.be/xqBLqV6ED8k

    Dies ist eine ARKit Demo für das iPhone, diesmal mit einer sehr interessanten Anwendung; Tanzunterricht. Die vertrauten Tanzmuster mit Fußabdrücken sind jedem Tänzer vertraut, diesmal werden die Tanzschritte auf den Boden projiziert. Da ARKit die Position der Augmented Reality-Bilder genau bestimmen kann, ist es möglich, animierte Tanzschritte auf dem Boden darzustellen. Wie Sie gleichzeitig ein Smartphone in den Händen halten und Ihren Tanzpartner festhalten, ist nicht ganz klar, aber die Idee ist vielversprechend.

    Soziale Interaktion in VR

    Social-Media-Dienste wie Facebook haben dasselbe Imageproblem wie Virtual-Reality-Headsets; sie schließen Menschen von der Realität ab. Ältere Menschen beschweren sich darüber, dass junge Leute mit einem Smartphone chatten und sich nicht mehr von der Welt um sie herum im Klaren sind.

    Auch Unternehmen wie Apple und Nintendo haben dies über Virtual Reality behauptet. Facebook ist sowohl in Social Media als auch VR angesiedelt, es ist daher naheliegend, dass sie die Führung in der Kommunikation über moderne Technologien übernehmen. Mit den neuen Avataren in Oculus Home, Spaces und dem Medium Design Paket scheinen sie diese Herausforderung ernst zu nehmen.

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    02-01-2018, 15:15 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Feiern mit Pokémon GO

    Am 6. Juli 2017 wird das Spiel Pokémon GO ein Jahr alt. Mit 750 Millionen Downloads kann man dieses Smartphone-Spiel als großen Erfolg bezeichnen. Es war auch die “Killer-App”, die Augmented Reality brauchte, Niantic’s früheres Spiel, das unter dem Namen “Ingress” gespielt werden konnte, erreichte kein so großes Publikum. Die Entwickler von Pokémon GO werden sich nicht auf ihren Lorbeeren ausruhen und haben neue Pläne, um auf dem Erfolg dieses AR-Spiels aufzubauen.

    Vom Hype zum Trend

    Von den 750 Millionen Downloads in einem Jahr wurden in den ersten beiden Monaten die ersten 500 Millionen realisiert. Obwohl die Downloadzahlen stark gesunken sind, hat Niantic vor einigen Monaten angekündigt, dass pro Monat etwa 65 Millionen aktive Nutzer aktiv sind. Das bedeutet, dass Pokémon GO immer noch erfolgreich ist.

    Geburtstagsfeier für Pikachu und Freunde

    Die Sommermonate werden von der Pokémon Company und Niantic genutzt, um alle Arten von Events zu organisieren, sowohl in der Virtual Reality App als auch im realen Leben. Der Auftakt der festlichen Saison fand am 13. Juni mit dem “Solstice Event” statt, bei dem die Feuer- und Eisvariationen von Pokémon im Vordergrund standen. Spieler können zusätzliche XP-Punkte verdienen, indem sie Poké Balls genau werfen, auch die Lucky Eggs sind im Angebot. Ein Update fügt Optionen zum Spielen in Gruppen hinzu. Am 22. Juli findet in Chicago das erste offizielle Pokémon GO Event statt. Im August wird in Yokohama eine “Pikachu Outbreak” -Veranstaltung organisiert. In Europa finden in den Unibail-Rodamco-Einkaufszentren besondere Veranstaltungen statt. In den Niederlanden können Sie nach Almere, Amsterdam, Zoetermeer und Leidschendam fahren.

    Pokémon GO mit ARKit

    Apple hat vor kurzem das neue ARKit eingeführt, eine Softwareplattform, die Entwicklern die Ressourcen für die Erweiterung ihrer iOS-Applikationen mit Augmented-Reality-Funktionen bietet. Natürlich wird Pokémon GO auch davon Gebrauch machen. Es wird einen neuen AR Playground Modus geben, um mit der Sammlung von Pokémon zu spielen, die man erobert hat. In der Demo waren die Grafiken noch nicht perfekt, die Pokémon können sich nicht berühren und man kann noch keine Aktionen durchführen. Das Tracking wurde jedoch verbessert mit dem Ziel, eine noch genauere Erfahrung in der erweiterten Realität zu bieten. ARKit unterstützt auch Unity und den Unreal Engine, was wesentlich bessere Bilder als bisher ermöglicht. Ob Pokémon GO davon Gebrauch machen wird, ist unklar.

    Duck Season

    Pokémon’s Charaktere sind untrennbar mit Nintendo verbunden. Obwohl der neue Nintendo Switch derzeit keine Virtual Reality bietet, steigt der Entwickler Stress Level Zero in die Nostalgie klassischer Spiele mit Duck Season ein. Dieses Spiel für das HTC Vive ist eine “Hommage” an Duck Hunt, das berühmte Spiel für das NES.

    In der Geschichte sind Sie ein Kind, das im Jahre 1988 Enten aus der Luft schießt. In diesem Spiel ist der bekannte Hund mit dem gemeinen Lächeln zum Serienkiller im Hundekostüm geworden. Nein, das ist offensichtlich kein Nintendo-Spiel. Das Spiel wird mit einer “Blaster” Pistole ausgeliefert, die auf Basis des Vive Motion Controllers arbeitet.

    Klassische Spiele bekommen dank Virtual Reality und Augmented Reality ein neues Leben, das zeigte sich bei der E3-Konferenz, wo Spiele wie Doom und Fallout ebenfalls mit einer neuen VR-Jacke ausgestattet wurden.

    Augmented Reality Erstellen? Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören

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    02-01-2018, 15:15 geschreven door timnijland  
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    Bei der Augmented Reality werden Computerbilder über vorhandene Bilder gelegt. Mit künstlicher Intelligenz lässt man ein Computersystem “denken” und sich selbständig entwickeln. Unternehmen wie Google investieren viel Zeit und Geld in AI-Projekte, um intelligente Geräte und Programme zu entwickeln. Glass ist eine Android App, die die Theorie in die Praxis umsetzt, mit einer Software, die Bilder analysieren und erkennen kann. Nein, es ist noch keine vollwertige künstliche Intelligenz, aber aufgepasst, intelligente Roboter sind auf dem Vormarsch.

    Bilderkennung mit Glass

    Glass ist nicht dasselbe wie Google Glass, die intelligenten Brillen vor einigen Jahren. Diese Anwendung wurde von einem Studenten erstellt und ist mehr ein Test als ein Full Service. Sie können ein Foto aus Ihrer eigenen Fotosammlung auswählen oder direkt fotografieren, die Software führt eine Analyse durch und sagt Ihnen, woher das Foto stammt. Man macht zum Beispiel ein Foto von einem Bett und die Anwendung sagt, dass man ein Foto von einem Bett gemacht hat. Das ist also wirklich praktisch, denn das wussten Sie selbst natürlich noch nicht!

    Offen gesagt, Sie haben nicht so viel Nutzen von Glass, es ist jedoch interessant, dass ein Student eine solche Anwendung veröffentlichen kann. Google hat seinen eigenen Algorithmus zur Bilderkennung, genannt TensorFlow für Android. Die Glass-Erkennung funktioniert online über externe Server, während  sich die Google-Lösung lokal auf Smartphone-Hardware basiert. Obwohl Glass damit nicht auf die Prozessorleistung des Smartphones angewiesen ist, werden Ihre Fotos extern gespeichert und verarbeitet, was für die Privatsphäre des Nutzers nicht so gut ist. Gerade bei einem Hobbyprojekt wie Glass ist es nicht klar, ob Ihre Daten gut geschützt sind.

    Andere virtuelle Assistenten

    Glas ist sicher nicht die einzige App, die Bilder erkennen kann, mit Hilfe der Künstlichen Intelligenz ist viel mehr möglich.

    Bixby von Samsung

    Nach Apples Siri wollte jedes Technologieunternehmen plötzlich einen eigenen virtuellen Assistenten haben. Amazon hat Alexa, Google hat “Ok Google” und Samsung veröffentlicht Bixby als virtuellen Assistenten für die Galaxy 8 Serie. Bixby kann nicht nur Sprache, sondern auch Bilder erkennen. Sehen Sie jemanden mit einem schönen Paar Schuhe umherlaufen? Machen Sie ein Foto davon und die Bilderkennungssoftware schickt Sie direkt in einen Shop, wo Sie Schuhe bestellen können. Die Kombination aus Sprache, Text und Bild ist interessant, weil Sie so viele Möglichkeiten haben, mehr als nur das Anschreien von Ihrem iPhone in einer geschäftigen Umgebung. Bixby lernt auch von neuen Informationen und Ergebnissen aus der Vergangenheit, genauso wie die prädiktive Texteingabe Textnachrichten berücksichtigt, die Sie früher gesendet haben.

    Braina

    Wie der Name schon sagt, kommt der Name von “Brain Artificial”, diese Software muss die Funktionsweise des menschlichen Gehirns imitieren, damit das Programm auf der Grundlage neuer Informationen lernen kann. Wenn Braina eine Antwort nicht kennt, können Sie sie selbst geben, die Software merkt sie sich für die Zukunft. Wenn Brainas Informationen nicht korrekt sind, können Sie sie verbessern. Braina kann auf diese Weise wachsen und intelligenter werden.

    Denise

    Radio DJs können in Rente gehen, Denise ist ein DJ, der 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche arbeitet. Denise spricht auf der Grundlage von Informationen, die Menschen geben, die Software selbst kann jedoch keine Informationen, die nicht im Voraus eingegeben wurden, erstellen, so dass es sich nicht um eine echte AI handelt. Denise ist eine virtuelle Assistentin mit Gesicht, es gibt auch eine Cartoon-Version und einen männlichen Avatar.

    Google-Lens

    Der Suchmaschinen-Riese Google muss innovieren, Künstliche Intelligenz ist der nächste logische Schritt, um den Service zu verbessern. Mit Google Lens können Sie z. B. bereits mit der Kamera eine Blume betrachten, die Anwendung gibt Ihnen dann Informationen über die Art der Blume mit einem AR-Overlay. Sie können ein WLAN-Passwort scannen und es wird direkt in Ihre Internet-Einstellungen eingegeben, diese Funktion ist auch in Apple iOS11 enthalten. Sie können Bewertungen von Restaurants hervorrufen, indem Sie die Kamera einfach auf die Fassade des Restaurants richten. Da Google viel Geld mit Anzeigen und Shopping verdient, ist es wichtig, dass Google seine Dienste um AI-Funktionalitäten erweitert, mit denen Google zum virtuellen Standard-Assistenten heranwachsen kann.

    Science-Fiction-Geschichten über Roboter, die eigenständige Gedanken bilden können, rücken immer näher. Verbunden mit VR und AR sind die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt. Die Frage ist nur, ob die Menschen diese Möglichkeiten schaffen oder ob Computer dabei zu schnell für uns sind.

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    02-01-2018, 15:14 geschreven door timnijland  
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    Google und HTC haben angekündigt, dass die Pixelsparte von HTC von Google für 1,1 Milliarden US-Dollar übernommen wird. Das bedeutet, dass etwa zwanzig Prozent aller HTC-Mitarbeiter zu Google wechseln. Was bedeutet das für Google, für HTC und Virtual Reality und für die Kompatibilität verschiedener Business VR Anwendungen?

    Google übernimmt Pixelabteilung

    Nach der Zeit der Nexus-Geräte, wechselte Google im vergangenen Jahr zur Pixel-Smartphone Serie. Google will mehr Kontrolle über die Hardware ausüben, als es bisher mit dem Android-System möglich war. Obwohl Google am Ruder steht, stellt HTC die Pixel-Smartphones her. Mit dieser Übernahme übernimmt Google selbst die Kontrolle und HTC wird mehr als eine Milliarde Dollar in bar auf seinem Bankkonto erhalten. Damit bewegt sich Google immer weiter in Richtung der Apple Strategie der Inhouse-Kontrolle von Hard- und Software. Google hat nicht die Fabriken gekauft, in denen die Pixel-Handys hergestellt werden. Das war vor einigen Jahren bei Motorola der Fall, für die sie 2012 nicht weniger als 12,5 Milliarden Dollar zahlten. Die Qualität der Motorola Nexus Serie war enttäuschend und zwei Jahre später wurde Motorola für magere $3 Milliarden an Lenovo weiterverkauft.

    Neue Google Pixel 2 XL und Daydream View

    Neben der Bekanntgabe der Akquisition wurden auch die ersten Details des Google Pixel 2 XL bekannt gegeben. Dieses Smartphone wird in schwarzer und schwarzweißer Farbe, mit Preisen ab 849 Dollar erscheinen. Damit haben Samsung (Galaxy 8 Note) und Apple (iPhone X) den Trend für eine neue Gerätegeneration rund eintausend Euro (inklusive Mehrwertsteuer und Einfuhrzölle) gesetzt. Zusätzlich zum neuen Pixel erscheint ein neues Daydream View in drei Farben: Steinkohle, Nebel und Koralle.

    Vive ohne Kabel

    HTC mag einen Teil der Smartphone-Division verkauft haben, aber vorerst behalten sie ihre Virtual Reality-Plattform Vive weiterhin selbst im Griff.  Allerdings arbeiten sie auch hier eng mit Google zusammen. Vive hat kürzlich ein neues drahtloses Headset angekündigt, das ohne PC, ohne Smartphone und auf Basis der Google Daydream VR-Plattform funktioniert. Ein Unterschied zu anderen Daydream View-Geräten ist die Funktionalität der „Sechs Freiheitsgrade“, so dass Sie sich frei bewegen können. Bisher war dies mit anderen Daydream-Geräten (den Pixel-Geräten von Google) nicht möglich. Auch das aktuelle HTC Vive bleibt weiterhin verfügbar. Preise und Erscheinungstermin sind noch nicht bekannt.

    Wollen Sie wissen, was die Vive alles  kann? Denken Sie über die Möglichkeit eines Vive Workshops nach!

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    02-01-2018, 15:12 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.GoPro Fusion VR 360 Grad Kamera

    GoPro ist die Marke für Action-Kameras, kompakte Videokameras, die sich für Aufnahmen unter schwierigen Bedingungen wie Surfen, Skifahren, Radfahren und zahlreiche “extreme” Sportarten eignen. In diesem Jahr erscheint die erste 360-Grad-Kamera unter dem Namen GoPro Fusion. Der frühere Vorgänger im Bereich der Einsatzkameras ist diesmal in der Nachhut. Wie unterscheidet sich diese neue Kamera vom Wettbewerb?

    Wie GoPro einen neuen Standard gesetzt hat

    2002 wollte Nick Woodman tolle Fotos in Australien während des Surfens machen, aber es gab keine erschwinglichen Kameras auf dem Markt, die gute Actionfotos machen könnten. Er begann mit dem Verkauf von Perlen und Riemen mit Muscheln aus seinem Volkswagen-Van, um seine Traumkamera zu verwirklichen. Eine Investition seiner Eltern in Höhe des bescheidenen Betrages von 230.000 Dollar dürfte ebenfalls geholfen haben. Das erste Modell aus dem Jahr 2004 nutzte noch einen Film, später wurde die digitale GoPro zum Standard in Actionfotografie und Videoaufnahmen. Vor allem das reichhaltige Zubehör macht diese Kameras sehr vielseitig einsetzbar.

    GoPro und Google JUMP ermöglicht die 360 Grad Videowiedergabe

    Als Google ernsthaft mit VR Video begann, gab es noch immer nur wenige hochwertige 360-Grad-Videokameras auf dem Markt. Sie begannen sich selbst damit zu beschäftigen und entwickelten ein “Kamerarigg”, in das nicht weniger als 16 GoPro HERO 4 Kameras hineinpassen, die einzelnen Bilder wurden danach mittels Software verschweißt. So kann man Videos in hoher Qualität in 360 Grad aufzeichnen. Im Jahr 2016 beschloss Google, auf die Yi HALO-Kamera, einem Konkurrenten von GoPro, umzusteigen.

    GoPro Fusion

    Als wasserdichte Kamera ist es ironisch, dass GoPro mit 360-Grad-Kameras das Boot verpasst hat. Während die konkurrierenden Kameramarken links und rechts Panoramakameras auf den Markt brachten, blieb GoPro schweigsam. So verloren die Aktien einen großen Teil ihres Wertes und mussten sie einen beträchtlichen Teil der Belegschaft entlassen. Die HERO 5er Serie war nicht wirklich innovativ und ihre fliegende Drohnenkamera kam zu spät auf den Markt. Dies gilt auch für die Fusion, diese 360-Grad-Kamera wird erst Ende 2017 auf den Markt kommen. Wird die Fusion der Retter von GoPro sein, oder sind sie zu spät in diesem geschäftigen Markt?

    Zu diesem Zeitpunkt ist noch nicht so viel über die Kamera bekannt, die Fusion muss Ende 2017 in den Geschäften liegen. Wie bei vielen 360-Grad-Kameras werden zwei Objektive mit jeweils einem sehr weiten Betrachtungswinkel und einer Gesamtauflösung von 5,2K bei 30 Bildern pro Sekunde verwendet. Im Gegensatz zu vergleichbaren Kameras sind diese Objektive nicht exakt gegenüberliegend im Gehäuse platziert. Das Gehäuse scheint größer zu sein als die Hero 5 Kameras und nach wie vor wird wieder ein kleiner LCD-Bildschirm verwendet. Ob die Kamera ohne ein spezielles Gehäuse wasserdicht sein wird, ist noch nicht offiziell bekannt.

    OverCapture

    Nicht jeder hat ein VR-Headset oder eine Cardboard VR-Brille, aber es gibt immer noch einen großen Markt für “flaches” Video. Aus diesem Grund hat GoPro die Option „OverCapture“ hinzugefügt, mit der Sie normale Videos basierend auf den 360-Grad-Bildern erstellen können. Damit können Sie einen Ausschnitt des Gesamtbildes mit einer maximalen Auflösung von 1080p erzeugen, was FullHD entspricht. Sie können die Bilder mit der Quik Videobearbeitungsanwendung bearbeiten. In der aktuellen Version der Software kann Bildmaterial per WLAN direkt an die Anwendung geschickt werden, was als Backup gut ist und auch für Live-Streaming geeignet sein kann.

    Die Naht, d. h. das Verschmelzen der beiden Einzelbilder, scheint recht gut zu sein, auch wenn manchmal vage Linien zu sehen sind. Es scheint fast so, als ob der GoPro die gleiche Methode wie der Kodak PixPro Orbit 360 verwendet, die zwei Bilder in verschiedenen Größen aufzeichnet. Das bedeutet, dass die “Schweißlinie” im Bild zentriert liegt und nicht an den Kanten.

     

    Alternative 360-Grad-Kameras

    Wie gesagt, GoPro ist ein bisschen spät dran, dies sind alternative Kameras in einer Preisklasse, die wahrscheinlich der Fusion entspricht:

    Kodak PixPro Orbit 360

    Kodak war schon früh mit einer Sportkamera, die einer GoPro sehr ähnlich war (sogar der Name wurde schamlos kopiert), aber dann mit einem Weitwinkelobjektiv für Panoramavideo, im aufstrebenden 360-Grad-Markt präsent. Dieser Kamera folgte ein Modell mit 4K-Auflösung, gefolgt von einem weiteren Zubehörteil, um zwei PixPro 4K-Kameras miteinander zu verbinden. Mit der Orbit 360 hat Kodak erstmals eine Sportkamera mit zwei Objektiven auf den Markt gebracht, die direkt mit der anstehenden Fusion konkurriert.

    Nikon Keymission 360 4K

    Von Kodak wird keine professionelle Qualität erwartet, Nikons Latte liegt etwas höher. In der Keymission Serie finden wir auch eine 360-Grad-Kamera, die den erkennbaren GoPro Look als Ausgangspunkt nimmt. Die Keymission 360 hat zwei gleichwertige Objektive, aber die Kritiken sind nicht besonders lobenswert. Abgesehen von der mäßigen Zusammenfügung der beiden Bilder ist die Software nicht stabil genug.

    Samsung Gear 360

    Nach dem Erfolg des Samsung Gear VR Headsets hat das koreanische Unternehmen einen neuen Markt für Zubehörartikel erschlossen. Die erste Version des Gear 360 funktionierte nur mit Samsung-Geräten, der Nachfolger (Modell 2017) hat kleinere Objektive, einen Handgriff und funktioniert neben Android auch mit Apple-Geräten. Diese Kamera ist spritzwassergeschützt, aber nicht völlig wasserdicht, die Qualität in ihrer Preisklasse ist sehr akzeptabel.

    Ricoh Theta S

    Der erste Ricoh Theta lieferte eine mäßige Qualität, war aber extrem kompakt. Das Design ist beim Theta S klein geblieben, aber die Leistung hat sich deutlich verbessert. Wenn Sie auf der Suche nach einer äußerst benutzerfreundlichen Möglichkeit sind, um 360-Grad-Bilder zu einem vernünftigen Preis aufzunehmen, ist die Ricoh Theta S keine schlechte Wahl. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Möglichkeiten durch die Einfachheit der Bedienung auch sehr begrenzt sind.

    Kann die GoPro Fusion etwas Neues in diesen umtriebigen Markt für 360-Grad-Kameras einbringen? Werden sie auf der Basis von Preis, Qualität oder Bedienungsfreundlichkeit konkurrieren? Genau wie die alternativen Kameras auf dieser Seite wird das Bild in 2D aufgezeichnet, in diesem Moment ist die Vuze die einzige 3D-Alternative unter tausend Euro.

    Erstellen von 360 grad VR Videos? Wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören

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    https://vr-expert.de/gopro-fusion-vr-360-grad-kamera/   


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    02-01-2018, 15:11 geschreven door timnijland  
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    Facebook hat Milliarden für Oculus VR bezahlt, den Pionier der Virtual Reality. Der Verkauf der Rift VR-Headsets hinkt aber hinterher, hat Mark Zuckerberg dann alles falsch eingeschätzt? Wie schnell entwickelt sich VR, ist es Zeit sich Sorgen zu machen? Oder wird das alles schon nicht so schlimm sein und bald laufen wir alle mit einem VR-Headset herum?

    Der Hype ist vorbei, was ist die Realität von VR?

    Bei der Einführung neuer Technologien scheint die Presse immer eine rosa Brille zu tragen. Alles ist fantastisch, dies wird ein Hit sein!

    Der Hype der Virtual Reality ist nun vorbei, die Prognosen wurden deutlich nach unten revidiert. Die gleichen VR-Cheerleader sind nun plötzlich Skeptiker, die den Zusammenbruch der Virtual Reality vor langer Zeit kommen sahen. Trotzdem wird Augmented Reality von den gleichen Leuten auch auf ganz beiläufig erhabene Weise verherrlicht. Merken Sie sich Mixed Reality schon einmal als neuen Trend von 2018 vor! Die Realität ist eigentlich ganz einfach; VR hat eine Zukunft, aber diese neue Technologie braucht einfach Zeit. So hatte Apples erstes iPhone zum Beispiel keinen App Store, erst mit der Einführung des iPhone 3G war es ein Erfolg. Sorgen Sie sich nicht um die Zukunft der Virtual Reality, das wird schon werden. Doch was braucht die Technologie für den großen Durchbruch?

    Voraussetzungen für den Erfolg in Virtual Reality

    Wenn Sie täglich mit den aktuellsten VR-News als Website beschäftigt sind, können Sie in einer “Seifenblase” landen. Es ist fast so, als ob jeder ständig mit einem VR-Headset herumläuft, aber die meisten Leute wissen nicht einmal genau, was es bedeutet. Nehmen wir die rosa VR Brille also eben ab und ermitteln wir, was für den Erfolg in Virtual Reality notwendig ist:

    1. Bessere Spiele: Es gibt sicherlich einige sehr starke VR-Spiele, aber die Anzahl der AAA-Spiele kann auf einer Hand gezählt werden. Das beste Beispiel im Moment ist wahrscheinlich Resident Evil 7, dieses Spiel wurde von Grund auf für ein VR-Erlebnis kreiert. Nicht umsonst ist es das beliebteste Spiel für PlayStation VR, mit einer durchschnittlichen Spieldauer, die doppelt so lang ist wie bei anderen VR-Spielen. Es ist eine Huhn- oder Ei-Geschichte, ohne gute Spiele verlassen die Spieler die Technologie, aber ohne eine große Gruppe von Nutzern, investieren die Entwickler zu wenig in VR-Spiele.
    2. Mehr Business VR Content: Spiele sehen auffällig aus, aber es ist der Business VR Content, der einen Unterschied machen kann. Die Virtual Reality wirkt sich bereits heute auf die Industrie, den Handel und z. B. auch im medizinischen Bereich aus. In der Geschäftswelt kümmert sich niemand um eine lästige VR-Brille auf dem Kopf, solange sie profitabel ist.
    3. Günstigere Headsets: Ein VR-Headset von 500 Euro, Controller von je 100 Euro, ein paar Tracker und ein Gaming-PC von 1500 Euro. Dies ist nicht gerade eine Einkaufsliste, die sich die meisten Verbraucher leisten können. Das Google Cardboard und die Gear VR sind nicht so leistungsfähig, man kann nicht frei herumlaufen und das Erlebnis ist weniger beeindruckend. Aber der Preis ist viel niedriger. Mit den neuen VR-Headsets für Windows wird der Preis von “echtem” VR deutlich attraktiver, ebenso wie die Systemvoraussetzungen für den PC. Auch die ersten Generationen von Rift und Vive wurden bereits stark reduziert.
    4. Wireless VR: Google Cardboard und Gear VR sind begrenzt, aber sie sind weit oben bei den Verkaufszahlen. Neben dem niedrigen Preis, Diese VR-Brillen sind kabellos, und das hat einen großen Einfluss auf das Erlebnis. Mit dem neuen Inside Out Tracking, wie es bei Windows VR-Headsets verwendet wird, sind lose Tracker überflüssig, auch das Oculus Go ist ein neues kabelloses Headset zu einem vernünftigen Preis. Das Oculus Santa Cruz ist ebenfalls im Anmarsch, ein komplett kabelloses VR-Headset mit voller Bewegungsfreiheit.
    5. Social Virtual Reality-Etikette: Während der Flut in Puerto Rico besuchte Facebook-Direktor Mark Zuckerberg das Katastrophengebiet virtuell und machte dann während eines Live-Streams etwas Lustiges. Nicht so taktisch Mark. Wir als Gesellschaft müssen deutlich noch lernen, wie VR in eine soziale Erfahrung hineinpasst. AltSpaceVR mussten ihre Aktivitäten einstellen, bis Microsoft diese soziale VR-Plattform wiederbelebte, in den Startlöchern stehen auch noch zwei Virtual Reality Nachfolger von Second Life. VR ist sozial, jetzt müssen nur die Nutzer es noch werden…..

    Virtual Reality ist keine Technologie, die einen Sprint anzieht, sondern sie läuft einen Marathon. Täglich kommt eine innovative Anwendung in VR hinzu, von 3D-Malerei zur Unterstützung demenziell erkrankter Senioren bis hin zu virtuellen Rundgängen für Schüler. Der Hype ist vorbei, der Trend geht weiter.

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    02-01-2018, 15:10 geschreven door timnijland  
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    Wenn es einen Sektor gibt, in dem Virtual Reality mit Enthusiasmus empfangen wird, dann ist es wohl der medizinische Sektor. Von Studienhilfen für Medizinstudenten, bis zur Therapie für Patienten und Unterstützung bei komplexen Operationen, überall sind VR Headsets zu finden.  In Krankenhäusern, Versorgungszentren und Universitäten. Im medizinischen Sektor werden neue Entwicklungen, mit dem Ziel dem Patienten besser zu helfen und außerdem die Arbeit der Ärzte zu verbessern,  gleich eingesetzt. Wenn Sie noch etwas skeptisch sind, was den Mehrwert von virtueller Realität für medizinische Anwendungen betrifft, dann sollten Sie sich die im weiteren Verlauf gezeigte Liste einmal anschauen. Sie werden sich wundern!

    SimX bringt virtuelle Patienten zum Arzt

    https://youtu.be/l3OiVPGwpxASimX

    Ein Arzt ohne Patienten, ist wie ein Polizist ohne Kriminelle, also überflüssig. SimX platziert virtuelle Patienten in einem leeren Raum, oder legt eine vollständig zu konfigurierende Person über eine medizinische Puppe ohne kennzeichnende Eigenschaften. Mit Hilfe eines mobilen Headsets und den Tracking-Eigenschaften von Sixsense, ist es möglich VR und AR Situationen zu erstellen, in denen Ärzte mit virtuellen Patienten üben können.

    Operationen am Herzen üben

    https://youtu.be/1jSt3EWUoa0

    Ein dreidimensionales Herz, ist ein sehr komplexes Organ. Medizinstudenten müssen derzeit Herzen von Fröschen oder anderen Tieren zu Übungszwecken verwenden, mit virtueller Realität, können sie ein klopfendes Herz komplett sezieren. Man kann das VR Herz vergrößern und alle Details sehen, auch die simulierten Abweichungen. Mit Computersoftware, kann man die Simulation immer wieder neu starten. Vor allem die Interaktivität und das 3D Bild, helfen Ärzten dabei, um zum Beispiel Herz Abweichungen bei Babys im Mutterleib zu konstatieren.

    Die Angst vor dem Tod überwinden

    Viele Menschen haben Ängste, mache haben Angst vor Spinnen, andere Höhenangst oder Flugangst. Obwohl Angst vor dem Tod, eigentlich sehr logisch ist, kann es in extremen Fällen einen negativen Einfluss auf das Leben haben. Mit einer speziellen VR Simulation auf Basis des Oculus Rift Headsets, haben Wissenschaftler 32 Frauen untersucht. Die eine Hälfte erfuhr eine „außer körperliche“ VR Erfahrung, mit Bezug zu einem Todesfall, die andere Hälfte nicht. Es schien, dass die Menschen, die kurzzeitig „aus ihrem Körper austreten“ konnten, weniger Angst hatten zu sterben als die Kontrollgruppe. Hieraus kann man natürlich noch keine echten Schlüsse ziehen,  aber es ist wieder ein Vorbild dafür, wie viel Einfluss eine VR Präsentation auf eine Person haben kann.

    Therapie, Schulung, Simulation en noch viel mehr… Im medizinischen Sektor kann Virtual Reality den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten. Virtual Reality Brille Mieten von VR Brille?

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    02-01-2018, 15:06 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.HTC bringt das erste eigenständige VR Headset auf den Markt

    Es ist kein Geheimnis, dass die Hersteller von Smartphones durch karge Zeiten gehen. Der Markt scheint gesättigt, Marken suchen den nächsten Trend in der mobilen Elektronik. In den letzten Jahren, erscheint der aufstrebende Virtual Reality Markt für Smartphone-Hersteller wie ein Geschenk des Himmels, überall erscheinen Smartphone-Halterungen mit VR-Fähigkeiten. HTC entschied sich für den High-End-Markt mit einem vollwertigen VR-Headset, dem HTC Vive. Nach einigen Produkten wie dem TP Link, der dieses Headset von den Kabeln zwischen Headset und PC befreit, ist nun endlich ein HTC VR Headset angekündigt, das nicht nur komplett kabellos funktioniert, man kann auch ganz ohne PC auskommen.

    Nur in Japan

    Beginnen wir gleich mit den schlechten Nachrichten: Das HTC Link Virtual Reality-Headset wird nur in Japan als Zubehör für das kommende HTC U11 erscheinen. Obwohl auch ein Daydream Headset von HTC angekündigt wurde, ist dies ein weiteres Produkt. Anscheinend verwendet dieses Headset nicht den Smartphone-Bildschirm, sondern zwei Bildschirme mit einer Auflösung von je 1080 x 1200 Pixeln bei einer Bildwiederholrate von 90 Hz und einem Betrachtungswinkel von 110 Grad. Das Headset wird anlässlich einer Ghost in der Shell VR Präsentation veröffentlicht.

    Weitere VR-Systeme für Smartphones

    Das Google Cardboard ist der bekannteste und beliebteste Smartphone-Halter für Virtual Reality. Es gibt jedoch mehr Produkte von Smartphone-Herstellern, die sich mehr oder weniger erfolgreich erwiesen haben.

    Samsung Gear VR

    Nach Google Cardboard ist das Samsung Gear VR das meistverkaufte mobile VR-Headset. Sie benötigen hierfür ein Samsung Smartphone aus der Galaxy Serie, die dritte Konsumentenversion wurde gegenüber den Vorgängerversionen leicht verbessert. Mit einer direkten Verbindung zwischen Smartphone und Halter, Ventilatoren, einem Hartplastikgehäuse und einer Bedieneinheit bietet das Gear VR einen kostengünstigen Einstieg in die Virtual Reality. Dazu trägt auch die Oculus Software bei, mit der das System arbeitet, sowie das Zubehör wie eine 360-Grad-Kamera und ein externer Controller.

    Google Daydream

    Im vergangenen Jahr wurde die Google-Plattform Daydream als Nachfolger des Cardboard-Systems veröffentlicht. Diesmal gab es minimale Anforderungen an die Qualität des Smartphones, in den ersten Monaten kam nur eine Handvoll Smartphones auf den Markt, mit Unterstützung für Daydream inklusive der Google Pixel Serie. Das Daydream View Headset ist aus Textilgewebe gefertigt und verfügt über zusätzliche Hardware. Standardmäßig wird ein Controller mitgeliefert, der die Möglichkeiten für Apps erheblich erweitert. Die Daydream-Plattform hat sich bisher noch nicht als durchschlagender Erfolg erwiesen, auch aufgrund der moderaten Unterstützung von Geräten. Samsung hat kürzlich angekündigt, dass Samsung ein neues Gerät vom Typ Galaxy auf den Markt bringen wird, das für Daydream anerkannt ist.

    LG 360 VR R-100

    Obwohl Valve und HTC gemeinsam das HTC Vive entwickelt haben, sind sie nicht untrennbar miteinander verbunden. LG ist die zweite Marke, die gemeinsam mit Valve an einem Headset arbeitet, das wie eine Kopie des beliebten Vive Headsets zu sein scheint. Lassen Sie uns hoffen, dass das Endergebnis besser sein wird als das bisherige LG Virtual Reality Headset, da dieses (kaum) auf der Grundlage eines LG Smartphones funktioniert . Die Kritiker waren mit diesem Mischmasch aus unausgegorenen Ideen, von denen keine Idee gut rüberkommt, nicht gerade begeistert. Das Headset ließ beispielsweise zu viel Licht durch und LG hatte die besondere Idee, das Headset über ein Kabel an ein separates Smartphone anzuschließen. Daher waren wie beim neuen Vive Headset spezielle Bildschirme erforderlich, und ein Kabel hing immer aus dem Headset heraus, um eine Verbindung zum Smartphone herzustellen.

    Xiaomi Mi VR

    Obwohl diese Marke im Westen nicht so bekannt ist wie die oben genannten Marken, ist sie in Asien ein wichtiger Marktteilnehmer. Genau wie Google mit Daydream View hat Xiaomi mit dem Mi VR Play einen Smartphone Halter aus Textil gefertigt, sogar mit Reißverschluss. Es ist eigentlich ein einfacher Kartonhalter, aber mit einem auffallend angesagten Look und ist in verschiedenen auffälligen Farben mit Aufdruck erhältlich. Im März 2017, wurde eine etwas luxuriösere Version ohne das Suffix „Play“ auf den Markt gebracht, dieser Smartphone-Halter ähnelt einer Kreuzung zwischen Samsungs Gear VR und Sonys PSVR. Sie haben auch einen Controller hinzugefügt, der einiges mit dem Daydream Controller gemeinsam hat. Der Halter hat keine eigenen Bildschirme, verwendet Standard-Cardboard-Apps und einen eigenen Xiaomi-App Store für VR-Anwendungen. Dieses Headset funktioniert nur mit einer begrenzten Auswahl an Xiaomi Smartphones, genau wie das Gear VR. Das Motto des Unternehmens bleibt “besser gut geklaut als schlecht bedacht”.

    Obwohl HTC mit dem Vive derzeit noch immer das vollständigste Virtual Reality-Erlebnis auf dem Markt bietet, werden mobile Systeme besser verkauft. HTC hat die Veröffentlichung eines VR-Headsets für die Daydream-Plattform angekündigt, im Vorfeld können bereits japanische Ghost in the Shell” -Fans das HTC Link nutzen.

    HTC VIVE Mieten? Kontaktieren Sie uns jetzt!

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    02-01-2018, 15:06 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.HTC Vive wird auch preisgünstiger

    Nach dem Oculus Rift, war HTC Vive das zweite erhältliche Virtual Reality Headset für den Verbraucher. Es ist ein ziemlich teures Headset, auch wenn man den schweren Gaming-PC nicht mitrechnet. Nach dem Rift ist Vive auch das zweite VR-Headset, das mit zweihundert Euro weniger stark im Preis reduziert wird. Wenn Sie also zweifeln ein Virtual Reality Headset anzuschaffen, ist dies dann die richtige Zeit, um eine Entscheidung zu treffen, oder können Sie besser noch etwas länger warten?

    HTC folgt Oculus im Preisrückgang

    Es ist kein Geheimnis, dass Oculus Rift keinen Verkaufserfolg gezeigt hat. Im März 2017, etwa ein Jahr nach dem Start, wurde die erste Preissenkung durchgeführt, auch die Oculus Touch Controller wurden deutlich günstiger. Im Juli wurde der Preis noch einmal niedriger. Laut Jason Rubin von Oculus, lag es aber nicht an den Verkaufszahlen, sondern wollten sie auf genügend Software warten, um die Öffentlichkeit anzusprechen. Darüber hinaus ist die Technik nun ein Jahr älter, was bedeutet, dass die Komponenten wahrscheinlich günstiger zu produzieren sind. HTCs  Vive wurde vorher nicht im Preis reduziert, so dass der plötzliche Preisrückgang ein bisschen unerwartet ist. Aber vielleicht ist das doch nicht ganz wahr, da der VR-Sektor nicht still steht und die Konkurrenz von allen Seiten kommt.

    Deepoon ist die Nummer 1 in China

    Wo Oculus sich auf den westlichen Markt konzentriert, begann HTC schon früh damit, auch in Asien zu verkaufen. Vor allem China ist ein Markt, der schnell wächst, und die Infrastruktur eignet sich gut für VR, da es zum Beispiel viele Internet-Cafés  in China gibt, welche gut  für ein Virtual Reality-System, um eben ein nettes Spiel zu spielen, geeignet sind. Allerdings sind die Verkäufe auch in China zurückgelaufen, HTC verkaufte im zweiten Quartal von 2017 6% weniger Headsets, insgesamt 14.000. Damit verloren sie den ersten Platz, der jetzt von Deepoon VR übernommen wurde. Im selben Zeitraum verkaufte Deepoon nämlich, mit insgesamt 18.000 Stück, 30% mehr Headsets. Das sind keine riesigen Zahlen, aber für ein Unternehmen, das in China völlig unbekannt ist, kann es als eine tolle Leistung bezeichnet werden. Sony PSVR ist auf Platz 3 mit 9000 Exemplaren, aber man benötigt eine PS4 Spielkonsole für dieses Headset. Sony teilt den dritten Platz mit Pico, einem anderen chinesischen Unternehmen, das vor kurzem ein neues VR-Headset herausgebracht hat. Schließlich gibt es auch noch 3Glasses, ein anderer Name, den man außerhalb von China nicht hört. Die kleineren Marken machen dort zusammen 28% des Marktes in Virtual Reality Brillen aus. Oculus Rift wird nicht in China verkauft.

    Warum wird die Vive günstiger?

    Technologie hat eine begrenzte Haltbarkeit und für den aufkommenden VR-Markt, gilt dies doppelt so stark. Zusätzlich zur Konkurrenz aus China hat HTC auch schon ein neues drahtloses VR-Headset entwickelt.

    Hierbei wird in China ein anderes Distributionsmodell für die Software verwendet werden, die Hardware wird aber in beiden Bereichen gleich sein. Obwohl HTC das neue VR-Headset nicht als Ersatz für den aktuellen Vive bezeichnet, wird ein drahtloses Modell ein größeres Publikum ansprechen. Darüber hinaus hat Microsoft Standard-Unterstützung für VR-Headsets eingebaut und Hersteller wie  Asus oder Acer haben bereits die ersten VR-Headsets für Entwickler, für etwa dreihundert Euro zur Verfügung gestellt.

    Mit der Sony PSVR geht es noch immer gut … oder?

    Während Angela Merkel, auf der deutschen Gamescom 2017, mit der neuen Version des Farming Simulators spielte (das ist kein Witz, mit der Nintendo Switch Edition, um genau zu sein), erzählte uns Jim Ryan von Sony Europa, dass von der PSVR, dem Virtual Reality Headset für die PlayStation, bereits Eine Million Exemplare verkauft wurden und der Verkauf von Spielen wie Farpoint und Resident Evil 7 VR auch gut läuft. Er sagte, dass diese Entwicklung fortgesetzt wird und dass neue Titel auf der Pariser Game Woche erscheinen werden. Dennoch ist Sony eine Marke, die schnell ihr eigenes Zubehör vergessen kann, daher hoffen wir, dass sie es wahrmachen können.

    Echte VR-Erfahrung

    HTC Vive war das erste VR-Headset mit voller Bewegungsfreiheit in sechs Richtungen und mit speziellen VR-Reglern. Ein Jahr später gibt es viel mehr Konkurrenz, neue Marken aus China und etablierte Namen, die Windows VR Headsets entwickeln. HTC war ein Pionier auf dem Gebiet der hochwertigen Virtual Reality, lassen Sie uns daher  hoffen, dass der Preissenkung nicht bedeutet, dass sie bereits in Schwierigkeiten geraten sind. Sind Sie nicht bereit, selbst eine HTV Vive zu kaufen? Dann können Sie eine echte VR Erfahrung durch das Mieten eines HTC Vive oder bei einem der HTC Vive Workshops erleben!

     

    Mieten HTC Vive virtual reality brille? Kontaktieren Sie uns jetzt!

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    https://vr-expert.de/htc-vive-wird-auch-preisgunstiger/   


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    02-01-2018, 15:03 geschreven door timnijland  
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    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.HTC Vive feiert ersten Geburtstag

    Herzlichen Glückwunsch zum ersten Geburtstag von HTC Vive! Als das zweite große VR-Headset geboren wurde, hatte es einen Preis, der 200 Dollar höher war als der direkte Konkurrent Oculus Rift. Dennoch konnte die Vive sofort mit der Erfahrung der Raumskalierung und den überlegenen VR-Controllern überzeugen.

    Bald wurde die Vive unter den „Early Adopters“ populär, was zum Teil auf die offene Plattform und das vollständigste VR-Erlebnis der damaligen Zeit zurückzuführen war. Um die Verbraucher davon zu überzeugen, ein HTC Vive in diesem Jahr zu kaufen, wurde der Preis seit dem 5. April um 100 Dollar gesenkt.

    HTC setzt auf ein modulares System

    Viele Hardwarehersteller entscheiden sich für einen schnellen Zyklus neuer Produkte, während HTC eine andere Strategie wählt. Neben dem Headset und den Controllern wurde im vergangenen Jahr ein Funkmodul entwickelt, das verhindert, dass Kabel zu einem Hindernis werden. Darüber hinaus wurde der Vive Tracker vorgestellt, ein räumlicher Tracker, mit dem Sie jedes Objekt in ein VR-Zubehör verwandeln können, auch Haustiere, wenn Sie möchten.

    Um die Kaufschwelle zu senken, hat HTC in den USA ein zinsloses Zahlungssystem eingerichtet und ein großes Netzwerk von VR Arcades aufgebaut.

    https://youtu.be/LIwRf4spMKY

    Unbegrenzte VR-Spiele für einen festen Betrag pro Monat

    Anlässlich des ersten Jahrestages des HTC Vive entwarf HTC als erster Hersteller ein “Netflix for VR”. Für 7 Dollar pro Monat können Sie eine Auswahl an Spielen auf Viveport spielen.

    Für diesen Service werden jeden Monat, von derzeit insgesamt 1600 Titeln, 50 Titel ausgewählt. Der Abonnent kann 5 Titel pro Monat wählen. Nach Ablauf des Monats können Sie die Titel behalten oder (teilweise) gegen neue Spiele eintauschen. Der Erlös wird zwischen HTC und den Machern der Spiele verteilt.

    Mehr Werbung in VR

    Die Investition in VR-Software ist derzeit kaum mehr zu amortisieren. HTC hat jetzt den „VR Ad Service“ für Viveport für Entwickler freigegeben. Dadurch ist es möglich, den Nutzern Anzeigen auf individueller Ebene anzubieten. Das scheint sich nicht viel von Standard-Bannern zu unterscheiden, aber es ist möglich, Werbung komplett innerhalb einer App oder eines Spiels zu verarbeiten.

    Zusätzlich wird die Blickrichtung des Spielers genauestens verfolgt, so dass die Software weiß, was Sie sehen, es ist also ein bisschen „Big Brother sieht dich“. Diese Option gibt es übrigens schon länger für Facebook 360-Grad-Videos. Es ist die Entscheidung des Softwareentwicklers, diese Funktion zu nutzen.

    HTC ist stolz auf sein erstes Jahr in VR, Co-Entwickler Ventil ist vor kurzem jedoch kritischer gewesen. Valve arbeitet auch mit LG zusammen, um ein konkurrenzfähiges Headset auf den Markt zu bringen. 2016 war das Jahr, in dem VR für die Massen „geboren“ wurde, 2017 scheint VR die ersten Schritte nach vorne zu machen. Wenn Ihnen die Kosten für ein komplettes Set zu hoch sind, können Sie natürlich auch eine HTC Vive mieten.

    HTC VIVE VR Brille Mieten? Kontaktieren Sie uns jetzt!

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    02-01-2018, 15:02 geschreven door timnijland  
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