Virtual Reality
Alles over virtual realiy
Inhoud blog
  • VR Bril huren
  • Virtual reality huren
  • Samsung Gear VR huren
  • VR bril huren, waar moet je op letten?
  • Virtual reality huren
    Zoeken in blog

    Beoordeel dit blog
      Zeer goed
      Goed
      Voldoende
      Nog wat bijwerken
      Nog veel werk aan
     
    03-01-2018
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Augmented Reality in de retail marketing

    Het gaat niet goed met de retail sector, toch is er hoop. Alleen bedrijven die meegaan met de tijd zullen de komende jaren overleven. Wie had kunnen denken dat V&D om zou vallen, andere ketens zoals Blokker verkopen of “rebranden” hun winkels in een hoog tempo. We kunnen de schuld leggen bij webshops, maar wellicht moet de retail gewoon innoveren. Stilstand is achteruitgang, je kunt als ondernemer niet verwachten dat jouw business model na vijftig jaar nog steeds succesvol is. Hoe vaak zie je een loodgieter daadwerkelijk lood gieten? Maar er is dus hoop, Augmented Reality in de retail marketing geeft de sector een nieuwe impuls. Niet alleen is AR voor retail een manier om de klant weer over de drempel te krijgen, het is een technologie die uitstekend past bij de winkelervaring zoals we die al decennia lang kennen. Hoe werkt Augmented Reality in de retail marketing en wat zijn de mogelijkheden?

    VR voor business, AR voor retail

    Vorig jaar stond in het teken van Virtual Reality, dit jaar heeft iedereen het over Augmented Reality. Laat je niets wijsmaken, beide technologieën gaan de komende jaren explosief groeien, alleen de doelgroep is anders. VR leent zich uitstekend voor zakelijke toepassingen omdat de gebruiker compleet in een virtuele wereld wordt geplaatst. Het gebruik van een VR headset, die meer lijkt op een kruising tussen duikbril en lashelm, is niet bepaald “consumer friendly”, het verlies van zicht op de omgeving is voor velen nog een beetje eng. AR is een zeer laagdrempelige manier om informatie te verschaffen aan consumenten, je ziet nog steeds de buitenwereld en je kunt gewoon die vertrouwde smartphone gebruiken. Zowel VR als AR zijn uitstekend te gebruiken voor commerciële toepassingen, toch zal het Augmented Reality zijn die de komende jaren de grootste impact zal uitoefenen op de retail sector.

    Waarom Hollywood het mis heeft

    De originele Sci-Fi film Blade Runner uit 1982 heeft de standaard gezet voor het genre. Het beeld op een donkere stad die verlicht wordt met grote reclameborden en die felle neon lampen is een cliché geworden. In 2017 kwam Ghost in the Shell uit, waarin torenhoge hologrammen in het straatbeeld te zien waren. Toch zal dit niet onze toekomst zijn, al was het alleen maar om de natuurkundige beperkingen van lichtbreking… Het is juist heel waarschijnlijk dat het straatbeeld zeer sober wordt, met lege etalages en witte muren. Wat dat betreft zat de Spielberg film Minority Report beter in de richting, met advertenties op maat per voorbijganger. Een team van futurologen had voor deze film uit 2002 diverse soorten technologie bedacht die we nu terugzien in VR en AR. In de retail gaat het niet meer om de massa, we moeten ons juist richten op het individu.

    Meer verkoop per vierkante meter

    De nieuwe etalage is pakweg 5 inch groot, dat is het scherm van de smartphone. Jazeker, in de toekomst dragen we allemaal AR brillen of Mixed Reality contactlenzen, maar de komende jaren draait het om smartphones en AR apps. Het winkelpubliek trekt de smartphone tevoorschijn en richt de camera op een display. De verkooppropositie is zichtbaar op het scherm, en nergens anders. Zo heeft Nike een speciale AR display ontwikkeld met een neutrale, witte schoen. Via een app kun je een custom schoen ontwerpen, de schoen op de display zal realtime veranderen in de schoen van jouw dromen. Je hoeft niet elke kleur van een product meer in de showroom te plaatsen, met AR kun je de kleur direct aanpassen.

    Gepersonaliseerde winkelervaring

    Het voorbeeld van Nike geeft aan hoe persoonlijk Augmented Reality in de retail marketing zal worden. Het kan een paspop zijn die naakt in de etalage staat. Je richt de smartphone op de paspop en ziet een jurkje verschijnen, precies waar jij naar zoekt en in de juiste kleur. Dat is mogelijk omdat je gisterenavond dat jurkje in de app hebt bekeken, de combinatie tussen jouw account en de winkellocatie maakt het mogelijk de consument persoonlijk te benaderen. En dit is niet zomaar adverteren, dit is de klant adviseren en activeren. De nieuwe winkels zullen zich naar elke, individuele klant vormen, een maatwerk winkelervaring voor iedereen dankzij Augmented Reality.

    Shoppen wordt een avontuur

    Door de wetgeving moet er veel informatie op labels geplaatst worden, en je wilt de klant goed informeren zonder lappen tekst. Daarom heeft Albert Heijn een AR app laten ontwikkelenwaarmee je producten kunt scannen. Je ziet daarna in Augmented Reality informatie over het product, suggesties voor andere producten, recepten, ingrediënten en de voedingswaarde. Rondlopen in een winkel is helemaal niet nieuw, het werkt hetzelfde als de jagers mentaliteit die als sinds tienduizenden jaren in ons brein zitten. Daarom willen we alle Pokémon vangen, daarom lopen we op koopzondag door de winkelstraten. En daarom zijn Augmented Reality en retail voor elkaar gemaakt, het maakt van winkelen weer een avontuur!

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/augmented-reality-retail-marketing/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 14:25 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Welke rol kan AR spelen in het basisonderwijs?

    Augmented Reality en Virtual Reality, twee termen die zo uit een Sci-Fi film lijken te komen, toch is het een realiteit waar we vandaag al gebruik van kunnen maken. Hoewel termen als Virtual Reality, Mixed Reality en Augmented Reality vaak door elkaar worden gebruikt zijn er toch wel enkele cruciale verschillen, met name tussen VR en de rest. Met name in het basisonderwijs kan AR een belangrijke rol vervullen, wellicht zelfs meer dan VR. Toch bestaan er een aantal obstakels die de ontwikkeling van Augmented Reality in het basisonderwijs kunnen remmen. Welke rol kan AR spelen op school en dan met name het basisonderwijs en waarom is dat nu al van belang?

    Verschil tussen VR en AR

    Bij Virtual Reality wordt je normale gezichtsveld compleet vervangen door een virtuele omgeving. Dit kan een 360 video zijn, een panorama foto of een omgeving die volledig uit de computer afkomstig is. Bij Augmented Reality wordt er informatie toegevoegd aan jouw normale gezichtsveld, net als een ondertiteling op de televisie of het logo van de televisiezender in de hoek. Het verschil tussen complete immersie of een toevoeging aan de werkelijkheid heeft een grote impact op de mogelijke toepassingen, ook voor het basisonderwijs.

    Augmented Reality op school

    De experts zijn het er nog niet over eens of VR schadelijk is voor kinderen, en dan met name voor de ontwikkeling van de ogen. De meeste fabrikanten noemen een leeftijd van 12 of 13 jaar als minimum, maar waarom is niet geheel duidelijk. Hoewel het niet is bewezen dat een VR bril schade kan toebrengen aan het zicht, is het aan te raden kinderen niet langdurig te laten werken met een VR bril. Voor enkele minuten mag het geen problemen opleveren. Google maakt daarom voor hun Google Expeditions VR programma voor basisschoolkinderen gebruik van een headset die je moet vasthouden. Dat is veiliger dan een VR bril die met elastiek vast op het hoofd wordt geplaatst.

    Bij AR apparaten zoals een smartphone of AR bril, zoals een zie je altijd de wereld om je heen. Zo kun je normaal blijven kijken, en het gevaar voor vallen of stoten is ook veel kleiner. Augmented Reality kan gebruikt worden op een smartphone, met een tablet of in combinatie met een speciale AR bril. In praktijk worden AR brillen meestal gebruikt in de zakelijke sector, nog niet in het basisonderwijs.

    Wat is er mogelijk met AR in het basisonderwijs?

    Augmented Reality voegt iets toe aan de werkelijkheid. Dit kan een eenvoudige tekst zijn, maar ook complexe 3D objecten zijn mogelijk. Hier zijn enkele praktijkvoorbeelden waarbij gebruikt wordt gemaakt van Augmented Reality.

    • Pop-up objecten: De Dino’s van de Albert Heijn zijn een goed voorbeeld van AR voor kinderen. Deze technologie werkt met plaatjes die voorzien zijn van “markers”, dat zijn afbeeldingen die door een app herkend worden en vervolgens wordt daar een 3D object overheen geplaatst. Omdat de AR informatie “vastgepind” wordt aan de afbeelding kun je vrij bewegen om het AR object.
    • Speurtocht: Met de nieuwe ARKit van Apple en AR Core van Google heb je geen speciale markers meer nodig. Je kunt op verschillende posities virtuele objecten in de ruimte plaatsen. Zo kun je teksten schrijven of afbeeldingen plakken op elke plek in de klas. IKEA heeft bijvoorbeeld al een app ontwikkeld waarmee je virtuele meubels in de kamer kunt plaatsen, GIPHY heeft een app bedacht waarmee je animerende GIF plaatjes overal in de klas kunt plakken als virtuele stickers.
    • Interactieve lessen en handleidingen: Autofabrikanten stappen massaal over naar AR handleidingen voor zowel gebruik in de fabriek als voor de klanten. In plaats van een dik boek kun je de smartphone of tablet richten op een auto en je ziet precies hoe je een wiel monteert, of de olie kunt bijvullen. Dit soort handleidingen zijn uiteraard ook mogelijk in het basisonderwijs. Fysieke objecten kunnen worden voorzien van extra uitleg, die zelfs per groep of persoon gepersonaliseerd kunnen worden.

    Welke rol kan AR spelen in het basisonderwijs?

    Er zijn zoveel smartphones en tablets in omloop dat de drempel om AR in de klas te gebruiken erg laag is. Daarnaast zijn er al diverse educatieve apps die je gratis of goedkoop kunt downloaden. Denk bijvoorbeeld aan een AR app waarmee je alle sterrenbeelden kunt bekijken op de exacte locatie in de ruimte, door een smartphone of tablet op de hemel te richten. Augmented Education is geen Science Fiction, het is werkelijkheid!

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/welke-rol-ar-spelen-basisonderwijs/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 14:21 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Apple en Augmented Reality UPDATE 350

    Update 14-9-2017: Op 12 september 2017 heeft Apple de nieuwe iPhone X aangekondigd, volgens Apple de eerste smartphone die gemaakt is voor Augmented Reality (De Google Tango phone en de Lenovo Phab 2 Pro zijn blijkbaar niet bekend in Cupertino). Wat betekent dit voor de toekomst van AR in Apple producten?

    Apple iPhone X

    De iPhone X is het jubileum model van de iPhone, die voor het eerst in 2007 verscheen. Het scherm is groter, de randen zijn nagenoeg verdwenen, de nieuwe A11 Bionic chip is sneller dan ooit en de front camera is uitgerust met een Infrarood scanner voor gezichtsherkenning in drie dimensies. Daarnaast werden nog twee nieuwe iPhones geïntroduceerd; de iPhone 8 en iPhone 8 Plus. Deze modellen profiteren ook van de nieuwe A11 Bionic chip, die niet alleen sneller en efficiënter is, maar ook beter met kunstmatige intelligentie overweg kan. De IR scanner ontbreekt op deze modellen.

    iOS 11 voor alle mobiele 64 bit Apple apparaten

    Dat betekent niet dat liefhebbers van Augmented Reality direct een pre-order hoeven te plaatsen voor een nieuwe iPhone aangezien iOS 11, het nieuwe mobiele besturingssysteem van Apple, op alle iPhones en iPads werkt met een 64 bit processor. De iPhone 5s was in 2013 het eerste mobiele apparaat met een 64 bit processor, de A7 chip. Dat betekent dat er honderden miljoenen smartphones en tablets in omloop zijn die via een gratis upgrade gebruik kunnen maken van de functies in iOS 11, waaronder ARKit. Dit is het platform dat hoogwaardige mobiele AR toepassingen mogelijk maakt. Hoewel de nieuwste iPhones qua processorkracht en camera technologie de beste prestaties kunnen leveren op het gebied van Augmented Reality, is een iPhone 5s of een iPad mini 2 in feite al voldoende om ARKit apps te gebruiken.

    Google AR Core

    Een maand voor de lancering van de iPhone X kwam Google met AR Core, de opvolger van Project Tango. Dit vergelijkbare framework werd als eerste beschikbaar gesteld voor de laatste generatie Google Pixel en Samsung Galaxy toestellen, en zal later voor meer Android smartphones beschikbaar komen. AR Core zal niet afhankelijk zijn van een diepte sensor in het mobiele apparaat, dat maakt het eenvoudiger om AR functies aan bestaande Android smartphones en tablets toe te voegen.

    Lees meer over Apple en Augmented Reality

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/apple-en-augmented-reality-update-350/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 14:16 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Waar is Magic Leap mee bezig?

    Het is alweer enige tijd geleden dat Magic Leap in het nieuws was, er is sinds januari 2017 geen enkel bericht meer toegevoegd aan de blog op de website. Hoe gaat het met de grootste startup in Augmented Reality? Is het een kwestie van “geen nieuws is goed nieuws” of is er meer aan de hand? In dit artikel proberen we te achterhalen waar Magic Leap nu mee bezig is.

    Wat is Magic Leap?

    Laten we eventjes ons geheugen opfrissen: Magic Leap is een bedrijf dat in 2010 werd opgericht door Rony Abovitz. Ze werken aan een draagbaar display om 3D computerbeelden over de werkelijkheid te projecteren op basis van een “light field” die op het oog van de gebruiker wordt geprojecteerd. Magic Leap stond vooral bekend in de VR en AR industrie vanwege een slordige 4,5 miljard aan kapitaal, mede dankzij investeringen van Google en Alibaba. Het is niet bekend hoe ze de plannen gaan realiseren, en welke vorm een product zal aannemen. Hoewel er begin 2017 door directeur Rony Abovitz aangekondigd werd dat er een “Product Equivalent” gereed was, hebben we nadien weinig meer vernomen.

    In vergelijking met Magic Leap is Apple een toonbeeld van openheid, er is nog nooit een openbare demonstratie geweest voor de pers van hun “baanbrekende” technologie. Toch druppelen er af en toe wat verhalen uit waarmee we een beeld kunnen vormen van de huidige situatie.

    Juridische perikelen

    Waar gehakt wordt vallen spaanders, Magic Leap heeft al diverse malen juridische kwesties voor de kiezen gehad. Als eerste liep er een zaak wegens discriminatie. Er werden volgens de aanklagers door personeelsleden in hogere functies seksistische opmerkingen gemaakt evenals racistische toespelingen. In mei kwam er een schikking waarmee deze kwestie lijkt te zijn opgelost. Dergelijke situaties komen overigens in Silicon Valley vaker voor bij grote tech bedrijven. Onlangs kwam er nog een schikking met Gary Bradski en Adrian Kaehler, waarbij twee zaken in één keer van tafel werden geveegd. Bradski en Kaehler hadden een zaak lopen wegens onrechtmatig ontslag, Magic Leap beweerde dat deze twee voormalige werknemers technologie en talent van het bedrijf hadden gestolen. Bradski leek volgens de officiële stukken niet bepaald een positieve indruk te hebben van zijn voormalige baas Rony Abovitz. Bradski vergeleek hem met Steve Jobs omdat beide personen een verdraaid beeld van de werkelijkheid bezitten, met het grote verschil dat je van Abovitz moe wordt met een hoofdpijn in de ochtend.

    Het excentrieke karakter van Abovitz maakt het bedrijf extra mysterieus. Officiële updates van Magic Leap zijn dromerig zonder veel specifieke informatie. Een tactiek waar Apple mee weg kan komen vanwege hun historie, maar Magic Leap heeft in zeven jaar tijd nog geen enkel product op de markt gebracht.

    De laatste ontwikkelingen bij Magic Leap

    Ondanks de problemen binnen de organisatie druppelen er ook positieve verhalen naar buiten, al worden deze niet bevestigd door het bedrijf, of ze worden zelfs ontkend. Hier zijn enkele geruchten van de laatste tijd:

    1. Het ontwerp van de bril is bekend

    Er zijn diverse tekeningen uitgelekt van patenten voor een speciale bril. Het montuur is voorzien van twee kleine lenzen aan beide zijden. Het lijkt op een soort Google Glass, en nog meer op een ODG Smart Glasses model met wellicht camera’s aan beide zijden. Het kunnen ook mini-projectoren zijn die AR beelden op de retina projecteren. Magic Leap ontkent zelf dat hun aanstaande product lijkt op dit patent. Een apart detail is de omschrijving die wijst op een Virtual Reality bril, dus niet een Augmented Reality of Mixed Reality bril die aangekondigd is. Het patent stamt overigens uit september 2015. Volgens geruchten zou het echte product groter en zwaarder zijn met een processor op het formaat van een discman (bekend bij de oudere lezers) die je los moet dragen, bijvoorbeeld aan een riem.

    2. Magic Leap en Artificial Intelligence

    Bij beeldherkenning speelt kunstmatige intelligentie ook een belangrijke rol. Naast beelden analyseren kan de software ook leren om betere resultaten te bewerkstelligen. Er is een document verschenen met als onderwerp “Deep Learning” waarbij de software kan bepalen welke delen van het beeld belangrijk zijn. Dit wordt uitgedrukt in “keypoints”, aan de hand van deze informatie kunnen digitale beelden beter in de omgeving geplaatst worden. Al eerder schreven we over onderzoek van Magic Leap naar SLAM ofwel Simultaneous Location And Mapping waarbij software een model van de omgeving maakt op basis van een “point cloud”, een raster met referentiepunten.

    3. Nanomaterialen die licht buigen

    Dit onderzoek werd uitgevoerd in samenwerking met Berkeley Lab. Het gaat om een materiaal die licht vanuit meerdere standpunten kan opnemen en deze met minimaal verlies weer kan weerkaatsen. Dit kan gebruikt worden voor een MR headsets en bijvoorbeeld voor de projectie van hologrammen. Magic Leap heeft niet bevestigd of de resultaten van dit onderzoek daadwerkelijk toegepast worden in hun producten, het zou wel vanzelfsprekend zijn om deze technologie te gebruiken. Het idee achter nanomaterialen komt uit de natuur, zo worden de kleuren van vlinders en pauwen ook weergegeven. Het betreft geen pigment, maar kleine kenmerken die licht reflecteren in specifieke kleurstellingen. Brillenglazen met anti-reflectie coating maken ook gebruik van dergelijke technologie.

    Werken bij Magic Leap

    Een eenvoudige Google opdracht naar Magic Leap onthult direct veel recente vacatures, blijkbaar is het team nog niet compleet. Zo wordt er gezocht naar een Software Engineer, een Privacy Features Manager en een Content Marketing Manager. De officiële website wordt vooral gebruikt voor werving, en nauwelijks voor nieuwe informatie. Via de Glassdoor recensie site voor werkgevers scoort Magic Leap nog positief, maar wel met opmerkingen dat teams niet goed met elkaar samenwerken, en zelfs een suggestie dat het management geen verstand van zaken heeft, of bezig zijn met een grote oplichtingstruc. Gelukkig is de koffie gratis…

    Wanneer komt Magic Leap met een product?

    Begin dit jaar is er vrijwel letterlijk een belofte gemaakt dat er in de loop van 2017 een product gaat verschijnen. Met de recente ontwikkelingen als ARKit van Apple en ARCore van Google zal Magic Leap toch snel met een onthulling op de proppen moeten komen om een kans te maken. Wat kun je tegenwoordig krijgen voor 4,5 miljard?

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/is-magic-leap-mee-bezig/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 14:12 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Voorbeelden hoe AR ingezet wordt in de logistiek

    Met Augmented Reality is er veel meer mogelijk dan een Pokémon poppetje vangen op straat, in de logistieke sector wordt AR al jaren gebruikt om processen te optimaliseren. Smart Glasses als die van Vuzix en ODG nemen werknemers letterlijk werk uit handen, waarmee mens en machine als eenheid hun taken kunnen vervullen. Hier zijn vijf verschillende toepassingen van Augmented reality logistiek die vandaag al gebruikt worden.

    1. Augmented Pixels

    Er zijn werkzaamheden die je beter aan mensen kunt overlaten, er zijn ook handelingen waar machines beter in zijn. Bij Augmented Pixels werken ze aan “Indoor Drone Navigation” waarbij vliegende drones worden gebruikt in het magazijn. De drones kunnen positie bepalen en data doorgeven aan AR of VR headsets. Buiten kunnen de drones ook worden gebruikt als bewaking van de omgeving.

    2. DHL Supply Chain en Google Glass

    Google heeft een nieuw ontwerp gemaakt van hun AR bril die sinds 2015 uit de handel is gehaald. De nieuwe Enterprise versie wordt specifiek gemaakt voor de zakelijke markt, waarbij ze met tientallen bedrijven samenwerken om de nieuwe generatie Glass te perfectioneren. DHL is een partner die nu al baat heeft bij het gebruik van de Google Glass Enterprise editie, het logistieke proces gaat sneller en efficiënter wanneer werknemers gebruik maken van Augmented Reality headsets.

    3. GetVu

    Kaleido Logistics en RocketSpace hebben het Logistics Tech Accelerator programma in het leven geroepen om nieuwe logistieke startups te ondersteunen. GetVu behoort tot de tien startups die met PikVu het logistieke proces met AR brillen wil transformeren. Orderpicking wordt eenvoudiger dan ooit met een Augmented Reality display die de magazijnmedewerker direct naar de juiste locatie stuurt, en zelf de product code kan scannen. De voortgang van de werknemer kan continu gemonitord worden om het proces op de werkvloer verder te optimaliseren.

    4. KNAPP van KiSoft

    Het KNAPP systeem behoort tot de eerste orderpicking systemen die gebruik worden in het magazijn. Naast een AR systeem dat ontwikkeld is voor het personeel zijn er Pick-It-Easy robots die na de reguliere werktijden een aantal taken kunnen uitvoeren. Ook onderhoudspersoneel kan met het KNAPP systeem werken om reparaties uit te voeren waarmee ze via een Remote Help Desk live hulp in kunnen roepen tijdens de werkzaamheden. Via de headsets worden relevante instructies getoond waardoor alle informatie direct beschikbaar is, terwijl je beide handen vrij houdt.

    5. Viz360 van Superdraft

    Hoewel Viz360 veel Virtual Reality toepassingen ontwikkelt zijn ze tevens actief in Augmented Reality. In samenwerking met Etihad Cargo kwamen studenten samen in een cursus van vier weken aan de New York University in Abu Dhabi om een efficiënt logistiek systeem voor de luchtvaart te ontwerpen. De AR headsets van Viz360 werden gebruikt voor deze cursus in combinatie met VR technologie en andere methodes. Virtueel transport werd gebruikt om een nieuw systeem te ontwikkelen in een 3D omgeving.

    Brillen, headsets, smartphones en tablets

    De juiste persoon op de juiste plaats, dat geldt ook voor Augmented Reality oplossingen in de logistiek. Smart Glasses zijn ideaal voor werknemers die beide handen vrij moeten houden voor hun werkzaamheden, Mixed Reality headsets zijn weer geschikt voor meer nauwkeurige toepassingen zoals onderhoud en reparatie. Smartphone en tablet applicaties zijn geschikt voor monitoring en evaluatie, zowel individueel als met collega’s. Omdat verschillende types hardware ook functioneren op basis van andere software is het van belang de apparatuur op elkaar af te stemmen.

    ARKit en ARCore in de logistieke sector

    De meeste Smart Glasses werken op basis van het Android mobiele besturingssysteem. De Microsoft HoloLens wordt ook gebruikt in de logistiek vanwege de nauwkeurige positionele bepaling en 3D weergave, helaas is deze headset vrij groot. In juli 2017 lanceerde Apple ARKit, een systeem om met een normale iPhone of iPad een soortgelijke ervaring te bieden. Google had reeds een dergelijk platform genaamd Tango, dat systeem gaat nu verder onder de naam ARCore. Dit zijn oplossingen voor smartphones en tablets, op dit moment worden ARKit en ARCore nog niet gebruikt voor Augmented Reality Smart Glasses, maar dan kan nog komen. Met name de 3D weergave en SLAM technologie maakt dit soort vernieuwingen interessant voor de toekomst.

    SLAM en Point Cloud in de logistiek

    Je kent wellicht de Roomba wel, een slimme stofzuiger die autonoom jouw huis aan kant houdt. Met Simultaneous Location And Mapping kan een autonome robot rondrijden en de ruimte realtime in kaart brengen. Een point cloud is een cluster van referentiepunten waarmee de robot precies weet waar deze kan rijden, en waar niet. Deze technologie wordt in diverse situaties gebruikt waaronder logistieke oplossingen.

    Er is nu al veel mogelijk met AR in de logistiek, de mogelijkheden zullen de komende tijd alleen maar toenemen. De voortgang in hardware en software zorgt voor veel nieuwe toepassingen die het logistieke proces efficiënter zullen maken.


    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/voorbeelden-hoe-ar-ingezet-wordt-logistiek/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:25 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Voorbeelden hoe AR ingezet wordt in de logistiek

    Met Augmented Reality is er veel meer mogelijk dan een Pokémon poppetje vangen op straat, in de logistieke sector wordt AR al jaren gebruikt om processen te optimaliseren. Smart Glasses als die van Vuzix en ODG nemen werknemers letterlijk werk uit handen, waarmee mens en machine als eenheid hun taken kunnen vervullen. Hier zijn vijf verschillende toepassingen van Augmented reality logistiek die vandaag al gebruikt worden.

    1. Augmented Pixels

    Er zijn werkzaamheden die je beter aan mensen kunt overlaten, er zijn ook handelingen waar machines beter in zijn. Bij Augmented Pixels werken ze aan “Indoor Drone Navigation” waarbij vliegende drones worden gebruikt in het magazijn. De drones kunnen positie bepalen en data doorgeven aan AR of VR headsets. Buiten kunnen de drones ook worden gebruikt als bewaking van de omgeving.

    2. DHL Supply Chain en Google Glass

    Google heeft een nieuw ontwerp gemaakt van hun AR bril die sinds 2015 uit de handel is gehaald. De nieuwe Enterprise versie wordt specifiek gemaakt voor de zakelijke markt, waarbij ze met tientallen bedrijven samenwerken om de nieuwe generatie Glass te perfectioneren. DHL is een partner die nu al baat heeft bij het gebruik van de Google Glass Enterprise editie, het logistieke proces gaat sneller en efficiënter wanneer werknemers gebruik maken van Augmented Reality headsets.

    3. GetVu

    Kaleido Logistics en RocketSpace hebben het Logistics Tech Accelerator programma in het leven geroepen om nieuwe logistieke startups te ondersteunen. GetVu behoort tot de tien startups die met PikVu het logistieke proces met AR brillen wil transformeren. Orderpicking wordt eenvoudiger dan ooit met een Augmented Reality display die de magazijnmedewerker direct naar de juiste locatie stuurt, en zelf de product code kan scannen. De voortgang van de werknemer kan continu gemonitord worden om het proces op de werkvloer verder te optimaliseren.

    4. KNAPP van KiSoft

    Het KNAPP systeem behoort tot de eerste orderpicking systemen die gebruik worden in het magazijn. Naast een AR systeem dat ontwikkeld is voor het personeel zijn er Pick-It-Easy robots die na de reguliere werktijden een aantal taken kunnen uitvoeren. Ook onderhoudspersoneel kan met het KNAPP systeem werken om reparaties uit te voeren waarmee ze via een Remote Help Desk live hulp in kunnen roepen tijdens de werkzaamheden. Via de headsets worden relevante instructies getoond waardoor alle informatie direct beschikbaar is, terwijl je beide handen vrij houdt.

    5. Viz360 van Superdraft

    Hoewel Viz360 veel Virtual Reality toepassingen ontwikkelt zijn ze tevens actief in Augmented Reality. In samenwerking met Etihad Cargo kwamen studenten samen in een cursus van vier weken aan de New York University in Abu Dhabi om een efficiënt logistiek systeem voor de luchtvaart te ontwerpen. De AR headsets van Viz360 werden gebruikt voor deze cursus in combinatie met VR technologie en andere methodes. Virtueel transport werd gebruikt om een nieuw systeem te ontwikkelen in een 3D omgeving.

    Brillen, headsets, smartphones en tablets

    De juiste persoon op de juiste plaats, dat geldt ook voor Augmented Reality oplossingen in de logistiek. Smart Glasses zijn ideaal voor werknemers die beide handen vrij moeten houden voor hun werkzaamheden, Mixed Reality headsets zijn weer geschikt voor meer nauwkeurige toepassingen zoals onderhoud en reparatie. Smartphone en tablet applicaties zijn geschikt voor monitoring en evaluatie, zowel individueel als met collega’s. Omdat verschillende types hardware ook functioneren op basis van andere software is het van belang de apparatuur op elkaar af te stemmen.

    ARKit en ARCore in de logistieke sector

    De meeste Smart Glasses werken op basis van het Android mobiele besturingssysteem. De Microsoft HoloLens wordt ook gebruikt in de logistiek vanwege de nauwkeurige positionele bepaling en 3D weergave, helaas is deze headset vrij groot. In juli 2017 lanceerde Apple ARKit, een systeem om met een normale iPhone of iPad een soortgelijke ervaring te bieden. Google had reeds een dergelijk platform genaamd Tango, dat systeem gaat nu verder onder de naam ARCore. Dit zijn oplossingen voor smartphones en tablets, op dit moment worden ARKit en ARCore nog niet gebruikt voor Augmented Reality Smart Glasses, maar dan kan nog komen. Met name de 3D weergave en SLAM technologie maakt dit soort vernieuwingen interessant voor de toekomst.

    SLAM en Point Cloud in de logistiek

    Je kent wellicht de Roomba wel, een slimme stofzuiger die autonoom jouw huis aan kant houdt. Met Simultaneous Location And Mapping kan een autonome robot rondrijden en de ruimte realtime in kaart brengen. Een point cloud is een cluster van referentiepunten waarmee de robot precies weet waar deze kan rijden, en waar niet. Deze technologie wordt in diverse situaties gebruikt waaronder logistieke oplossingen.

    Er is nu al veel mogelijk met AR in de logistiek, de mogelijkheden zullen de komende tijd alleen maar toenemen. De voortgang in hardware en software zorgt voor veel nieuwe toepassingen die het logistieke proces efficiënter zullen maken.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/voorbeelden-hoe-ar-ingezet-wordt-logistiek/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:21 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Lenovo Mirage Star Wars Jedi Challenges AR headset

    In 1977 was er een filmmaker die een low budget Sci-Fi film wilde maken. Omdat de studio niet enthousiast was over zijn idee maakte hij een deal, waarbij de studio alle opbrengsten voor de film mocht houden, zolang hij de rechten voor merchandising kreeg. Hiermee werd een nieuwe industrie geboren. Mede dankzij de vooruitziende blik van George Lucas kunnen we nu een Jedi training volgen met de Lenovo Mirage Star Wars Jedi Challenges Augmented Reality headset. May the Force be with you!

     

    Wat zit er in de doos?

    Laten we met het vervelende nieuws beginnen; het complete Jedi Challenges set kost 300 euro voor de Nederlandse markt, de levering start vanaf midden november en je kunt nu al jouw exemplaar reserveren. Dat zal voor de meeste gezinnen toch een duur cadeau zijn voor de feestdagen in december. Amerikanen betalen “slechts” 200 dollar, ook met BTW en importheffingen moeten we in Nederland een stuk dieper in de buidel tasten.

    Je krijgt voor dat geld een natuurgetrouwe lightsaber controller met als enige zichtbare verschil een korte “lichtbundel” in plaats van een grote straal licht. De lightsaber is voorzien van “haptic feedback” zodat je ook voelt wanneer je in contact komt met voorwerpen en lichaamsdelen van tegenstanders. Deze “haptic feedback” bestaat vooral uit trillingen, verwacht geen realistisch gevoel.

    Er wordt ook een “volgbaken” meegeleverd waarmee het systeem precies weet waar de controller en de speler zich bevindt in de ruimte. Dit wordt doorgaans een “tracker” genoemd, andere VR en AR oplossingen maken ook gebruik van soortgelijke tracking systemen.

    De Lenovo Mirage AR headset maakt een belangrijk deel uit van de ervaring. Je moet een recente smartphone (Android of iOS) in deze houder steken, de beelden worden via een doorzichtig scherm voor je ogen geprojecteerd als hologrammen. Dit kennen we ook van headsets als de Microsoft Hololens. Net als bij de Hololens moet je rekening houden met een beperkte kijkhoek, het gezichtsveld wordt niet helemaal gevuld met de AR beelden, je kijkt als het ware naar een rechthoekig venster.

    De Star Wars apps

    Houd er rekening mee dat lang niet alle smartphones werken met dit systeem, via de website kun je een lijst met merken en modellen vinden. Er zijn apps voor zowel Android als Apple iOS beschikbaar. Op dit moment zijn er drie afzonderlijke ervaringen om de Jedi training te volgen:

    Lightsaber gevechten

    Eindelijk kun je zelf de strijd aan met vijanden als Kylo Ren en Darth Vader. Je ziet de tegenstanders voor je staan, met jouw lightsaber zul je aanvallen moeten stoppen, en de tegenstander moeten verslaan met goede timing en precisie. De bewegingen van de speler worden goed vertaald naar het spel zonder duidelijke vertraging. In november weten we zeker of de versie in de winkel probleemloos functioneert.

    Holochess

    Het holografische schaakspel is beroemd element uit de originele trilogie, dat ook opduikt in de nieuwe films. Sinds de opkomst van Augmented Reality headsets wachten de fans op Holochess in de werkelijkheid. Nu kun je zelf het strategische spel met bewegende karakters spelen.

    Strategisch gevecht

    Deze RTS ziet er prachtig uit, je kijkt als een reus over het speelveld en stuurt jouw troepen aan om te strijden tegen de vijanden die boven de salontafel zweven. Jij voert de manschappen aan in de strijd tegen het Empire. Er zijn al dergelijke Virtual Reality spellen, dit is de eerste keer dat je een holografische RTS kunt spelen met Star Wars karakters.

    Het is niet duidelijk of er nog meer games zullen verschijnen voor dit systeem, er zijn nog geen harde toezeggingen gemaakt. Wanneer de hardware succesvol is kunnen er meer spellen uitgebracht worden, mogelijk tegen betaling.

    Waarom AR en geen VR?

    De ontwikkelaars van deze headset hebben bewust gekozen voor Augmented Reality in plaats van Virtual Reality. Bij AR houdt je zicht op je omgeving, met VR ben je compleet afgesloten van de buitenwereld. Waar de Hololens een complete computer op je hoofd is, hebben ze bij Lenovo gekozen voor een smartphone houder. Dat maakt de prijs lager, je hebt er uiteraard wel een luxe smartphone voor nodig.

    Dit type AR headset is overigens niet de eerste, zo heeft Aryzon AR (Uit Enschede) een kartonnen houder bedacht die ze via Kickstarter gefinancierd hebben. En dan hebben we ook nog de Mira Prism, een smartphone houder die 99 dollar gaat kosten inclusief controller maar zonder lightsaber en Star Wars games.

    Star Wars: Jedi Challenges; kopen of niet?

    De eerste indrukken lopen uiteen. Hoewel de lightsaber goed lijkt te reageren is de kijkhoek van de headset beperkt, daarnaast is drie spellen voor driehonderd euro wel behoorlijk aan de prijs. Zeker wanneer het mobiele spellen betreft die niet de complexiteit kunnen leveren van een console game of PC spel. Je kunt nu een pre-order plaatsen om als eerste voor Jedi te trainen, het grote publiek kan misschien beter even wachten tot deze AR headset in de winkel ligt.

    Wil je AR gewoon eens proberen? Bekijk dan hier de mogelijkheden voor de huur van augmented reality apparatuur.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/lenovo-mirage-star-wars-jedi-challenges-ar-headset/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:19 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.ARCore brengt Augmented Reality naar Android

    Na het onverwacht grote succes van Pokémon GO is Augmented Reality helemaal HOT. Steeds meer software ontwikkelaars en hardware fabrikanten voegen AR functionaliteit toe aan hun producten om hun merk voor het voetlicht te schuiven. Snapchat doet het met dansende hotdogs en Google komt met ARCore. Dat is software voor het mobiele Android systeem die het eenvoudiger maakt om Augmented Reality applicaties te bouwen. Waar hebben we dat eerder gehoord?

    Wat is ARCore?

    ARCore maakt het ontwikkelaars van mobiele apps eenvoudiger om Augmented Reality aan hun applicaties toe te voegen. De software kan objecten herkennen en positie bepalen zonder specifieke hardware. ARCore kan gebruikt worden in apps en op mobiele websites, op dit moment beperkt tot een handvol Android toestellen op basis van Android Nougat of hoger.

    Van Tango naar ARCore

    Google heeft al enkele toestellen uitgerust met Tango, een AR platform dat heel nauwkeurig diepte en positie kan bepalen op basis van speciale hardware in het toestel. Omdat het aantal toestellen die geschikt zijn voor Tango erg beperkt is, kiest Google nu voor een vereenvoudigde versie waarbij geen specifieke hardware vereist is. In feite loopt Google dus niet achter Apple aan wat betreft technologie, er zijn immers al Tango toestellen te koop. Maar Google heeft wel geleerd van Apple hoe belangrijk marktaandeel is voor het succes van Augmented Reality.

    ARCore of ARKit?

    Het zal geen toeval zijn dat ARCore enkele maanden uitkomt na de onthulling van ARKit, een framework dat de ontwikkeling van Augmented Reality apps op basis van het mobiele iOS systeem van Apple eenvoudiger maakt. De functionaliteit komt sterk overeen, zelfs de namen lijken op elkaar. ARCore is specifiek voor Android toestellen bedoeld, ARKit is exclusief beschikbaar voor iOS gebruikers. Het is niet duidelijk of ontwikkelaars eenvoudig de vertaalslag kunnen maken. Het is wel duidelijk dat Google met dit platform komt als reactie op Apple, die 12 september de nieuwe iPhone zal onthullen. Lees meer over ARCore versus ARKit.

    Snel naar 100 miljoen

    Het is de ambitie van Google om ARCore zo snel mogelijk naar 100 miljoen toestellen te brengen. Dat wordt nog een flinke klus aangezien ARCore voorlopig alleen werkt met de Pixel smartphones van Google en de S8 smartphones van Samsung. Er zijn bij lange na niet 100 miljoen van dit soort toestellen in omloop, Apple zal dit najaar iOS 11 introduceren voor honderden miljoenen iPhone toestellen. Hoewel er in totaal veel meer Android toestellen op de markt zijn, liggen de systeemeisen behoorlijk hoog, dat kan later uiteraard nog veranderen.

    AR voor iedereen

    Voor de gebruikers van Android toestellen die gebruik willen maken van hoogwaardige Augmented Reality zonder een Tango of Apple toestel aan te schaffen, is er met ARCore een oplossing voorhanden. We zijn benieuwd of de eerste ARCore demofilmpjes net zo indrukwekkend zijn als die van ARKit.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/arcore-brengt-augmented-reality-naar-android-2/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:17 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Glass combineert AR met AI

    Met Augmented Reality worden computerbeelden over bestaande beelden gelegd. Met Artificial Intelligence kun je een computersysteem zelfstandig laten “denken” en evolueren. Bedrijven als Google investeren veel tijd en geld in AI projecten om slimme apparaten en programma’s te ontwikkelen. Glass is een Android app die theorie in praktijk brengt met software die beelden kan analyseren en herkennen. Nee, het is nog geen volwaardige AI, maar let op, intelligente robots zijn in opmars.

     Beeldherkenning met Glass

    Glass is niet hetzelfde als Google Glass, de slimme bril van enkele jaren geleden. Deze app werd gemaakt door een student en is meer een test dan een volwaardige dienst. Je kunt een foto kiezen uit je eigen fotocollectie of direct een foto maken, de software maakt een analyse en vertelt je waar de foto van is. Je maakt bijvoorbeeld een foto van een bed en de app zegt dat je een foto van een bed hebt gemaakt. Reuze handig dus, want dat wist je zelf nog niet!

    Eerlijk gezegd heb je niet zoveel aan Glass, het is wel interessant dat een student een soortgelijke app kan uitbrengen. Google heeft een eigen beeldherkenning algoritme genaamd TensorFlow voor Android.

    De Glass herkenning werkt online via externe servers terwijl de Google oplossing lokaal werkt op basis van de smartphone hardware. Hoewel Glass daarmee niet leunt op de processorkracht van de smartphone worden jouw foto’s extern opgeslagen en verwerkt, wat niet zo goed is voor de privacy van de gebruiker. Zeker bij een hobbyproject als Glass is het niet duidelijk of jouw data goed beveiligd is.

    Andere virtuele assistenten

    Glass is zeker niet de enige app die beelden kan herkennen, met behulp van Artificial Intelligence is er nog veel meer mogelijk.

    Bixby van SamsungDenise

    Na Siri van Apple wilde plotseling elk technologiebedrijf een eigen virtuele assistent. Amazon heeft Alexa, Google heeft “Ok Google” en Samsung brengt Bixby uit als virtuele assistent voor de Galaxy 8 serie. Bixby kan naast spraak ook beelden herkennen. Zie je iemand met een leuk paar schoenen lopen?

     

     

    Maak er een foto van en de beeldherkenningssoftware stuurt je direct naar een winkel waar je de schoenen kunt bestellen. De combinatie van stem, tekst en beeld is interessant omdat je zo veel meer mogelijkheden hebt dan roepen tegen je iPhone in een drukke omgeving.

    Bixby leert ook op basis van nieuwe informatie en resultaten uit het verleden, net zoals voorspellende tekstinvoer rekening houdt met tekstberichten die je eerder hebt gestuurd.

    Braina

    Zoals de naam al doet vermoeden komt de naam voort uit “Brain Artificial”, deze software moet de werking van menselijke hersenen nabootsen zodat het programma kan leren op basis van nieuwe informatie. Als Braina een antwoord niet weet kun je dat zelf geven, de software onthoudt het dan voor de toekomst. Wanneer de informatie van Braina niet juist is kun je dat verbeteren. Zo kan Braina groeien en slimmer worden.

    Denise

    Radio Dj’s kunnen met pensioen, Denise is een Dj die 24 uur per dag, 7 dagen per week kan werken. Denise spreekt op basis van informatie die mensen geven, de software kan zelf nog geen informatie creëren die niet vooraf is ingegeven, het is dus geen echte AI. Denise is wel een virtuele assistent met een gezicht, er is ook een cartoon versie en een mannelijke Avatar ontworpen.

    Google LensGlass

    De zoekmachine gigant Google moet vernieuwen, Artificial Intelligence is de volgende logische stap om de dienstverlening te verbeteren. Met Google Lens kun je bijvoorbeeld nu al met de camera een bloem bekijken, de app geeft je informatie over het soort bloem met een AR overlay.

    Je kunt een Wifi wachtwoord scannen en deze wordt direct ingevoerd in je internetinstellingen, deze functie komt overigens ook in Apple iOS11. Je kunt recensies van restaurants oproepen door gewoon de camera op de gevel van het restaurant te richten. Omdat Google veel geld verdient aan advertenties en winkelen is het van belang om hun diensten steeds verder uit te breiden met AI functionaliteit waarmee Google uit kan groeien tot de standaard virtuele assistent.

    De Science Fiction verhalen over robots die zelfstandig gedachten kunnen vormen komen steeds dichterbij. Gekoppeld aan VR en AR zijn de mogelijkheden nagenoeg onbeperkt. Het is alleen de vraag of mensen deze mogelijkheden zullen bedenken, of dat computers ons te snel af zijn.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/glass-combineert-ar-ai/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:15 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Apple’s plannen voor AR & VR

    We weten al langer dat Apple plannen heeft met Augmented Reality, directeur Tim Cook ziet AR als dé technologie voor de toekomst. Tijdens de WWDC Keynote die onlangs werd gepresenteerd waren er enkele interessante nieuwtjes op dit gebied. Nee, de nieuwe iPhone met volledige AR ondersteuning laat nog even op zich wachten, maar Apple heeft nu de deur wel degelijk op een kier gezet. Wat kunnen we de komende tijd van Apple verwachten, en wat doet de concurrentie?

    Augmented Reality voor iOS 11iMac

    Apple’s ARKit is een nieuw hulpmiddel voor ontwikkelaars om Augmented Reality functies te integreren in hun eigen apps waarbij ze gebruik kunnen maken van de iPhone camera, sensoren, gyroscopen en andere hardware componenten. Daarmee rijst de vraag of Apple zelf met AR aan de slag gaat, of dat ze dit liever overlaten aan andere partijen.

    iMac geschikt voor Virtual Reality

    Om VR headsets te gebruiken heb je een zware PC nodig, met de nieuwe lijn iMacs voldoet Apple ruimschoots aan de systeemeisen. De meest uitgebreide 5K 27 inch iMac wordt uitgerust met een Radeon Pro 570, 575 of 580 met maximaal 8GB aan VRAM. Dat komt neer op maximaal 5.5 teraflops. Tot op heden heeft Oculus de boot afgehouden omdat Macs niet krachtig genoeg waren voor de Rift VR headset, nu dus wel. In samenwerking met Valve zal SteamVR ook naar de Mac komen, en samen met Unity en Epic games worden VR ervaringen geoptimaliseerd voor macOS.

    Siri wordt slimmer

    Er zijn ondertussen vele spraakassistenten die strijden om de gunsten van de gebruiker. Siri had een voorsprong Bridgemaar echt slim was het systeem nog niet. Daar moet nu verandering in komen, met name de Homepod gaat gebruik maken van spraakherkenning en Artificial Intelligence. Jazeker, weer een interactieve speaker die alles in huis voor je kan regelen.

    Mirrorshades

    Het leukste nieuwtje komt niet van Apple zelf, maar is een gerucht dat uitgelekt werd door “Foxconninsider” via Reddit. Het is niet duidelijk hoe betrouwbaar deze informatie is, deze persoon beweert dat Apple werkt aan een Augmented Reality bril met de voorlopige naam “Mirrorshades”.

    De bril wordt voorzien van Zeiss lenzen, die geruchten bestonden al langer, daarnaast kan de bril geluid doorsturen via de botten in de schedel met “bone conduction”. De productiekosten liggen op 150 dollar en de verkoopprijs zal 600 dollar bedragen. Wel gaf de “lek” aan dat er slechts een kans is van 35 procent dat het product dit jaar gaat komen.

    Occipital maakt concurrent voor eigen Apple accessoire

    Vorig jaar verscheen de Occipital Bridge op de markt, een accessoire voor de iPhone die een soort Hololens van de Apple smartphone maakt. Nu bieden ze deze technologie aan als een klein stukje hardware en software voor fabrikanten van VR / AR / MR headsets op basis van Android en Windows. Hun camera en software combinatie kan een ruimte scannen, net als de Microsoft Hololens, maar dan veel goedkoper. Vreemd genoeg werkt dit product niet met het Apple iOS systeem.

    De echte doorbraak van Apple op het gebied van VR en AR moet nog komen, ze geven met de officiële Keynote en de toenemende geruchten in ieder geval aan dat de concurrentie rekening moet houden met de marketing kampioen in de tech sector.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/apples-plannen-voor-ar-vr/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:13 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Augmented Reality voor bedrijven

    Binnen het bedrijfsleven neemt Augmented Reality een steeds grotere rol in. Van training op de werkvloer tot virtuele winkels met AR producten in het winkelmandje. Hoewel AR games heel leuk zijn voor een specifieke doelgroep zijn er veel meer mogelijkheden om Augmented Reality in te zetten binnen het bedrijfsleven.

    De komende jaren zal AR in alle aspecten van het bedrijf doorsijpelen, wat zal leiden tot efficiënter werken, een hogere productiviteit, meer verkopen en betere bedrijfsresultaten. En het beste is, je hoeft er als ondernemer niet op te wachten, zowel de hardware als software om dit te realiseren is reeds voorhanden.

    De hardware

    Er zijn verschillende soorten hardware die gebruikt kunnen worden voor Augmented Reality toepassingen, dit zijn momenteel de meest gebruikte hardware oplossingen.

    1. Smartphones en tablets

    Het is moeilijk voor te stellen dat de eerste iPhone slechts tien jaar geleden op de markt verscheen, de eerste iPad dateert uit 2010. Nu loopt iedereen rond met een draagbare touch screen computer. De combinatie van portabiliteit, processorkracht en ingebouwde camera maakt deze apparaten ideaal voor AR toepassingen.

    2. Smart brillen

    Google had enkele jaren geleden geen succes met de Google Glass, de eerste AR smartbril voor consumenten. Het concept was goed, maar de doelgroep niet. Voor Smart Glasses met AR is de industrie de meest geschikte sector op dit moment, niet de eindconsument. Op de bedrijfsvloer speelt de factor privacy een stuk minder, en een smart bril laat de werknemer handsfree werken. Bedrijven als de Osterhout Design Group spelen handig in op deze markt.

    3. MR headsets

    De “slimme contactlenzen” laten nog even op zich wachten, voorlopig moeten we het stellen met MR headsets zoals de Hololens van Microsoft. Dit zijn draagbare computers die niet alleen informatie kunnen projecteren, ze werken in een volledige driedimensionale omgeving. Momenteel worden de eerste stappen gezet in Mixed Reality toepassingen voor professionals, de toekomst ziet er veelbelovend uit.

    Augmented Reality toepassingen

    Van de werkvloer tot in de showroom, AR technologie is niet meer weg te denken uit het bedrijfsleven. Hier zijn een aantal interessante implementaties van AR diensten:

    Volle winkelschappen

    In Japan zijn er al jarenlang virtuele winkel automaten op tram stations. Je ziet een interactieve poster van een supermarkt schap met producten. Je scant een pakje boter, een stuk kaas en een doosje eieren. Wanneer je thuis aankomt staat er een doosje op de stoep. Met AR is dit concept nog verder uit te breiden. Een winkel wordt een virtuele showroom met producten die je ter plekke kunt bekijken.

    Auto showroom

    Een boodschappenmandje vullen met AR afbeeldingen is praktisch, maar niet echt spectaculair. Een auto in de showroom bekijken voordat deze gemaakt is trekt wel bezoekers. Dit gebeurt steeds vaker bij auto dealers die aankomende modellen presenteren in hun showroom. Met een eenvoudige Cardboard houder kun je in de bestuurdersstoel stappen van een nieuw model om zo het interieur eens goed te bekijken. Met een headset zoals de Hololens kun je om een complete auto lopen die in de showroom lijkt te staan maar in feite een 3D model is. Zo bied je klanten een meerwaarde, en een reden om de dealer te bezoeken.

    Kopen op maat

    Een bijkomend voordeel van virtuele producten is de mogelijkheid een oneindig aantal variaties te tonen zonder kostbare winkelruimte te verspillen. Met een virtuele passpiegel kan de klant een virtuele jurk passen. Staat rood je toch niet zo mooi? Verander dan de kleur direct naar blauw, of groen, of geel… Je hoeft niet steeds van jurkje te wisselen in het pashokje. Hoewel dit soort AR toepassingen vooral gericht lijkt te zijn op een jonger publiek, blijken juist oudere klanten dit soort mogelijkheden het meest te waarderen.

    Klanten jagen

    We kennen ondertussen allemaal Pokémon GO, de AR app die gamers over de hele wereld op de been bracht. Niet iedereen weet dat het spel uit de Nintendo stal gebaseerd is op “Ingress”, een locatie gebaseerd spel van Niantic. Naast het feit dat het Pokémon spel al meer dan 1 miljard dollar aan inkomsten heeft gerealiseerd (het spel is gratis te downloaden) maken winkeliers er handig gebruik van door “Pokéstops” naar hun locaties te brengen en zo nieuwe klanten aan te trekken. Hieruit zijn al diverse nieuwe apps ontstaan waarbij mensen kunnen jagen op virtuele coupons voor bijvoorbeeld een gratis pizza en andere promotionele acties.

    Remote ondersteuning

    Wanneer een helpdesk gebeld wordt door een klant kan het via de telefoon lastig zijn om het probleem te visualiseren. Met een Skype gesprek wordt het al een stuk eenvoudiger. Microsoft is eigenaar van Skype, het is dus niet verbazingwekkend dat ze voor de Hololens headset ook een speciale Skype versie hebben ontwikkeld. Ditmaal gaat de dienst verder, de helpdesk medewerker kan bijvoorbeeld de onderdelen van een gootsteen afvoer per object aanwijzen, of live een tekening maken. Zo kan een IKEA medewerker precies aangeven welke schroef in welk gaatje moet komen. Voor de meeste consumenten zullen hier voorlopig smartphones en tablets voor gebruikt worden, binnen de industriële sector zien we steeds vaker Smart Glasses op de werkvloer.

    Personeel instructie

    De “remote ondersteuning” gaat nog verder binnen de professionele wereld, zelfs astronauten hebben al reparaties verricht met behulp van de Hololens, terwijl een specialist op aarde meekijkt en instructies geeft. Ook dichter bij huis, of beter gezegd op de werkplek kunnen werknemers baat hebben bij AR instructie. Live met behulp van een instructeur, of zelfstandig met een interactieve handleiding voor het personeel. Hierbij worden vaak “slimme” brillen gebruikt, zo heeft de werknemer beide handen vrij om taken uit te voeren. Met beeldherkenning kan er een duidelijke instructie over het normale gezichtsveld worden weergegeven, de software kan bijvoorbeeld een onderdeel van een afvoerbuis herkennen en daar een markering op maken. Dit soort instructie maakt werkzaamheden veel efficiënter dan met een papieren handleiding.

    Augmented Reality van de werkvloer tot aan de directie

    In alle lagen van een organisatie kan AR worden toegepast om bedrijfsprocessen te verbeteren. Bij elke toepassing moet worden bepaald of het echt voordeel biedt, het moet nooit een gimmick zijn, een high tech speeltje die een eenvoudige handeling nodeloos ingewikkeld maakt. Daarom is het begrijpelijk dat niet elke ondernemer zich blindelings op deze nieuwe technologie stort. Maar het verkennen van de markt is absoluut essentieel, AR is geen gimmick meer, maar een effectief middel om bedrijven beter te laten functioneren.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/augmented-reality-bedrijven/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:12 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.AR Apps laten maken

    Augmented Reality is dé trend voor 2017, steeds meer bedrijven laten AR applicaties maken voor verschillende toepassingen en doelgroepen. Hoe kun je AR apps laten maken, wat zijn de kosten en welke meerwaarde biedt het voor een organisatie? Laten we de ontwikkeling van Augmented Reality apps eens nader bekijken.

    Toepassing of technologie?

    Je kunt uitgaan van de hardware zoals een smartphone of een slimme bril, het is beter om naar de toepassing te kijken en daar de juiste hardware bij te kiezen.

    Wanneer je bijvoorbeeld iemand aan de lopende band gebruik wilt laten maken van Augmented Reality kun je beter AR apps laten maken voor Smart Glasses waarmee handsfree werken mogelijk is, terwijl voor andere toepassingen waar meerdere personen moet meekijken tablets meer geschikt zijn.

    Denk bijvoorbeeld aan artsen in het ziekenhuis die met elkaar communiceren en daarbij AR content gebruiken. Ga altijd uit van de toepassing en kies daar de hardware bij die er het meest voor geschikt is.

    AR apps ontwikkelen voor mobiele toestellen

    Gelukkig hoef je als app ontwikkelaar niet het wiel opnieuw uit te vinden. Met frameworks zoals ARKit van Apple en ARCore van Google kun je snel AR applicaties maken. Uiteraard heb je nog steeds goede ontwikkelaars nodig, maar de juiste tools zijn reeds beschikbaar. In combinatie met bestaande SDK’s en plug-ins wordt de doorlooptijd bij AR apps laten maken korter, en daarmee vaak ook de kosten voor Augmented Reality applicaties.

    AR ontwikkelaar vinden

    Ben je specifiek op zoek naar een goede AR developer? Neem dan contact op voor meer informatie. AR Experts heeft een team aan ontwikkelaars beschikbaar dat een professionele AR app kan bouwen voor verschillende toepassingen. Contact opnemen kan vrijblijvend, zodat u eens met een AR ontwikkelaar kunt sparren over de mogelijkheden voor uw AR applicatie!

    Doelgroep voor Augmented Reality

    Met AR apps laten maken is niet alleen de toepassing van belang, de doelgroep speelt uiteraard ook een rol. De eindconsument houdt van visuele prikkels en van interactieve spellen, binnen de industrie gaat het juist om efficiëntie en de verhoging van de productiviteit.

    Met dezelfde hardware kun je alle doelgroepen bedienen zolang je rekening houdt met de specifieke wensen en vereisten voor elke doelgroep. Je moet je altijd de vraag stellen; voor wie is deze applicatie bedoeld? Zo kun je precies de juiste app maken voor de gebruiker, zonder overbodige en vaak verwarrende opties.

     

    Kosten voor een mobiele app

    Een AR app laten maken is in de regel niet goedkoop, toch zijn er grote verschillen. Wanneer je kunt voortbouwen op bestaande tools kan de ontwikkeling snel en betaalbaar verlopen. Wanneer het echte custom oplossingen betreft, bijvoorbeeld voor gebruik binnen een bedrijf, kunnen de kosten hoog oplopen.

    Ook daarbij is het vaak de verbetering van bedrijfsprocessen en het besparen van kosten wat Augmented Reality app ontwikkeling beslist de moeite waard maakt.

    Er is volop software en hardware voor de ontwikkeling van AR applicaties, neem contact op met een gespecialiseerde ontwikkelaar voor meer informatie.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/ar-apps-laten-maken/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:11 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.ARCore VS ARKit; Google en Apple strijden over Augmented Reality

    In juni 2017 kwam Apple met ARKit, een framework om de ontwikkeling van Augmented Reality applicaties voor het mobiele iOS 11 systeem eenvoudiger te maken. Daarmee was Apple zeker niet de eerste met AR voor mobiele apparaten, het veroorzaakte wel een opschudding binnen de industrie. Waar bedrijven als Google en Microsoft vochten om een been, ging Apple ermee heen… of toch niet? Eind augustus lanceerde Google hun eigen ARCore platform, een soortgelijke ontwikkeltool maar dan voor Android toestellen. Wat zijn de overeenkomsten, wat zijn de verschillen en wat betekent dit voor Augmented Reality in het algemeen?

    Wat is ARKit?

    ARKit is een framework dat het eenvoudiger maakt voor ontwikkelaars van iOS applicaties om Augmented Reality in hun software te verwerken. Het is een softwarematige oplossing die gebruikt maakt van de beschikbare hardware in iPhones en iPads om virtuele objecten in de wereld om je heen te plaatsen op een overtuigende wijze. Denk aan de zwevende Pokémon karakters of de AH Dino’s die met ARKit veel beter op hun plaats blijven staan. Hoewel de iPhone 8 een dieptesensor heeft om AR beter in de ruimte te positioneren, is ARKit ook te gebruiken op oudere toestellen. Het framework maakt standaard onderdeel uit van iOS 11, waardoor je met enkele generaties iPhones en iPads van de nieuwe mogelijkheden gebruik kunt maken.

    De hotdog test

    Augmented Reality op mobiele toestellen is niet nieuw, zo kon Layar al in 2009 informatie over het camerabeeld plaatsen. Snapchat laat smartphone gebruikers de laatste tijd steeds vaker kennismaken met AR toepassingen zonder het echt te benoemen. Eerst met de gezichtsfilters, toen met de Lenses waarmee je objecten over live beeld kunt plaatsen. Het was de hotdog van Snapchat die de eerste AR superster werd. Om een idee te krijgen van de beperkingen in standaard Augmented Reality kun je zelf een test uitvoeren: Plaats de Snapchat hotdog op de tafel, bijvoorbeeld op een bierviltje. Loop dan langzaam naar achteren, je ziet dat de hotdog steeds verder van het viltje zal afwijken. Dat is een beperking van standaard AR, met ARKit en ARCore zal deze tracking veel nauwkeuriger worden.

    Van Tango naar ARCore

    Project Tango begon als een project binnen Google met als voornaamste doel de positie van een mobiel apparaat zo nauwkeurig mogelijk te bepalen. Dat klinkt wellicht niet zo spannend, en daarom heb je er wellicht niet eerder van gehoord. Je kunt met een Tango apparaat een flinke wandeling maken bij jou in de buurt, het toestel zal dan met een ongeëvenaarde precisie jouw tocht registreren. Tango kan niet alleen diepte scannen, maar ook muren en voorwerpen herkennen. Als praktische toepassing zou je in een museum rond kunnen lopen waarbij de inrichting aangevuld wordt met informatie over de schilderijen, zelfs de inrichting kan compleet veranderd worden.

    Om deze tracking mogelijk te maken heb je een mobiel apparaat nodig op basis van Android en een speciale diepte scanner. Als je bekend met de Kinect camera voor de Microsoft Xbox zal dit bekend voorkomen, Tango werd ook deels door mensen ontwikkeld die voorheen voor Microsoft hebben gewerkt. De camera maakt gebruikt van SLAM, ofwel Simultaneous Location And Mapping, de hardware en software kan realtime de omgeving scannen en vastleggen. Je zou dus een virtuele bank in de huiskamer kunnen plaatsen, een virtuele koelkast in de keuken en een virtueel nachtkastje in de slaapkamer. Je kunt vervolgens door het hele huis kunnen lopen en de objecten blijven perfect op hun plaats, ook wanneer je ze niet meer kunt zien.

    Waarom Tango geen succes werd

    Hoewel de technologie van Tango zeer indrukwekkend is zijn er enkele redenen te bedenken waarom niet iedereen met een Tango toestel rondloopt. Ten eerste zijn er slechts twee toestellen op de markt die uitgerust zijn met de Tango hardware en software; de Lenovo Phab 2 Pro en de Asus ZenFone AR. Helaas zijn deze toestellen niet echt bijzonder op de Tango functionaliteit na. Daarnaast werd Tango vooral onder de aandacht gebracht vanwege de positiebepaling, wat niet echt een “sexy” toepassing is, maar vooral een technische eigenschap. Een Android ontwikkelaar maakte de grap dat Google in feite gewoon de Development Kit voor Tango heeft hernoemd naar ARCore, en de code voor diepte registratie heeft gewist. Dat geeft aan hoe belangrijk de Tango ontwikkeling is geweest voor het “nieuwe” product ARCore.

    Fragmentatie van toestellen

    Met de introductie van ARCore werd tevens aangekondigd dat het Tango merk met pensioen gaat, de huidige toestellen worden voortaan als “geschikt voor ARCore” aangemerkt. Daarmee zal er ook een splitsing komen tussen toestellen met de dieptescanner zoals de ZenFone AR en de toestellen zonder dieptescanner zoals de Galaxy S8. Voor Apple geldt overigens hetzelfde, alleen de nieuwe iPhone 8 is uitgerust met een speciale Infrarood scanner, de iPhone 7 heeft een dubbele camera, en bijvoorbeeld de iPhone SE heeft alleen een normale fotocamera. Toch zullen al deze toestellen werken met ARKit op basis van iOS 11.

    Google Daydream

    De Asus ZenFone heeft naast Tango ook de mogelijkheid om Daydream te gebruiken, het Virtual Reality platform van Google. Na Google Cardboard wilde het bedrijf een meer hoogwaardige, mobiele VR ervaring ontwikkelen in navolging van de Gear VR van Samsung. Ook hier is hetzelfde probleem als bij Tango aanwezig, er zijn te weinig toestellen die de juiste hardware aan boord hebben om het systeem te ondersteunen. Naast de Pixel smartphones van Google is er nu de ZenFone AR, en de Samsung Galaxy 8 toestellen zijn ondertussen ook gecertificeerd voor Daydream. Hoewel het een VR systeem betreft, is de hardware in deze toestellen ook geoptimaliseerd voor diverse processen waar ARCore gebruik van zal maken. Dat is ook de reden dat ARCore voorlopig alleen beschikbaar is voor de Pixel en Galaxy 8 toestellen.

    Wat is ARCore?

    Als je de beschrijving van ARKit leest, maar dan van “iOS” steeds “Android” maakt, en “Apple” leest als “Google”, dan ben je goed op weg ARCore te doorzien. Dat betekent overigens niet dat Google achter de feiten aanloopt. Integendeel, de ontwikkeling van Tango en Daydream heeft de basis gelegd voor het meer eenvoudige en toegankelijk ARCore systeem. In principe draait het om deze drie methodes:

    1. Optische kalibratie: ARCore maakt gebruik van de smartphone camera om de omgeving te analyseren. De software kan objecten herkennen en volgen.
    2. Inertial Measurement Unit: Dit is een geavanceerde manier om de positie en richting van een voorwerp te bepalen, in dit geval de positie en rotatie van de smartphone. In combinatie met de optische kalibratie kan de software heel nauwkeurig de positie van het apparaat ten opzichte van de omgeving bepalen.
    3. Belichting: Wanneer je in een donkere ruimte op jouw smartphone kijkt zal het scherm standaard van helderheid veranderen. Smartphones kunnen op basis van de camera namelijk een lichtmeting uitvoeren. Dat is ook bij ARCore een basisvereiste, een object zal dynamisch belicht worden waarmee het object echt deel uit lijkt te maken van de ruimte.

    Dit zijn dezelfde methodes die ARKit toepast bij de tracking voor Apple apparaten. ARCore profiteert wel van de praktijkervaring met Tango en Daydream, met name de grote ruimtes die Tango kan onthouden. Als ARKit alleen rekening houdt met het zichtbare beeld, en ARCore ook de reeds bestaande informatie opslaat kan de Google software een superieure ervaring bieden. Vooralsnog mogen we veronderstellen dat ARCore en ARKit gelijkwaardig zijn, met als voordeel voor Apple dat ze meer controle hebben over de hardware omdat zij zowel het besturingssysteem als de toestellen in eigen huis ontwikkelen.

    Augmented Reality of Mixed Reality?

    Bij Augmented Reality wordt er een digitale laag over de wereld om je heen gelegd, zoals een navigatiesysteem of een tekstbericht die in je ooghoek verschijnt met een AR bril. Bij Mixed Reality wordt het virtuele beeld heel nauwkeurig in de ruimte geplaatst met een absolute positie. ARCore moet dit op basis van standaard mobiele hardware bepalen, de Microsoft HoloLens heeft hier wel de nodige hardware voor aan boord. In tegenstelling tot een ondoorzichtig smartphone scherm met live videobeeld, kun je met de HoloLens headset door een glazen vizier kijken waarbij er voor je ogen 3D hologrammen worden geprojecteerd. De ARCore en ARKit technologie bevinden zich ergens tussen AR en MR in wat betreft de ervaringen die mogelijk zijn.

    Wat kun je met deze Augmented Reality?

    ARCore is zo nieuw dat er zelfs geen logo beschikbaar was tijdens de onthulling. Google wil blijkbaar Apple de wind uit de zeilen nemen voor de officiële presentatie van de nieuwe iPhone. Er zijn dus ook nog weinig demo applicaties beschikbaar. Laten we daarom enkele ARKit filmpjes op basis van Apple producten noemen, de functionaliteit is grotendeels gelijk aan ARCore:

    Boetseren in 3D

    Ben je op zoek naar je vrienden op een festivalterrein? Je kunt de locatie delen en een pijl verschijnt op de locatie waar jouw vrienden staan.

    Virtueel meetlint

    Je kunt zeer nauwkeurig objecten meten zonder duimstok of meetlint. Er wordt zelfs rekening gehouden met perspectief, en horizontale of verticale vlakken.

    The Walking dead

    Zombies jagen met de karakters uit The Walking Dead, voor de mensen die Pokémon toch meer iets voor kinderen vinden.

    IKEA meubels testen

    Wat dacht je van dit 3D spel bij jou thuis op tafel? Je kunt om het level heen lopen en jouw spelkarakter sturen.

    Giphy World

    Geef jouw babysitter tips met GIF animaties in de ruimte, je kunt ook de kinderen instructies geven of jouw partner eraan herinneren de vuilnis buiten te zetten.

    De consument is de grote winnaar

    Met ARCore als opvolger van Tango, en ARKit als de voornaamste nieuwe toevoeging van iOS 11, wordt Augmented Reality het nieuwe paradepaardje voor mobiele technologie. We worden als consumenten niet langer enthousiast van een camera met extra Megapixels, de vernieuwingen in mobiele apparaten zijn ver te zoeken. Nu ARCore en ARKit naar voren worden geschoven zullen de apps ongetwijfeld volgen, en de consument zal hiervan profiteren. Ook Facebook heeft reeds bekend gemaakt nieuwe diensten voor AR te ontwikkelen, terwijl ze voorheen alleen aandacht hadden voor Virtual Reality. Het is de vraag hoe Microsoft gaat reageren, de unieke mogelijkheden van de HoloLens Mixed Reality headset worden stuk voor stuk gekopieerd door de concurrentie. Dat geldt overigens ook voor Snapchat, die hun innovatieve Augmented Reality mogelijkheden zien verschijnen bij concurrenten als Facebook. We mogen ook de startups niet vergeten, we wachten bijvoorbeeld nog steeds op de baanbrekende technologie van Magic Leap. Als het miljardenbedrijf van Rony Abovitz niet snel met een product op de proppen komt verliezen ze al hun geloofwaardigheid. Ondertussen wordt Kickstarter overspoeld met AR brillen en houders, terwijl er steeds meer Chinese bedrijven hun eerste stappen op de westerse markt zetten.

    Content is King

    Uiteindelijk zal het niet ARCore zijn die voor de doorbraak zorgt, ook niet een dieptesensor op een smartphone of een scherm in een slimme bril. Het zal een kwestie zijn van toepassingen, wie bedenkt de “killer app”? Is een smartphone ontgrendelen met je gezicht voldoende, of wacht de wereld op een revolutionaire IKEA app? Binnen de industrie worden AR brillen zoals die van Vuzix en ODG steeds vaker gebruikt, na de Rift en Vive Virtual Reality headsets komen er nu steeds meer betaalbare VR producten op de markt. Nu gaan we zien of er een AR applicatie is waar het grote publiek massaal voor overstag gaat. Pokémon GO Versie 2 misschien?

    Augmented Reality is geen toekomstmuziek meer, het is vandaag al realiteit.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/arcore-vs-arkit-google-en-apple-strijden-augmented-reality/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:10 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Apple iPhone 8 geheimen en geruchten

    Apple hoeft niet veel persberichten op te stellen, de pers zorgt er zelf voor dat ze hun websites vullen met geruchten over nieuwe iPhones, Macs en andere gadgets van het bekende Amerikaanse merk. Hoe dichter we bij de onthulling van de nieuwe iPhone komen, hoe sterker de geruchten worden. Voor mensen die meer interesse hebben in Augmented Reality dan in Apple is 2017 toch hét jaar om dit bedrijf in de gaten te houden. Dit najaar zal de nieuwe iPhone uitkomen met ARKit, het Augmented Reality systeem van Apple. Laten we de zin van de onzin proberen te scheiden en de voornaamste geruchten wat nader bekijken.

    Met dank aan HomeKit

    HomeKit is het nieuwe Apple platform om jouw hele huis te bedienen zoals de verlichting, verwarming en televisie. Toen software ontwikkelaars de code in handen kregen bleken er diverse verwijzingen in te zitten naar de aanstaande iPhone, waaronder een afbeelding van de nieuwe vormgeving. Deze keer kwam de informatie dus “van binnenuit”, vaak lekt informatie via fabrieken in China of via fabrikanten van hoesjes. De website Gizmodo vond ooit in 2010 een prototype van de iPhone 4 in een kroeg. Met alle informatie die we nu hebben kan er al een “Frankenstein” iPhone worden samengesteld.

    Hoe gaat nieuwe iPhone eruit zien?

    Waarschijnlijk zullen de randen (grotendeels) gaan verdwijnen waaronder ook de Touch ID knop, alleen bovenin het scherm zal er een klein stukje het scherm overlappen. Hoewel er een patent bestaat voor een gebogen scherm is het niet waarschijnlijk dat we die op de nieuwe iPhone zullen aantreffen, tenminste niet meer dan het scherm op de iPhone 7. Wel zal het eindelijk een OLED display zijn. De camera’s voor en achter zullen beide van hoge kwaliteit zijn, met als voornaamste toevoeging een Infrarood zender waarmee de smartphone ook in het donker informatie kan waarnemen. Het wordt ook mogelijk diepte te herkennen om gezichten zo nauwkeurig te scannen. Dat is belangrijk, want de Touch ID knop om de telefoon te ontgrendelen zal wellicht vervangen worden door gezichtsherkenning. Ook voor Augmented Reality is dit een belangrijke toevoeging. De processor wordt weer sneller, je kunt draadloos opladen en de waterdichte behuizing zal waarschijnlijk een stukje verbeterd worden. Naast de versie van 5,8 inch met OLED scherm zullen er ook twee andere versies verschijnen met een standaard beeldscherm.

    Voorop lopen, of achter de meute aan?

    Apple is niet altijd de eerste met nieuwe technologie, al weten ze die schijn wel te wekken. Soms is Apple daar iets eerlijker over, zoals onlangs Tim Cook aangaf dat de nieuwe thuisassistent niet geheel nieuw is. We kennen immers als de slimme kastjes van Amazon en Google. Wel gaf hij aan dat ze de beste willen zijn. Hoewel je daar je vraagtekens bij kunt zetten, lijken ze wel te wachten tot de tijd rijp is om een functie toe te voegen. De vingerafdruk scanner die Apple in 2013 lanceerde werd in 2011 al door HTC gebruikt, met mobiele betalingen was Google al ruim drie jaar eerder, Sony maakte in 2013 al smartphones die waterdicht waren. Soms lopen ze wel voorop, Zoals de eerste AI assistent op een smartphone in 2011, de App Store in 2008 (waar Steve Jobs eigenlijk tegen was) en een drukgevoelig scherm in de Apple Watch sinds april 2015. Het heeft ook te maken met schaalgrootte, Apple verkoopt zoveel iPhones dat er niet eerder een fabriek was die aan de vraag naar OLED schermen kon voldoen in die aantallen.

    Vroeger of later, de timing van Apple is bijna altijd goed. De iPhone en iPad kwamen op het juiste moment uit, de Apple Watch kwam vrij laat ten tonele maar is zonder twijfel de meest verkochte smartwatch, en vier jaar na Google Glass komt Apple met ARKit, een platform voor Augmented Reality. Het succes van het spelletje Pokémon GO heeft waarschijnlijk een rol gespeeld, en het lijkt een opstapje naar Smart Glasses voor het tijdperk na de smartphone te zijn.

    Wat doet de concurrentie?

    Als we naar de voornaamste concurrenten kijken begint Facebook de focus te verleggen van VR naar AR, maar ze maken hier zelf (nog) geen hardware voor. Google heeft Tango, een systeem dat in theorie beter is dan ARKit, maar er zijn te weinig toestellen die het ondersteunen, en Microsoft lijkt de eerste generatie HoloLens uit te faseren. Met de introductie van de nieuwe iPhone zal iOS 11 met ARKit ook beschikbaar komen voor een aantal oudere toestellen, daarmee zal Apple in één klap Augmented Reality naar het grote publiek brengen. Soms ben je te vroeg, soms ben je te laat, het lijkt dat Apple deze keer (weer) precies op tijd het strijdtoneel betreedt.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/apple-iphone-8-geruchten/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:09 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Verken de wereld in een andere realiteit

    Je kunt de wereld gaan verkennen door je wandelschoenen aan te trekken en op pad te gaan, je kunt ook een wereldbol ronddraaien om alle landen te bekijken. Met Augmented Reality, Virtual Reality en Mixed Reality kun je niet alleen de wereld in beeld brengen, je kunt er ook informatie aan toevoegen. Met AR, VR en MR oplossingen wordt iedereen een ware Phileas Fogg, je hebt niet eens 80 dagen nodig om de wereld rond te reizen.

    • Wat is Augmented Reality (AR)? Bij Augmented Reality wordt er een (platte) laag over het gezichtsveld geplaatst. Je kunt de werkelijkheid nog steeds zien, deze wordt aangevuld met nieuwe informatie.
    • Wat is Virtual Reality (VR)? Bij Virtual Reality zie je een compleet andere wereld, de werkelijkheid is niet meer te zien. Je kunt vrij rondkijken, en vaak ook vrij bewegen.
    • Wat is Mixed Reality (MR)? Bij Mixed Reality worden nieuwe elementen naadloos gecombineerd met de werkelijkheid waardoor echt en onecht niet meer of nauwelijks van elkaar is te onderscheiden.

    Augmented Reality met ViewRanger Skyline

    Fervente wandelaars gaan ook met hun tijd mee. Met smartphones en hiking apps kun je routes uitstippelen en prachtige wandeltochten maken. ViewRanger heeft een app waar je vele routes kunt downloaden en zo over de hele wereld veilig kunt wandelen. Met de nieuwe feature “Skyline” zie je op het beeldscherm precies waar bergen en bijzondere elementen zich bevinden, je kunt ook de route voor je voeten laten weergeven zodat je nooit verdwaalt.

    Virtual Reality met Google Earth

    Google Earth is een virtuele wereldbol die je op elke computer kunt bekijken. Door de uitgebreide kaarten van Google Earth weer te geven met een HTC Vive headset kun je als een ware Superman of Supergirl over de aarde vliegen. Je ziet ook 3D gebouwen, je kunt zomaar over een brug stappen. Door de VR headset lijkt het alsof je echt als een vogel kunt vliegen.

    Mixed Reality met Orboot

    Dit Kickstarter project maakt van een bescheiden wereldbol een interactief avontuur. Door geavanceerde beeldherkenning en visuele markers op een speciale wereldbol te plaatsen zie je op het beeldscherm van een tablet Mixed Reality objecten verschijnen op de fysieke wereldbol. Landen komen naar voren en olifanten lijken over de aardbol te lopen. Zo leer je meer over verschillende landen en culturen. Omdat de informatie digitaal is kan deze eindeloos aangevuld worden.

    Alle vormen van alternatieve realiteit hebben hun plaats in moderne educatie, van een virtuele reis vanuit je stoel tot een wandeltocht in de hei. Dankzij dit soort nieuwe technologie krijgen kinderen meer zicht op de wereld om zich heen, letterlijk en figuurlijk. Hoewel je voor Google Earth VR een dure HTC Vive headset nodig hebt met een snelle PC (die je ook kunt huren), is er met goedkope en zelfs gratis apps in combinatie met een smartphone of tablet ook al veel te ontdekken.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/verken-de-wereld-in-een-andere-realiteit/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:08 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Microsoft werkt aan Mixed Reality bril

    Naast Virtual Reality en Augmented Reality hebben we ook Mixed Reality. Meestal wordt deze term gebruikt voor AR objecten die perfect geïntegreerd worden met het werkelijke gezichtsveld. Diepte speelt hierbij een belangrijke rol. Een Augmented Reality beeld zal altijd over het camerabeeld geprojecteerd worden, een Mixed Reality beeld kan achter meubilair verdwijnen mits de virtuele afstand overeenkomt met de afstand van het bestaande interieur.

    Dat is allemaal heel interessant, toch kun je niet verwachten dat iedereen in de toekomst met grote headsets rondloopt. Een nieuwe video van Microsoft laat zien dat je met een elegant brilmontuur in de nabije toekomst ook AR beelden kunt projecteren.

    Microsoft Hololens

    Terwijl bedrijven als HTC, Facebook en Google zich vooral toeleggen op Virtual Reality heeft Microsoft zich geconcentreerd op Mixed Reality. De Hololens is een draadloze MR headset met een compleet Windows 10 systeem ingebouwd. Alle hardware is aan boord waaronder diepte sensoren, 3D audio en een processor die krachtig genoeg is objecten in de ruimte te projecteren.

    Helaas lijkt het ontwerp vooral op een high tech lasbril, het is niet bepaald een stijlvol ontwerp. Hoewel de nieuwe AR bril van Microsoft bij lange na niet kan tippen aan de technologie in de Hololens, toont het wel aan dat de hardware steeds verfijnder wordt, en compacter.

    Hololens klaar voor China

    Op 23 mei 2017 werd bekend gemaakt dat de Hololens door de Chinese regering is goedgekeurd voor verkoop aan inwoners van China. Met een snel groeiende markt van consumenten die op zoek zijn naar innovatieve technologie lijkt de timing van Microsoft erg goed. De Hololens werd in het westen alleen uitgeleverd als beta product voor ontwikkelaars, volgens Microsoft zijn er ruim 22.000 exemplaren uitgeleverd sinds vorig jaar. Dit set komt nu ook beschikbaar in China.

    De toekomst is MR, niet VR

    Volgens de laatste cijfers stagneert de verkoop in VR hardware. Voordat de critici gaan juichen, en verkondigen dat VR niets meer is dan een hype, geven we aan dat deze data vooral gericht is op verkoop aan particulieren. Binnen de industriële sector, wetenschappelijke studies en productontwikkeling wordt flink geïnvesteerd in Virtual Reality technologie. De gedachte dat VR al klaar is voor de grote massa is niet terecht, daarvoor zijn de producten op dit moment nog te ingewikkeld en te duur.

    Er is nog een andere verklaring te noemen voor de tegenvallende resultaten, en dat is Mixed Reality. Het gebrek aan interactie met de omgeving is een beperking van VR die door meerdere grote bedrijven en insiders reeds genoemd is, het is de reden dat Nintendo en Apple nog niet in de Virtual Reality markt gestapt zijn. Augmented Reality is toegankelijk en “socialer”. Toch is het Mixed Reality die de juiste balans kan realiseren tussen overtuigende VR en AR, met behoud van connectie in je eigen omgeving.

    Magic Leap

    Deze startup van Rony Abovitz is al vaak besproken, Magic Leap was de grote belofte van Mixed Reality. Het bleek al vrij snel dat de beloftes van een virtuele wereld die naadloos aansluit op de realiteit nog een brug te ver was, we wachten al enkele jaren op het eerste product van een bedrijf dat inmiddels ongeveer vijf miljard dollar waard is. Naast Magic Leap en Microsoft werkt Meta Labs ook al enige tijd aan een goedkopere versie van de Hololens, ook zij hebben nog geen product dat klaar is voor grootschalige productie.

    AR contactlenzen

    Toen Magic Leap voor het eerste ten tonele verscheen werd de Augmented Reality contactlens vaak genoemd. Door een computer in een contactlens te bouwen kun je zonder headset of bril een persoonlijke realiteit zien. Hoewel dit Science Fiction lijkt werden de eerste testen reeds in 2008 uitgevoerd met konijnen. Deze knaagdieren hebben als eerste de toekomst met eigen ogen kunnen waarnemen.

    Google is al enige tijd bezig met experimenten, eerst onder de naam Google X, nu als onderdeel van Verily, een bedrijf dat werkt aan een “Smart Lens”. Ook Sony heeft al een patent op een lens met ingebouwde CPU, data opslag, camera en antenne. Wacht nog even met de HTC Vive en de Microsoft Hololens op Marktplaats te verkopen, zelfs de experts die werken aan deze technologie verwachten dat het nog wel enkele decennia kan duren voordat deze technologie echt bruikbaar zal zijn op grote schaal.

    Hologrammen worden werkelijkheid

    We kennen hologrammen vooral uit de Star Wars films, met Mixed Reality headsets is het mogelijk om holografische projectie nu in het echt te bekijken, zonder Hollywood trucage. De combinatie tussen realiteit en computerbeelden leent zich uitstekend voor zowel entertainment als voor professionele toepassingen. Denk bijvoorbeeld aan defensie, een Amerikaans bedrijf heeft al ruim 13.000 holografische kaarten van gevechtslocaties aan het Amerikaanse leger geleverd.

    Als data-opslag is holografie ook zeer bruikbaar en betrouwbaar omdat hologrammen in drie dimensies worden vastgelegd. Er wordt al vijftig jaar gewerkt aan holografische data-opslag, een doorbraak is nu in zicht. Voor samenwerking zijn hologrammen ook ideaal. Een holografisch object kan “vastgepind” worden op tafel terwijl meerdere personen dit object kunnen waarnemen met een headset of speciale bril, ieder vanuit hun eigen standpunt.

    Dat maakt samenwerken aan projecten veel visueler en efficiënter. Kortom, de beelden uit Star Wars zien we binnenkort niet alleen meer in de bioscoop, maar ook thuis op de keukentafel.

    Wifi Holografische scans

    In Duitsland is er een technologie ontwikkeld om met Wifi signalen een 3D scan te maken van gebouwen. Zo kun je door muren kijken als een ware Superman. Volgens de wetenschappers kun je niet zomaar badkamers en naakte bewoners scannen, toch is het een beetje angstaanjagend om te zien wat er nu al mogelijk is met een Wifi signaal.

    Het prototype van de Microsoft Augmented Reality bril lijkt verdacht veel op de bril die Superman draagt als Clark Kent, is dat toeval of een bewuste hint dat we door technologie binnenkort allemaal superkrachten krijgen? Het is zelfs al mogelijk om door muren te kijken op basis van Wifi signalen die zowat overal aanwezig zijn, binnenkort kunnen we het woord “fiction” voorgoed schrappen van het genre “Science Fiction”, tenzij schrijvers en filmmakers snel met nieuwe ideeën komen.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/microsoft-werkt-aan-mixed-reality-bril/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:07 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.ARCore brengt Augmented Reality naar Android

    Na het onverwacht grote succes van Pokémon GO is Augmented Reality helemaal HOT. Steeds meer software ontwikkelaars en hardware fabrikanten voegen AR functionaliteit toe aan hun producten om hun merk voor het voetlicht te schuiven.

    Snapchat doet het met dansende hotdogs en Google komt met ARCore. Dat is software voor het mobiele Android systeem die het eenvoudiger maakt om Augmented Reality applicaties te bouwen. Waar hebben we dat eerder gehoord?

    Wat is ARCore?

    ARCore maakt het ontwikkelaars van mobiele apps eenvoudiger om Augmented Reality aan hun applicaties toe te voegen. De software kan objecten herkennen en positie bepalen zonder specifieke hardware. ARCore kan gebruikt worden in apps en op mobiele websites, op dit moment beperkt tot een handvol Android toestellen op basis van Android Nougat of hoger.

    Van Tango naar ARCore

    Google heeft al enkele toestellen uitgerust met Project Tango, een AR platform dat heel nauwkeurig diepte en positie kan bepalen op basis van speciale hardware in het toestel. Omdat het aantal toestellen die geschikt zijn voor Tango erg beperkt is, kiest Google nu voor een vereenvoudigde versie waarbij geen specifieke hardware vereist is.

    In feite loopt Google dus niet achter Apple aan wat betreft technologie, er zijn immers al Tango toestellen te koop. Maar Google heeft wel geleerd van Apple hoe belangrijk marktaandeel is voor het succes van Augmented Reality.

    ARCore of ARKit?

    Het zal geen toeval zijn dat ARCore enkele maanden uitkomt na de onthulling van Apple’s ARKit, een framework dat de ontwikkeling van Augmented Reality apps op basis van het mobiele iOS systeem van Apple eenvoudiger maakt. De functionaliteit komt sterk overeen, zelfs de namen lijken op elkaar.

    ARCore is specifiek voor Android toestellen bedoeld, ARKit is exclusief beschikbaar voor iOS gebruikers. Het is niet duidelijk of ontwikkelaars eenvoudig de vertaalslag kunnen maken. Het is wel duidelijk dat Google met dit platform komt als reactie op Apple, die 12 september de nieuwe iPhone zal onthullen.

     Snel naar 100 miljoen

    Het is de ambitie van Google om ARCore zo snel mogelijk naar 100 miljoen toestellen te brengen. Dat wordt nog een flinke klus aangezien ARCore voorlopig alleen werkt met de Pixel smartphones van Google en de S8 smartphones van Samsung.

    Er zijn bij lange na niet 100 miljoen van dit soort toestellen in omloop, Apple zal dit najaar iOS 11 introduceren voor honderden miljoenen iPhone toestellen. Hoewel er in totaal veel meer Android toestellen op de markt zijn, liggen de systeemeisen behoorlijk hoog, dat kan later uiteraard nog veranderen.

    AR voor iedereen

    Voor de gebruikers van Android toestellen die gebruik willen maken van hoogwaardige Augmented Reality zonder een Tango of Apple toestel aan te schaffen, is er met ARCore een oplossing voorhanden. We zijn benieuwd of de eerste ARCore demofilmpjes net zo indrukwekkend zijn als die van ARKit.

     

    https://youtu.be/B-2017HJVdU

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/arcore-brengt-augmented-reality-naar-android/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 12:06 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Augmented Reality en auto’s, de perfecte combinatie

    Steeds meer grote merken storten zich op de mogelijkheden van Augmented Reality. Van ontwikkeling tot marketing, overal wordt AR en VR technologie gebruikt om producten te ontwerpen, te verbeteren en de klantbeleving te verhogen. De automobiel industrie is continu op zoek naar innovatie, voor toepassing in de auto’s die ze maken, en de wijze waarop dit gebeurt. Laten we de rijzende Augmented Reality sector eens bekijken vanuit het oogpunt van de auto industrie.

    Auto’s ontwerpen met de Hololens

    De Hololens van Microsoft is nog niet officieel op de markt verkrijgbaar, toch is er al veel belangstelling voor deze Mixed Reality headset. Bij Volvo werd er al gebruik gemaakt van de Hololens om klanten in de showroom een demonstratie te geven, van daaruit kwam de gedachte reeds eerder in het ontwikkelproces de Hololens te gebruiken.

    Door tijdens vergaderingen een 3D ontwerp van nieuwe modellen te tonen aan collega’s kunnen er sneller keuzes gemaakt worden. Volvo denkt hiermee de ontwikkeling van een auto van 30 maanden naar slechts 20 maanden terug te brengen.

    Showroom in huis

    Steeds meer merken brengen Apps uit waarmee je hun producten thuis op je mobieltje of tablet kunt bekijken. Met Augmented Reality kun je door de camera van het apparaat een 3D versie zien van bijvoorbeeld een nieuw type auto. Wanneer je de auto in het echt wilt zien kun je naar de dealer gaan. Het 3D beeld en de interactieve elementen creëren een haast tastbare beleving met het product. Auto’s zijn ideaal voor deze vorm van marketing.

    Winkels worden showrooms

    Volvo is niet de enige die gebruik maakt van Augmented Reality om de automobilist een blik te gunnen op de nieuwste auto’s. Ferrari maakt bijvoorbeeld ook gebruik van virtuele showrooms. Er zijn hierbij enkele manieren om auto’s te presenteren.

    1. Een echte auto in de showroom kan met een AR bril vanuit alle hoeken worden bekeken. De klant ziet  niet alleen de lak, maar kan dieper in de auto kijken; naar het chassis, het motorblok zonder de klep te openen en de gehele carrosserie van de auto.
    2. De potentiële klant neemt plaats op een autostoel. In de showroom bevindt zich alleen deze stoel, door de headset die de klant draagt lijkt alsof de persoon echt in de auto zit. Het betreft een 360 graden panorama foto waarmee je precies het beeld ziet dat je in de echte auto ook zult waarnemen. Dat spaart vloeroppervlak in de showroom of tijdens een evenement.
    3. Een auto die nog niet leverbaar is komt vooraf in de verkoop. Omdat de dealer nog geen definitief exemplaar heeft staan wordt Augmented Reality gebruikt om de geïnteresseerde klant alvast een voorproefje te geven. Via een headset kan de klant helemaal om de virtuele auto heen lopen.

    Autorijden met een nieuwe blik op de wereld

    BMW heeft voor de nieuwe MINI lijn een eigen Augmented Reality bril bedacht op basis van Qualcomm technologie. Je zet de bril op en kunt op straat al virtuele posters bekijken op de muren. Je vindt direct jouw auto, na het instappen hoef je geen enkele display meer te bekijken, alles wat je moet weten zie je recht voor je ogen. Routenavigatie, de snelheid en zelfs een manier om de portier “doorzichtig” te maken. De nadruk van deze bril ligt ook op de veiligheid, je hoeft niet langer naar het dashboard te kijken. De video is overigens een concept, het is (nog) geen definitief product.

    Ritje door China

    Het Chinese bedrijf Alibaba wil in 2018 de eerste AR auto lanceren. Autofabrikant Banma gaat samenwerken met AR navigatie startup WayRay om Augmented Reality informatie op de voorruit te projecteren. Elon Musk, de man achter de Tesla auto’s heeft ook een dergelijke functie aangekondigd, maar daar is nog geen datum aan gekoppeld. Hoewel het duidelijk is dat Augmented Reality een belangrijke rol gaat spelen in mobiliteit is het nog niet zeker of dit met persoonlijke Smart Glasses zal gebeuren, of met een projectie op de voorruit. Beide methodes hebben specifieke voordelen en uitdagingen.

     

    Geef trouwe klanten een beloning

    Verschillende generaties begrijpen elkaar vaak niet, terwijl ze eigenlijk zo gelijk denken. Waar ouders zegeltjes sparen van Douwe Egberts, sparen kinderen Pokémon figuren. Die verzamelwoede zit in ons DNA, en daar maken bedrijven als BtoBet en Seek slim gebruik van. Zij delen punten en prijzen uit wanneer gebruikers op een specifieke locatie komen.

    Met locatie gebaseerde Augmented Reality kun je bijvoorbeeld op de parkeerplaats bij een pompstation een virtuele pizzadoos vinden, zodra je in de aangrenzende snackbar komt krijg je korting op een echte pizza. Je kunt ook punten sparen door “beacons” te activeren, net zoals navigatie app “Waze” je ook beloont met routes delen.

    Pech langs de weg

    Dat is vervelend, je staat langs de weg met een lekke band of er komt rook uit de motor. Je kunt wachten op de pechhulpdienst, je kunt ook zelf aan de slag gaan. Via Smart Glasses en een helpdeskmedewerker op afstand kun je zelf aan de slag. Jouw externe hulplijn kan meekijken en precies aangeven wat je moet doen. Dit concept is al toegepast bij de NASA om astronauten te helpen in de ruimte, vanaf het commandocentrum hier op aarde.

    Reparatie

    Auto’s kunnen nog zo modern zijn, ze hebben af en toe onderhoud nodig. In de garage maken ze ook steeds vaker gebruik van Augmented en Mixed Reality headsets. Vaak zijn dit “slimme brillen” zoals die van ODG, met een AR bril kun je nog steeds de omgeving zien terwijl je met beide handen kunt werken. Om keuzes te maken kan er gebruik gemaakt worden van “gaze” selectie, ofwel langer kijken, of met knijpbewegingen zoals Microsoft die gebruikt bij de Hololens.

    Hoewel Augmented Reality toepassingen voor consumenten vaker het nieuws halen zijn het de zakelijke toepassingen van AR en VR die momenteel het meest gebruikt worden in praktijk. De auto industrie maakt hier dankbaar gebruik van.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/augmented-reality-en-autos-de-perfecte-combinatie/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 10:41 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Augmented Reality maakt werknemers productiever

    Voor velen is Augmented Reality niets meer dan tijdverdrijf zoals een spelletje spelen, of een manier om make-up uit te testen voordat je deze bestelt. In de industriële sector wordt dagelijks gebruikt gemaakt van AR toepassingen om het werk sneller en efficiënter uit te voeren.

    Volgens General Electric kan er nu al een derde aan tijd worden bespaard door gebruik te maken van een AR bril tijdens complexe werkzaamheden. GE is niet het enige bedrijf die de mogelijkheden van Augmented Reality nu al toepast op de werkvloer.

    General Electric Skylight

    Bij GE maken ze gebruik van Skylight, een AR toepassing waarbij een papieren handleiding wordt vervangen door instructies op een Smart Bril. Om het verschil duidelijk te visualiseren lieten ze een werknemer de bedrading van een windturbine volgens de standaard methode aansluiten, en via de Skylight headset. In de video worden beide methodes naast elkaar geplaatst. Omdat de werknemer niet steeds hoeft om te draaien of instructies hoeft af te lezen van papier wordt er 34% aan tijd bespaard tijdens deze klus. Deze tijdswinst leidt tot enorme besparingen voor een bedrijf als GE.

    Volgens onderzoek is de productiviteit van werknemers in Amerika tussen 2011 en 2016 met 0,5% toegenomen, in de periode 1996 tot 2005 lag dit op 3%. De groei van bedrijven stagneert omdat de productiviteit van de werknemers niet voldoende stijgt. Daarnaast is er steeds meer behoefte aan geschoolde werknemers met een universitaire graad, ook binnen de industrie. Processen worden steeds complexer en vereisen specifieke kennis.

    Personeel op een middelbare school niveau kan de werkzaamheden niet meer naar behoren uitvoeren door de toenemende complexiteit en automatisering van apparatuur. Door zakelijke toepassingen voor de industrie te ontwikkelen op basis van Augmented Reality wordt het eenvoudiger voor werknemers om nieuwe werkzaamheden effectief uit te voeren. Het personeel wordt stap voor stap begeleid, alsof er een persoonlijke coach naast je staat. Dit verhoogt de productiviteit en maakt het mogelijk voor personeel zonder specifieke scholing om specifieke taken uit te voeren.

    Tablets en Smart Glasses

    Er bestaat een verschil in zakelijke toepassingen tussen Tablets en Smart Glasses. Met een Tablet kun je de camera bijvoorbeeld richten op een machine, op het scherm verschijnt er nieuwe informatie zoals een schema, of onderdelen die oplichten. Je kunt met meerdere personen naar het scherm van een Tablet kijken. Smart Glasses zijn voor individueel gebruik, alleen één specifieke werknemer kan de instructies aflezen.

    Een oplossing met bril heeft als grote voordeel dat de werknemer beide handen vrij heeft om te werken. Daarmee zijn Tablets vooral geschikt voor analyse op de werkvloer terwijl headsets meer geschikt zijn om werk met de handen uit te voeren.

    Hololens richt zich op een specifieke markt

    Google en Samsung zijn trots op de miljoenen Cardboards en VR headsets die ze verkopen, Microsoft geeft aan dat er slechts duizenden Hololens headsets in omloop zijn. Toch wordt er veel gebruik van gemaakt in de industrie. De Hololens is een Mixed Reality headset op basis van een Windows 10 besturingssysteem. Daarmee kunnen Windows applicaties gebruikt worden in een AR omgeving.

    Voor een bedrijf is dat erg praktisch omdat de bestaande software vaak ook op basis van Windows is gemaakt. Microsoft begrijpt waarschijnlijk ook dat de Hololens in huidige vorm te groot is voor thuisgebruik. Een elegante bril met AR mogelijkheden kun je aan de consumenten verkopen, een grote headset die uit een Sci Fi film lijkt te komen is onverkoopbaar. Zeker wanneer je het prijskaartje van drieduizend dollar meetelt.

    ODG maakt de belofte van Google Glass waar

    Google Glass sloeg niet aan, nu enkele jaren later weet de Osterhout Design Group 58 miljoen op te halen om hun R-7 Smart Glasses om te toveren naar een consumentenproduct, met de originele naam R-8. De nieuwe bril zal duizend dollar kosten en werkt op basis van het Android besturingssysteem.

    De bril heeft de functies van een smartphone met een speciale “ring controller” ofwel muis-in-de-lucht waarmee je de AR bril perfect kunt bedienen. Met een gezichtsveld van 50 graden kun je een virtueel beeldscherm oproepen die vergelijkbaar is met een 90 graden HD televisiescherm. De R-8 wordt de consumentenversie met de R-9 als professionele grote broer.

    Eolian snoept van meerdere walletjes

    Het software bedrijf Eolian maakt zelf geen hardware, ze ontwikkelen AR software op maat voor het leger, educatie, de zorgsector en voor marketingdoeleinden. Hiervoor gebruiken ze de Hololens van Microsoft, de Meta van Metavision en de Glass van Google. Deze drie producten zijn allemaal “beta” producten, geen enkel product is als volwaardig AR product beschikbaar voor de zakelijke markt. Daarmee is duidelijk te zien dat we aan het begin staan van deze revolutie. Slimme software ontwikkelaars bedenken praktische toepassingen voor experimentele hardware.

    Volkswagen laat personeel orders picken

    Een orderpicker loopt meestal met een handscanner door het magazijn, leest de locatie af, scant het product en gaat weer verder. Met behulp van Smart Glasses kan de werknemer voor zich uit kijken terwijl de relevante informatie in beeld verschijnt. In het montuur is een camera gebouwd waarmee de code van het product automatisch gescand wordt. Hierdoor kan de werknemers overzicht houden en beide handen gebruiken om de werkzaamheden te verrichten.

    Magellium begeleid je met een Tablet

    Bij de oplossing van Magellium kun je een Tablet richten op een onderdeel van een machine, de werknemer ziet vervolgens een overlay met informatie zoals losse onderdelen en hoe de onderdelen opgebouwd zijn in de machine. Het is zelfs mogelijk om als een röntgenbril door objecten heen te kijken. Zo heb je beschikking over een dynamische en interactieve handleiding die situaties direct kan analyseren om zo de juiste informatie direct weer te geven.

    Waar moet je rekening mee houden bij Augmented Reality voor zakelijke toepassingen?

    • Is handsfree gebruik belangrijk? Gebruik dan Smart Glasses.
    • Moeten er collega’s meekijken? Gebruik dan een Tablet.
    • Kies het besturingssysteem dat het beste aansluit op de software binnen het bedrijf.
    • Vergelijk de voordelen van zakelijke oplossingen en consumenten producten en maak vervolgens de juiste keuze.

     

    Schakel een specialist in voordat je als ondernemer investeert in AR apparatuur. Er zijn volop mogelijkheden, deze sector is wel continu in beweging.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/augmented-reality-maakt-werknemers-productiever/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 10:39 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Augmented Reality in de Auto industrie

    In steeds meer sectoren wordt er gebruik gemaakt van Augmented Reality voor zakelijke toepassingen. De sector die de mogelijkheden van AR het verst heeft doorgevoerd binnen het gehele proces is de auto industrie. Van het tonen van concept schetsen aan collega’s met de Microsoft Hololens tot nieuwe features die rijden op de weg veiliger maken, er wordt dankbaar gebruik gemaakt van alle mogelijkheden die AR biedt. De lijst aan automerken die gebruik maakt van Augmented Reality wordt steeds langer, op deze pagina lichten we daar enkele merken en zakelijke toepassingen uit.

    Hololens één jaar op de markt

    Terwijl andere fabrikanten van headsets zich vooral richten op Virtual Reality heeft Microsoft de focus gelegd op Mixed Reality met de Hololens. Hoewel er slechts enkele duizenden exemplaren van de test editie van de Hololens in omloop zijn lijkt deze headset in de industriële sector nu al een behoorlijke impact te maken.

    Tijdens de eerste commercials van de Hololens werden de mogelijkheden voor de auto industrie al volop gepresenteerd. Hiermee lijkt Microsoft de boodschap te benadrukken dat Augmented Reality beslist geen speelgoed is, maar een waardevolle toevoeging binnen het gehele proces.

    Ontwerpen in Mixed Reality met Maya

    Deze Maya is geen geanimeerde bij die op zoek is naar honing, maar een professioneel 3D ontwerp pakket. In samenwerking met Microsoft laten de designers zien hoe de ontwerpfase van motoren en auto’s geoptimaliseerd kan worden met behulp van Augmented Reality. Met name de mogelijkheid om “door” de headset ook nog de werkelijkheid te zien kan de ontwerper veel tijd besparen.

    Omdat de Hololens beschikt over positionele tracking kan de gebruiker om een 3D object lopen alsof deze zich werkelijk in de ruimte bevindt. Daarbij kunnen de objecten ook geschaald worden om ze tot in het kleinste details te bekijken, of om juist het overzicht te zien.

    BMW

    BMW maakt gebruik van Virtual Reality om kosten te besparen, ze zetten de Unreal Engine 4 in om zeer realistische beelden in VR weer te geven. Gamers kennen UE4 ongetwijfeld als de “motor” achter veel computerspellen die stevig leunen op realistische graphics. Ontwerpers kunnen tegelijkertijd werken aan het design van verschillende componenten van een auto.

    Er is een speciale ruimte ingericht waar verschillende eigenschappen zoals het geluid van de weg en motor gesimuleerd worden, om zo een virtuele rit compleet overtuigend te maken. Door projectieschermen om de ontwerpers heen te plaatsen kan een auto tot in detail getest worden zonder dat er een fysiek model is gebouwd. Voorheen werden er prototypes gemaakt van klei, VR en AR versnellen het proces en er worden veel kosten bespaard.

    Hyundai

    In de Hyundai Genesis wordt belangrijke informatie voor de bestuurder zoals de status van de Smart Cruise Control, de navigatie en detectie van blinde hoeken weergegeven op het scherm. De projectie wordt op een virtuele afstand van ruim anderhalve meter voor de bestuurder weergegeven. De automobilist kan de ogen richten op de weg, en tegelijkertijd informatie aflezen.

    Land Rover

    Omdat de Land Rover modellen doorgaans behoorlijk groot zijn wordt het moeilijk om de weg goed te zien. Door op de voorzijde van de auto camera’s te plaatsen, en dat beeld in de auto weer te geven kun je als het ware door de auto heen kijken. Blinde hoeken zijn op deze wijze verleden tijd.

    MINI

    Bij MINI bestaat er ook een “doorkijk” mogelijkheid waarmee je middels een AR bril door de portieren kunt kijken als een ware Superman. Daarnaast is het mogelijk om navigatie recht voor je ogen te zien zonder het zicht op de rest van het verkeer te belemmeren. In tegenstelling tot de projectie op de voorruit ziet MINI een toekomst met Augmented Reality brillen die je zelfs buiten de auto kunt gebruiken om de locatie van je auto te bepalen als je er zelf niet in zit.

    Tesla

    Hoewel Tesla momenteel nog geen gebruik maakt van Augmented Reality in hun auto’s hebben ze wel reeds twee experts van Microsoft weggekaapt voor hun eigen AR toepassingen. Andrew Kim bijvoorbeeld, die niet alleen aan de Hololens heeft gewerkt maar daarvoor ook al in het Xbox One S team zat. Hij is een fan van Porsche, hij zal dus veel te bespreken hebben met Félix Godard, een voormalig ontwerper bij Porsche die nu ook bij Tesla werkt.

    Volkwagen

    Bij Volkswagen hebben ze een complete divisie in het leven geroepen om Augmented Reality binnen het bedrijf optimaal invulling te geven. Voor de Volkswagen XL1 is er een interactieve service support tool ontwikkeld waarmee de monteur direct alle informatie via AR op een tablet kan bekijken. Spatial Augmented Reality is een ingewikkelde term voor voor de projectie van beelden op de body van een prototype om het ontwerp dynamisch aan te passen. Ze maken daarvoor gebruik van het CAVE systeem ofwel Cave Automatic Virtual Environment, dit zijn compacte ruimtes voor VR toepassingen.

    Volvo

    De Zweedse autofabrikant Volvo is de eerste officiële partner van Microsoft, de Hololens wordt ingezet voor het ontwerp van nieuwe modellen. Meerdere ontwerpers en wetenschappers kunnen in dezelfde ruimte staan, ieder uitgerust met een Hololens. Samen kunnen ze een auto ontwerp bestuderen, evalueren en verfijnen. Dit biedt een heel directe manier van analyse waarbij iedereen naar dezelfde informatie kijkt, maar wel met ieder hun eigen, unieke perspectief. Letterlijk en figuurlijk, want ieder persoon ziet de model auto vanaf de plaats waar ze staan.

    AR wordt toegepast in de gehele keten

    Yamagata Corp heeft op basis van de Hololens een applicatie ontwikkeld voor automonteurs om via de headset een auto te repareren. Door het Augmented Reality beeld blijft de BMW zichtbaar, omdat de headset op het hoofd wordt gedragen houdt de monteur beide handen vrij om te werken. De Hololens werkt met hand- en knijpbewegingen om interactieve handelingen uit te voeren.

    Voor liefhebbers van moderne auto’s zal Augmented Reality garant staan voor veel nieuwe innovaties. Als automobilist met AR rijassistentie, maar ook al in een eerder stadium door een geoptimaliseerd productieproces.

    Bijlagen:
    http://ar-experts.nl/augmented-reality-in-de-auto-industrie/   


    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    03-01-2018, 10:37 geschreven door timnijland  
    Reacties (0)
    Archief per week
  • 01/10-07/10 2018
  • 21/05-27/05 2018
  • 01/01-07/01 2018
  • 11/12-17/12 2017
  • 25/09-01/10 2017
  • 18/09-24/09 2017
  • 11/09-17/09 2017
  • 17/07-23/07 2017
  • 03/07-09/07 2017
  • 19/06-25/06 2017
  • 29/05-04/06 2017
  • 15/05-21/05 2017
  • 08/05-14/05 2017
  • 24/04-30/04 2017
  • 10/04-16/04 2017
  • 03/04-09/04 2017
  • 27/03-02/04 2017
  • 20/03-26/03 2017
  • 13/03-19/03 2017
  • 06/03-12/03 2017
  • 27/02-05/03 2017
  • 20/02-26/02 2017
  • 13/02-19/02 2017
  • 06/02-12/02 2017
  • 30/01-05/02 2017
  • 23/01-29/01 2017
  • 16/01-22/01 2017
  • 09/01-15/01 2017
  • 19/12-25/12 2016
  • 05/12-11/12 2016
  • 21/11-27/11 2016
  • 14/11-20/11 2016
  • 07/11-13/11 2016
  • 31/10-06/11 2016
  • 24/10-30/10 2016
  • 17/10-23/10 2016
  • 10/10-16/10 2016
  • 03/10-09/10 2016
  • 26/09-02/10 2016
  • 19/09-25/09 2016
  • 12/09-18/09 2016
  • 05/09-11/09 2016
  • 29/08-04/09 2016
  • 22/08-28/08 2016
  • 15/08-21/08 2016
  • 01/08-07/08 2016
  • 25/07-31/07 2016
  • 11/07-17/07 2016
  • 04/07-10/07 2016
  • 27/06-03/07 2016
  • 20/06-26/06 2016
  • 13/06-19/06 2016
  • 06/06-12/06 2016
  • 30/05-05/06 2016
  • 23/05-29/05 2016
  • 16/05-22/05 2016
  • 09/05-15/05 2016
  • 02/05-08/05 2016
  • 04/04-10/04 2016
  • 28/03-03/04 2016
  • 29/02-06/03 2016
  • 22/02-28/02 2016
  • 15/02-21/02 2016
  • 08/02-14/02 2016
  • 01/02-07/02 2016
  • 25/01-31/01 2016
  • 18/01-24/01 2016
  • 11/01-17/01 2016
  • 04/01-10/01 2016
  • 28/12-03/01 2016
  • 21/12-27/12 2015
  • 14/12-20/12 2015
  • 07/12-13/12 2015
  • 30/11-06/12 2015
  • 23/11-29/11 2015
  • 09/11-15/11 2015
  • 02/11-08/11 2015
  • 26/10-01/11 2015
  • 19/10-25/10 2015
  • 12/10-18/10 2015
  • 05/10-11/10 2015
  • 28/09-04/10 2015
  • 21/09-27/09 2015
  • 14/09-20/09 2015
  • 07/09-13/09 2015
  • 31/08-06/09 2015
  • 17/08-23/08 2015
  • 10/08-16/08 2015
  • 03/08-09/08 2015
  • 20/07-26/07 2015
  • 13/07-19/07 2015
  • 06/07-12/07 2015
    E-mail mij

    Druk op onderstaande knop om mij te e-mailen.

    Gastenboek

    Druk op onderstaande knop om een berichtje achter te laten in mijn gastenboek

    Blog als favoriet !

    Blog tegen de wet? Klik hier.
    Gratis blog op https://www.bloggen.be - Meer blogs