Deze dag was ik vooral bezig met light baking. Zodat onze game performanter wordt tijdens het spelen van onze game.
In de voormiddag was ik bezig met het implementeren van light probes in unity in verschillende scènes van onze game. Hiervoor heb ik allereerst ook tutorials gevolgd vooraleer implementatie.
In de namiddag was ik bezig met de optimalisatie van het light baking en optimalisatie van overige modellen. Om onze scene te optimaliseren heb ik ook hiervoor tutorials gevolgd vooraleer implementatie.
Ten slotte heb ik mijn light baking doorgestuurd naar mijn medecollega’s zodat wij een eerste build van onze project konden maken.
|