Deze dag was ik bezig met het verbeteren van de opening animatie en te oefenen met light baking.
Tijdens de voormiddag was ik bezig om de opening animatie te veranderen naar een animatie die gebruik maakt van meerdere objecten en deze objecten te scalen.
Sinds unity geen gebruik maakt van point animation zonder een plugin te kopen. Deze methode was door mijn begeleider voorgesteld.
Tijdens de namiddag heb ik informatie gezocht over belichting in unity en deze toe te passen in onze game. Hiervoor heb ik ook hulp gekregen van mijn stagebegeleider en heeft mij toegestuurd naar een mooi resultaat dat nog afwerking nodig heeft.
Ten slotte heb ik één van onze levels geoptimaliseerd van het aantal vertices. Sinds wij een groot deel van onze level niet gebruiken maar ook dat het geen onnodige plaats inneemt in onze light map tijdens het baken.
|