Dag 3 met het testen van onze game in oculus go.
Voor de hele dag was ik bezig met een nieuw script te schrijven voor onze enemy AI.
Dit script moet het probleem van de fps drops bij het spawnen van onze enemy verbeteren. Maar helaas heeft dit het probleem niet geholpen. Hiervoor ben ik terug naar onze vorige AI script gegaan.
Sinds ik het probleem nog niet gevonden heb. Heb ik hiervoor meer onderzoek gedaan met de unity profiler en ben tot de conclusie gekomen dat oftewel wij een probleem hebben met garbage collection of het spawnen van enemies.
Ik zal morgen mij vooral moeten bezighouden met het onderzoeken van hoe men garbage collection gebruikt in unity.
|