Starport: Galactic Empires is a player-driven persistent-world massively multiplayer online game (MMOG) set in space. It is developed by the Austin, Texas based company PlayTechTonics; it was released on February 3rd, 2004. Players pilot customizable spaceships in sharded online environments. A wide array of ships are available, most suited for specific uses.
Starport is one of the few MMOGs which allow players to engage in free and player-motivated PvP (Player versus player) anytime, anywhere and in all but a few shards.
The entire game presents multiple shards, each of them representing a galaxy with a unique layout and containing around 1000 star systems (which may be filled with a starport, star base, a black hole, planets and moons). Crossing a star system takes rarely more than 30 seconds while crossing the entire galaxy could take a few hours. However gameplay mechanics are designed to give the player a profound feeling of freedom.
There are two types of game servers. "Rebangs" end after about 2 weeks; if you are ranked in the top 10 when the game ends, you get a medal which is visible on your profile. "Permaverses" never end, so you never receive medals. Each server has its differences, for example: The Battle Royale server (or shard) has plenty of NPCs (Non-Player Characters or computer controlled players), while many other servers have fewer NPCs. Players are given 2000 gallons of warp fuel that regenerates--up to 5000; different servers have different regeneration rates, and a small amount of starting money with which to build an empire. Players can use their real-life credit cards or PayPal accounts to buy Admiral Tokens from the Admiral's Club; you can use these tokens to buy warp fuel, change the appearance of your character and its attributes, nukes, credits, or a special ship named the Intergalactic Ship. Starport takes place in persistent real time, meaning that the player must dock at a port or fly to UN Space (where all combat is impossible) to log out safely; ships are vulnerable to attack when the player is not logged in and not in a safe area. The players colonies can be defended with many types of defenses, such as Flak Cannons, Laser Cannons, Mines, or a Solar Cannon, which can be placed by the player on the surface of the colonized planet. Possible avenues to make money in the game could be: trading among ports, bounty hunting, building colonies, fighting NPCs or other players, taxiing people from ports, escorting NPCs ships from ports, or doing favors or jobs for other players. Starport is sometimes said to contain certain aspects of other games like Elite, Trade Wars 2002,pardus and Star Control 2.
The fictional background of Starport is set in a space-faring future where mankind is capable of interplanetary and intersystem travel. Governmental control (embodied by a future United Nations) is lax in all but a few systems in the galaxy and wealth (and thus the pursuit of mass-colonisation of the galaxy) is mainly controlled by mighty corporations. This venture is aided by the many star ports scattered trough out the galaxy. The galaxy is filled with remnants of an ancient, extinct and advanced race known as the Intergalactics. Competition is fierce and as fortunes are accumulated, so are the reasons for war and betrayal. Massive Empires will grow from corporations and can put their mark on the galaxy forever or can come crashing down leaving hundreds of planets free to be taken by hordes of pirates and opportunistic corporations. You will be tested to the limit of your persistence and abilities. Good luck fellow captains
Players are allowed to control one and only one character per person per server. All characters exist at all times, even when the player who controls them is not logged in. Characters have three attributes decided when the character is created or remade with tokens:
Charisma - Increases the number of colonists one can recruit from ports, makes it easier to haggle with port merchants, and increases morale on colonies.
Wisdom - Decreases the warp fuel used by 0.2 per wisdom when warping.
Dexterity - Increases turning speed, energy regeneration rate, and thrust acceleration.
Note: Once set, these three attributes along with the character name become rather permanent and can only be changed with tokens, not credits.
Experience is meant to be a representation of the achievements of someone in the shard. Experience is gained when one: discovers and enters a new starport for the first time, completes a taxi or escort mission, negotiates better prices in trades, sets colony construction to experience. Experience is important in rebang games, as medals are awarded to the top 10 finishers based on experience ranking.
Reputation is meant to be a representation of the alignment (good or evil) of the player. Reputation is gained when one: fights or kills players with opposite reputation, completes taxi or escort missions, provides housing to colonists at ones colony, or add to the bounties on pirates at the police station. The player receives 1 reputation point for every thousand credits that he or she adds to a bounty. Reputation is lost when the player: fights or kills players with the same reputation, fails an escort mission, jettisons colonists, or gets caught when robbing a port. 1/10 of the killed person's reputation is subtracted from the players, so for example: If the killed person's rep is 15400, the player loses 1540. If the killed person's rep is -9270, the player loses -927 (in other words, he or she gains 927).
Titles - A character's name is usually preceded by his title. Title is determined by a character's experience and reputation. Reputation divides titles into two classes depending on if it's positive or negative. Experience determines the rest, according to the following table:
Good
Evil
Experience
Civilian
Civilian
0
Private
Miscreant
10
Corporal
Delinquent
100
Midshipman
Nuisance
500
Sergeant
Trouble Maker
1,000
First Sergeant
Outlaw
2,000
Warrant Officer
Mercenary
5,000
Ensign
Thief
10,000
Lieutenant
Smuggler
15,000
Major
Robber
20,000
Commander
Public Enemy
25,000
Commodore
Terrorist
35,000
Colonel
Pirate
50,000
Vice Admiral
Infamous Pirate
75,000
Admiral
Dread Pirate
100,000
Fleet Admiral
Galactic Scourge
250,000
Emperor
Dark Overlord
500,000+
Warp Fuel
Every character has an amount of warp fuel. Warp Fuel is used every time a warp portal is entered to make the jump from one star system to another. One warp jump costs about 10 units of warp fuel (the actual number varies depending on the type of spaceship making the jump). Warp Fuel is automatically generated for every character, at a constant rate over time, regardless of whether or not the character's human controller is online or offline. A typical setting for warp fuel generation speed in a game of SGE is 1 unit every two to three minutes. Warping (travelling from one system to another is not possible when the player has no warp fuel. One can jettison up to 500 spice each day, gaining one gallon of warp fuel per unit of spice consumed. Entering the atmosphere of a planet requires 1 unit of warp fuel, and docking at a port also requires 1 unit of warp fuel. The warp fuel gauge on the console displays how much warp fuel the character currently holds.
De galactische Imperiums is een concurrerend massaal multiplayer spel voor PCs. Uw leven in het heelal Starport begint dichtbij Aarde waar u de kapitein van een nieuw koopvaardijschip zult zijn. Door fondsen te bereiken kan uw schip en uw status bevorderen aangezien het spel vordert. Vervoer waardevolle lading en vervoerpassagiers door de ruimte ..
In Starport, betekent de grotere beloning groter risico. U zult uw schip moeten uitrusten om het te behandelen. Tijdens uw vooruitgang, zult u in gevecht met andere spelers, planetarische defensieplatforms, ruimte-verankerde kanontorentjes en andere hostiles in dienst nemen. Van traditionele projectiele wapens en slim -slim-missles aan exotische energiewapens, zult u een goede selectie van vuurkracht hebben waaruit je moet kiezen.
U zou kunnen verkiezen om een wereld te eisen door een kolonie op te starten. deze kolonies moet je verdedigen, zorg ervoor dat de kolonisten gelukkig blijven, en zij kunnen waardevolle bolwerken maken.
Later, zou je kunnen verkiezen om door de melkweg als piraat te zwerven en de kolonies van anderen binnen te vallen en over te nemen. U zou ook kunnen verkiezen om uw afwijkingsbrandstof bij de exploratie te besteden, waar u krachtige artifacten van vreemde technologie of waardevolle informatie zou kunnen vinden. Op tijd, kan u een groot imperium van kolonies bezitten en vele ervaringspunten verdienen die je in de bovenkant van het rangschikking zullen zetten.
Gameplay
Sleutels
Gebruik de muis of pijlsleutels op uw toetsenbord om uw schip te doen bewegen. Wanneer je gebruikt maakt van de muis, gebruik halverwege de zes snel-knopen onderaan de rechtse kant van het scherm. De sleutel van CTRL steekt uw primair wapen in brand. De sleutel van het LUSJE steekt uw secundair wapen in brand. De F1 sleutel zet ingaat Wijze aan. De sleutel van ESC zal het spelmenu bij de bovenkant van het scherm openen. Lees het in-spel StarPedia voor uitgebreidere hulp.
Het Menu van het spel
Er is een menu bij de bovenkant van het scherm in het spel waar u vele nuttige bevelen kunt vinden. Het zal lijken wanneer u uw muis tot de bovenkant van het scherm verplaatst.
Ga Wijze in
Om een planeet of een haven in te gaan, zet ingaan wijze en in botsing komen uw schip met het aan. Ga wijze in wordt aangezet gebruikend de derde knoop vanaf de bovenkant op de zes snelle knopen op het recht. U kunt ook aanzetten ingaat wijze met de F1 sleutel, de sleutel van het EIND, of door het typen/e in de staaf van de tekstinput. Ga eens wijze in is actief, dingen u kunt ingaan toont een witte halo rond hen.
De Kaart van de melkweg
U zult uw uitweg van V.N.-Gecontroleerde ruimte willen vinden zodat kunt u gevecht op sommige vreemdelingen uitoefenen en sommige middelen op planeten verzamelen. U kunt andere schepen buiten V.N.-Gecontroleerde ruimte ook aanvallen. Om uit de ruimte van de V.N. te krijgen, breng omhoog uw melkwegkaart. Zijn de 4de knoop vanaf de bovenkant op de Zes Snelle Knopen aan de linkerkant van uw interface (of "HUD"). U zult kunnen zien welke systemen door hun rode verbindingslijnen worden V.N.-Gecontroleerd. U kunt binnen en uit op de melkwegkaart zoemen gebruikend de blauwe duidelijke knopen op het "-" en "+". U kunt een systeem op de melkwegkaart selecteren door op het met de muiscurseur te klikken. De groene verbindingslijnen die verschijnen tonen de ontworpen weg van het schip. U kunt de witte knoop dan klikken geëtiketteerd "GoTo" en de auto-navigator van het schip zal automatische piloot aan dat systeem. U kunt achterover leunen en op aankomst wachten. Het duwen van de op linker of juiste pijlsleutel zal u uit automatische piloot nemen.
Porting
Als u krijgt houdt sommige middelen in uw lading (gewezen op door het grijze net van dozen op het recht), proberen om een Haven van de Ster te vinden om te verkopen hen bij. Als de handelaar daar een middel koopt houdt u in uw lading houdt u wat winst kunt maken. De aantallen dichtbij de aankoopknoop zijn hier voor het kibbelen percentageaanbiedingen.
Bekijk in ster-Pedia die u van het menusysteem kunt bereiken. De menu's verschijnen wanneer de muis tot de bovenkant van het scherm wordt bewogen of wanneer u op de sleutel van ESC zonder actieve info het scherm duwt. U kunt ook typen/helpt voor een snelle lijst van alle bevelen. Controleer het!
Schilden en Energie
Deze 2 kritieke stats over uw schip worden vermeld door de horizontale grafieken bij de bovenkant van het spelscherm. De blauwe staaf en het aantal op de linkerzijde wijzen op uw hoeveelheid SCHILDEN. Als uw schip klap krijgt, zullen de schilden worden verminderd. Als de schilden nul zijn, zult u ontploffen! De rode grafiek en het aantal op het recht zijn uw ENERGIE, die voor vurenwapens wordt vereist. De energie regenereert constant in tijd, maar (de ZEER BELANGRIJKE) schilden regenereren niet op hun. De nieuwe schilden moeten bij havens worden gekocht.
Welkom op mijn Blog. Deze blog gaat over StarportGE. Het is een game dat je kan downloaden op het internet ( www.starportgame.com ) Daar vind je ook meer info. Laat ook iets achter in het gastenboek.
Het maken van een blog en het onderhouden is eenvoudig. Hier wordt uitgelegd hoe u dit dient te doen.
Als eerste dient u een blog aan te maken- dit kan sinds 2023 niet meer.
Op die pagina dient u enkele gegevens in te geven. Dit duurt nog geen minuut om dit in te geven. Druk vervolgens op "Volgende pagina".
Nu is uw blog bijna aangemaakt. Ga nu naar uw e-mail en wacht totdat u van Bloggen.be een e-mailtje heeft ontvangen. In dat e-mailtje dient u op het unieke internetadres te klikken.