Inhoud blog
  • Bomberman WII
    Zoeken in blog

    Beoordeel dit blog
      Zeer goed
      Goed
      Voldoende
      Nog wat bijwerken
      Nog veel werk aan
     
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    Foto
    coole spelletjes
    coolste spelletjes
    als je vragen over spellen hebt dan laat je maar een reactie achter
    12-07-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Bomberman WII
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    Bomberman

    Bomberman is een strategisch, doolhofachtige computerspelreeks ontwikkelt Hudson Soft. Het originele spel werd uitgebracht in 1983 en tot aan de dag van vandaag verschijnen er nog steeds nieuwe spellen in de reeks.

    Inhoud

    [verbergen]

    [bewerk] Speelwijze

    Het algemene doel in de spelreeks is het voltooien van de levels door strategisch bommen te plaatsen met als doel vijanden te doden en hindernissen te vernietigen. De exploderende bommen kunnen andere bommen doen afgaan, dood of vijanden verwonden en hindernissen uit de weg ruimen. Nochtans, zij kunnen tevens het personage van de speler doden of verwonden, power-ups vernietigen en soms "de leveluitgang "irriteren" waardoor het meer vijanden zal doen laten verschijnen. De meeste Bombermanspellen kennen ook een multiplayeroptie, waarin de andere Bombermannen als tegenstanders acteren en de Bomberman die als laatste overeind blijft wordt uitgeroepen tot winnaar.

    In deze spelmodus zijn power-ups overvloedig beschikbaar en bommen zullen soms in fiasco's ontaarden. Hoewel de meeste spellen in de reeks gebruikmaken van hetzelfde type, op een doolhofgebaseerde, levels als het origineel zijn sommige spellen Zelda-achtige avonturenspellen, Marioachtige platformspellen of Tetrisachtige puzzelspellen. Het wordt onder computerspelspelers beschouwd als een klassiek geworden spelreeks.

    De term Bomberman verwijst ook naar de verschillende bestaande "typen/soorten" van het hoofdpersonage uit de gelijknamige titelreeks. Een Bomberman is een robotachtig mens met een plat computerschermachtig gezicht met ogen maar zonder een zichtbare mond en soms een helm draagt. Het heeft een rond lichaam met lange ledematen en ronde handen en voeten. De reeks begon oorspronkelijk met een Bomberman die van het zijn van een robot een mens moest zien te worden (zijn verschijning veranderde dienovereenkomstig).

    [bewerk] Nalatenschap

    In 1983 bracht Hudson Soft op de Sinclair ZX Spectrum en MSX het spel Eric and the Floaters (in Japan werd de MSX-versie uitgebracht als Bomberman) uit en werd de eerste titel in de spelreeks en is in 1985 geconverteerd en uitgebracht op de NES onder de naam Bomberman en de oorsprong van het Bomberman spelconcept.

    Na de NES-versie heeft Hudson Soft het spel in 1990 geconverteerd en verbeterd voor de PC Engine met een geheel nieuwe "look and feel". Verdere delen (Bomberman 93, 94 en Bomberman User Battles) zouden ook op het systeem verschijnen. Het huidige uiterlijk van Bomberman stamt af van de PC Engine-versie.

    Nadien zijn vele conversies en spelaanpassingen doorgevoerd en uitgebracht op vrijwel alle belangrijke computerspelsystemen, waaronder Arcade, NES, PC Engine, Super NES, N64, Sega Saturn en PlayStation. Vanwege zijn eenvoudige spelbediening en -concept, is de Bombermanreeks wijd en zijd gekopieërd/geïmiteerd.

    Versies van Bomberman die door Ubisoft in Europa zijn uitgebracht waren voorzien van een andere speltitel, namelijk: Dynablaster.

    [bewerk] Overzicht van spellen uit de Bombermanreeks

    [bewerk] Bombermanspellen (hoofdreeks)

    Titel Jaar Platforms Opmerkingen
    Bomber Man 1983 MSX, ZX Spectrum MSX-versie enkel in Japan uitgebracht. In Europa voor beide systemen uitgebracht als Eric and the Floaters.[1]
    3-D Bomberman 1984 MSX Maakt gebruik van eerstepersoonperspectief. Enkel in Japan uitgebracht.[2]
    Bomberman Vlag van Japan Japan 1985, Vlag van de Verenigde Staten Verenigde Staten 1987 NES Game Boy Advance, heruitgebracht in 2004.
    Bomber Man Special 1986 MSX Information:[3]
    Dyna Blaster Vlag van Japan Japan 1990, Vlag van de Verenigde Staten Verenigde Staten 1991 PC Engine, Amiga, Atari ST, PC (DOS) Uitgebracht als Bomberman enkel voor de PC Engine, de eerste Bomberman met ondersteuning van 5 spelers. Eerste Bomberman-spel voor de PC.
    Bomberman II Vlag van Japan Japan 1991, Vlag van de Verenigde Staten Verenigde Staten 1992 NES
    Bomberman '93 Vlag van Japan Japan 1992, Vlag van de Verenigde Staten Verenigde Staten 1993 PC Engine
    Bomberman '94 1993 PC Engine, Sega Mega Drive PC Engine versie exclusief voor Japan, uitgebracht in 1994 voor de Mega Drive als Mega Bomberman.
    Bomberman B-Daman  ? SNES enkel Japan, deel van de B-Daman-reeks. Verpakkingsafbeelding:[4]
    Hi-Ten Bomberman Unreleased PC-FX Ontwikkelt voor hoge definitie breedbeeldtelevisie maar nooit uitgebracht. Enkel als demo getoond tijdens het 1993 Hudson Soft Gaming Caravan-evenement en vormt, naar men zegt, de basis voor Saturn Bomberman.[5]
    Super Bomberman 1993 SNES 4 spelers multitap ondersteuning.
    Super Bomberman 2 1994 SNES
    Super Bomberman 3 1995 SNES 5 spelers multitap ondersteuning, uitgebracht in Japan en Europa.
    Super Bomberman 4 1996 SNES Alleen in Japan uitgebracht.
    Super Bomberman 5 1997 SNES Alleen in Japan uitgebracht.
    Saturn Bomberman 1996 Sega Saturn Ondersteuning van 10 spelers via de multitap.
    Atomic Bomberman 1996 PC (Windows) Ondersteuning van 10 spelers via het IPX-netwerk. Eerste Bomberman-titel voor Windows.
    Saturn Bomberman Fight!! 1997 Sega Saturn
    Neo Bomberman 1997 Neo-Geo MVS
    Bomberman 64 1997 N64 Ondersteuning van 4-spelers.
    Bomberman Hero 1998 N64 Gericht op een één speler adventurespel.
    Bomberman 64: The Second Attack 2000 N64
    Bomberman World 1998 PlayStation
    Bomberman Online 2001 Sega Dreamcast Ondersteuning van 4-spelers (lokaal) en 8-spelers (online). Eerste Bomberman-spel met officiële ondersteuning van het internet .
    Bomberman Jetters 2002 Nintendo GameCube, Game Boy Advance GBA-versie alleen in Japan. Geïnspireert op een animereeks  Bomberman Jetters
    Bomberman Generation 2003 GameCube
    Online Bomberman 2003 PC Ondersteuning van 6-spelers, alleen in Japan, Korea en Taiwan uitgebracht.
    Bomberman Collection 2003 PC Compilatie van Bomberman (1985), Bomberman '93 en Bomberman World voor Microsift Windows.
    Bomberman Land 2 2003 GameCube, PlayStation 2 Alleen in Japan uitgebracht.
    Bomberman: Act Zero 2006 Xbox 360 Realistische "re-envisioning" van het personage.
    Bomberman LIVE 2007 xbox 360 arcade game van xbox live met veel personages en levels.

    Draagbare Bomberman-spellen

    Titel Jaar Platforms Opmerkingen
    Atomic Punk 1991 Game Boy In Japan als Bomber Boy uitgebracht, in Europa als Dyna Blaster.
    Pocket Bomberman 1998 Game Boy, Game Boy Color GBC-versie enkel in Noord-Amerika uitgebracht.
    Wario Blast: Featuring Bomberman! 1994 Game Boy In Japan als Bomberman GB uitgebracht.
    Bomberman GB 2 1995 Game Boy In Noord-Amerika als Bomberman GB
    Bomberman GB 3 1996 Game Boy Alleen in Japan uitgebracht.
    Panic Bomber 1994, 1995 Neo-Geo Virtual Boy Puzzelspel. VB-versie is een conversie van de Neo-Geo-versie. Info
    Bomberman Quest 1999 Game Boy Color Role-playing spel. Info
    Bomberman Max 2000 Game Boy Color Uitgebracht in twee varianten, als Red Challenger en Blue Champion.
    Bomberman Tournament 2001 Game Boy Advance Ondersteuning van 4-spelers.
    Bomberman Max 2 2002 Game Boy Advance Uitgebracht in twee varianten, Blue Advance en Red Advance.
    Bomberman 2003 Mobile phones Info
    Bomberman 2004 N-Gage
    Bomberman Special 2004 Mobile phones Informatie
    Super Bomberman  ? Mobile phones
    Bomberman DS 2005 Nintendo DS 8-spelersondersteuning middels draadloosspel, maar zonder internet Wi-Fi-ondrsteuning.
    Hudson Best Collection Vol. 1 - Bomberman Collection 2005 Game Boy Advance Compilatietitel van de eerste twee NES Bomberman-spellen. Alleen in Japan uitgebracht.
    Bomberman: Bakufuu Sentai Bombermen 2006 PlayStation Portable Alleen in Japan uitgebracht.
    Bomberman Story TBA Nintendo DS
    Bomberman Land Touch! 23 maart 2007 Nintendo DS

    Spinoffs

    Titel Jaar Platforms Opmerkingen
    Bomber King 1987 Famicom (NES) Alleen in Japan uitgebracht. Bomberman-Like Progressive Adventure Game.
    Bomberman Wars 1998 PlayStation, Sega Saturn Alleen in Japan uitgebracht. Strategische RPG.
    Bomberman Fantasy Race  ? PlayStation Racespel.
    Bomberman Party Edition  ? PlayStation Partyspel.
    Bomberman Kart  ? PlayStation 2 Alleen in Japan en Australië uitgebracht. Kartracing-spel.
    Bomberman Hardball 2005 PlayStation 2 Sport en partyspel.
    Bomberman: Panic Bomber 2005 PlayStation Portable Puzzelspel, vergelijkbaar met Puyo Puyo en Tetris.
    Bomberman Land 2006 Wii Reeks van minispellen ontwikkelt voor gebruik met de Wii controller.

    Externe links

    • (en) De Bombermanreeks bij Moby Games
     

    12-07-2008 om 21:31 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.The Simpsons
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    The Simpsons (De Simpsons) is een Amerikaanse animatieserie ontwikkeld door Matt Groening. De serie heeft sinds zijn debuut in 1989 vele prijzen gewonnen waaronder Emmy Awards en Peabody Awards.

    De animatieserie is een satirische parodie op de Amerikaanse samenleving, en dan met name het stereotype Amerikaanse gezin in die samenleving. De serie draait geheel om de familie Simpson bestaande uit Homer, Marge, Bart, Lisa, en Maggie.

    De serie was een vroege hit voor Fox en is inmiddels wereldwijd bekend. De show bestaat inmiddels uit 19 seizoenen met meer dan 400 afleveringen.

    12-07-2008 om 21:24 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (2 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Mario en Sonic Olympische Spelen
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    Voor het eerst zullen de spelfiguren Mario en Sonic in één spel samen te zien zijn. Ze zullen niet samenwerken, maar het samen met andere spelfiguren tegen elkaar opnemen op de Olympische Spelen. Het spel is volledig gebaseerd op de Olympische Spelen van 2008 in Peking.

    Spelfiguren

    De personages zijn ingedeeld in vier types:

    • Onbekend
      • Mii (Alleen Wii)
    • Power - Dit type is heel sterk, maar minder snel.
      • Bowser
      • Knuckles
      • Vector the Crocodile
      • Wario
    • All-Around - Dit type is overal een beetje goed in.
      • Amy Rose
      • Blaze
      • Luigi
      • Mario
    • Speed - Dit type is heel snel maar minder sterk.
      • Daisy
      • Shadow
      • Sonic
      • Yoshi
    • Skill All - Bij dit type is de vaardigheid het best.
      • Dr. Eggman
      • Princess Peach
      • Miles "Tails" Prower
      • Waluigi

     Sporten

    • Schermen
    • Boogschieten
    • Schieten
    • Turnen - Trampoline
    • Turnen - Bokspringen
    • Atletiek - Hoogspringen (Alleen Wii)
    • Atletiek- Polsstokhoogspringen (Alleen Wii)
    • Atletiek - Verspringen
    • Atletiek - Hink Stap Sprong
    • Atletiek – Speerwerpen
    • Atletiek - Kogelslingeren
    • Roeien (Alleen Wii)
    • Tafeltennis
    • Zwemmen – 100m Vrije Slag
    • Zwemmen – 4×100m Vrije Slag (Alleen Wii)  
    • Hardlopen – 110m en 400m Horden
    • Hardlopen – 4×100m Estafette (Alleen Wii)
    • Hardlopen – 100 m en 400m

    12-07-2008 om 21:18 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (1 Stemmen)
    11-07-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Tony Hawk's Downhill Jam

    Tony Hawk's Downhill Jam

     

     
    Tony Hawk's Downhill Jam
    Ontwikkelaar(s): Toys For Bob (Wii)
    Vicarious Visions (DS)
    Visual Impact (GBA)
    Uitgever(s): Activision
    Uitgebracht: 2006 - 2007
    Genre(s): Extreme sporten
    Speelmode(s): Singleplayer, Multiplayer
    Leeftijdsklasse: ESRB : E-10 (Everyone 10+)
    Platform(en): Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS

    Tony Hawk's Downhill Jam is een videospel gebaseerd op de Tony Hawk series. Het spel is een titel voor de Nintendo Wii en is tevens verkrijgbaar voor de Nintendo DS en de Gameboy Advance.

    In tegendeel tot de normale Tony Hawk spellen, gaat dit deel erom om snelheid te vergaren en te finishen voordat je tegenstanders dit doen, in plaats van hoge scores halen en opdrachten voltooien.

     Game Boy Advance Versie

    In tegendeel tot andere Tony Hawk-spellen voor de GBA, is dit deel helemaal in 3D. Dit is ongebruikelijk voor Game Boy Advance spellen. Het is het eerste 3D-skateboard spel voor de GBA.

     Nintendo DS Versie

    Deze versie is ontworpen door Vicarious Visions, die al meer ervaring hadden met het ontwerpen hiervan. Ze hebben elk andere Tony Hawk-spel ontworpen voor de GBA en ook Tony Hawk's American Sk8land voor de Nintendo DS. Met Nintendo Wi-Fi Connection is het mogelijk om met maximaal 4 spelers tegen elkaar te spelen.

     Wii Versie

    Om deze versie te spelen, moet je de Wii controler 90° draaien, zoals een Nes controler, omdat het anders onmogelijk is, omdat je met de stick moet sturen en Aerials moet maken.

    11-07-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 2/5 - (4 Stemmen)
    09-07-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.WII PLAY
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    VEEL PLEZIER MET DE WII-afstandsbediening!

    Samen met de meegeleverde Wii-afstandsbediening, is wii play
    het enige wat je nodig hebt om spannende wedstrijden te spelen met 2 spelers...

    Raak het doel, kantel en draai, ga vissen...

    Door deze 9 verschilende spellen
    te spelen, leer je vanzelf op wat voor
    manieren je de wii-afstandsbediening
    allemaal kunt gebruiken...

    Gebruik je mii-personage in de spellen...




    De mii-personages die je maakt op je wii systeem, zie je terug in deze spellen.



















    09-07-2008 om 11:25 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    08-07-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.MY SIMS

    Laat een vervallen stadje weer stralen met behulp van je eigen creativiteit... en een helpend handje van de plaatselijke bewoners.
    Wat jij maakt, maakt het verschil in MySims !







    08-07-2008 om 21:12 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (2 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.DESTROY ALL HUMANS ! BIG WILLY UNLEASHED
    KLIM IN HET PROTOTYPE VAN DE BIG WILLY ROBOT
    en ga de straat op, waarbij de massale vernietiging
    wordt losgelaten en alles wat in het zicht komt
    wordt verpulverd !!!

    ZAP DE VIJAND MET DE ZAP-O-MATIC,
    creëer een wezenloos leger met het Zombie-geweer of
    richt een puinhoop aan met een overweldigend arsenaal
    aan wapentuig en mentale middelen.

    VERNIETIG DE MENSHEID DOOR MIDDEL VAN
    samenwerkend spel, of speel tegen elkaar in een groot
    aantal missies boordevol actie !!!










    08-07-2008 om 21:11 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 1/5 - (4 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.INFO CONTROLLERS EN ...
    Controller ontwerp

    De hoofdcontroller ziet er uit als een afstandsbediening, welke niet-gamers moet aanlokken om de Wiimote op te pakken en er mee te spelen. Dit is gedaan om de concurrentie minder bedreigend te maken, aangezien de controller enig in zijn soort is kan men de apparaten vrijwel niet met elkaar vergelijken. De controller is in principe een balkvormig stuk plastic, met op de voorkant een infraroodontvanger, op de bovenkant (van boven naar beneden) een aan/uit knop, een D-Pad, een klein kruisje, waarmee je een richting kunt kiezen. Daaronder bevindt zich de A-knop, een ronde knop die meerdere functies heeft (springen, schieten, rennen en dergelijke). Onder de A-knop zijn drie kleine knopjes, van links naar rechts bekeken de - -knop, de home-knop (wit met een blauw huisje) en een + -knop. Hieronder bevindt zich een speaker, waaronder twee kleine knopjes zitten, 1 en 2. De speaker wordt gebruikt om een extra dimensie toe te voegen aan bijvoorbeeld Super Mario Galaxy, waarbij de controller geluid maakt als er een muntje wordt opgeraapt. Aan de achterkant van de Wii-mote zit de B-knop in een kleine hoek zodat het fungeert als de trekker van een pistool. Ook aan de achterkant zit een klein klepje waar twee AA-batterijen ingaan, want Nintendo's ontwerpers vonden een accu met lader te omslachtig en kozen voor deze optie. De accu is ook niet gepland voor latere versies[1]. Aan de onderkant van de controller zit een klein poortje, waaraan de extensies kunnen worden vastgemaakt.

     Eerdere ontwerpen

    Bij eerdere versies van de Wii-mote (gezien bij de Tokio Game Show en de San Diego Developer's Conference) hadden sommige knoppen andere namen en vormen. De B-knop had eerst de vorm van een gewone knop, later pas die van een trekker. De - en + knop waren eerst de start en select-knop en de 1 en 2 knoppen heetten in Tokio de a en b-knop, in San Diego heetten ze 1 en 2, maar stond er aan de linkerkant van de knop a en b, deze waren 90 graden met de klok meegedraaid waardoor geruchten ontstonden dat de Wii-mote, op zijn zij gedraaid, kon dienen als controller voor NES-spellen, gekocht via het in San Diego aangekondigde Virtual Console. Met de E3 werd daarvoor de Retrocontroller aangekondigd, zie verderop.

     Functies en werking

    De werking van de Wii-afstandsbediening
    De werking van de Wii-afstandsbediening

    De Wii-mote is uniek door zijn uitgebreide pakket van functies. Op de kleine foto rechts (klik erop voor een grotere afbeelding) zijn de vier hoofdfuncties te zien. Met de klok mee, vanaf linksboven: motion sensing, gericht schieten, geluid via ingebouwde luidspreker, rumblefunctie. Motion sensing is vrijwel hetzelfde als in de Nunchuk-uitbreiding (zie verderop) en merkt plotselinge bewegingen op; hiermee kun je bijvoorbeeld Mario laten springen en een auto besturen in Excite Truck. Het gericht schieten is waarschijnlijk de meest opvallende functie. Zoals vroeger de NES-zapper als leuk accessoire al werd gebruikt om eenden uit de lucht te schieten, zo wordt deze functie in vrijwel elk spel van de Wii gebruikt; in Metroid schiet je aliens neer en in Red Steelveeg je de vloer aan met de Japanse Yakuzabendes. De speaker is bij het stukje Controller Ontwerp behandeld. De rumblefunctie spreekt voor zichzelf; bij ontploffingen in Red Steel of het neerschieten van vijanden in Metroid trilt de controller in je hand, alsof je midden in de actie zit.

    De Wii-mote maakt gebruik van meerdere technieken om dit mogelijk te maken. De werking van de motion sensor is het meest bijzondere, aangezien er een rumblefunctie in de controller is ingebouwd, is hij niet gevoelig voor kleine trillingen maar kan wel gericht op het scherm schieten. De motion sensor in de controller van de PS3 is wel gevoelig voor een eventueel rumble-effect en heeft daarom ook geen rumblefunctie. Het gericht schieten maakt, zoals gezegd, ook gebruik van een vernieuwende maar onbekende technologie in de controller. In tegenstelling tot de NES-zapper, die door middel van spiegels en lichtsensors wist of je een object (die een andere kleur had dan de rest van het speelscherm) had geraakt, gebruikt de Wii-mote dit niet. Hierdoor kan de controller ook gebruikt worden op plasma- en lcd-schermen, evenals beamers en andere projectors. Het enige zichtbare aan de Wii-mote is de 'sensorbar' [2]. Het geluid van de speaker loopt gelijk aan de acties op het scherm. Dit betekent dat de Wii-mote niet alleen een signaal verzendt, maar ook ontvangt, een proces dat force feedback wordt genoemd. De Wii-mote maakt draadloos contact via Bluetooth, en vier spelers kunnen tegelijk spelen op een afstand van maximaal 10 meter afstand. Van de sensorbar is de werkafstand maximaal 5 meter.

     Extensies

    Er kan aan de onderkant van de Wii-mote een drietal verschillende accessoires worden aangesloten op een poort.

     Nunchuk

    De Nunchuk
    De Nunchuk

    De eerste en belangrijkste uitbreiding voor de Wii-mote is de zogenaamde Nunchuk, vernoemd naar het van oorsprong Japanse wapen Nunchaku, dat ongeveer er hetzelfde uit ziet. De Nunchuk is in feite een stuk plastic dat lekker in de hand ligt en via een draadje vastzit aan de Wii-mote. Boven op de Nunchuk zit een analoge stick welke gebruikt wordt voor acties als lopen. Aan de achterzijde van de Nunchuk zitten twee knoppen, een ronde C-knop en daaronder een rechthoekige Z-knop. Op de Tokio Game Show werd een oudere versie van de Nunchuk getoond, waarbij de twee achterste knoppen beiden rechthoekig waren en respectievelijk Z1 en Z2 heetten. Een week voor de E3 is bekend geworden dat in de Nunchuk ook een accelerometer zit. Deze merkt plotselinge bewegingen op, waarmee deuren kunnen worden geopend (RedSteel) en zijwaartse duiken worden genomen (Metroid Prime 3: Corruption[3].

     Traditionele Controller

    De Traditionele Controller; de oude controllers zijn er duidelijk in terug te vinden
    De Traditionele Controller; de oude controllers zijn er duidelijk in terug te vinden

    De tweede uitbreiding voor de Wii-mote is de Classic Controller, ook wel Retrocontroller genoemd. Deze werd aangekondigd op 29 april 2006, daags voor de E3 die op 9 mei begon [4]. De Retrocontroller is bedoeld als controller voor spellen die gedownload zijn met Virtual Console, de online gamebibliotheek waarbij spellen tot 25 jaar terug kunnen worden gekocht. De Retrocontroller is als alle oude Nintendo-controllers bij elkaar. De D-pad is uiteraard aanwezig, net als op de allereerste NES-controller; A, B, X, en Y-knoppen komen van de Super Nintendo. De vier C-knoppen als op de Nintendo 64-controller is een analoge stick geworden, zoals op de GameCube-controller en de andere analoge stick komt ook bij de GameCube vandaan. De schouderknoppen, voor het eerst geïntroduceerd op de Super Nintendo-controller, zijn ook terug. Vreemd genoeg waren er vier van, twee links en twee rechts, genaamd L, ZL, ZR en R (van links naar rechts); terwijl geen van Nintendo's controllers meer dan drie schouderknoppen had als de Z-knop van de GameCube wordt meegerekend. Dit laat zich verklaren door het feit dat niet enkel Nintendo-spellen, maar ook spellen van vroegere concurrerende systemen (namelijk de Sega Genesis en de NEC PCEngine/TurboGrafx 16) worden ondersteund door Virtual Console. Volgens bronnen die met de retrocontroller hebben gespeeld zit er nu alleen rechts een tweede R-knop. Nintendo heeft bekend gemaakt dat je bij de 5000 'nintendo punten' de Retro controller erbij krijgt

     Light Gun

    De Light Gun
    De Light Gun

    De laatst bekende uitbreiding voor de Wii-mote is de Light Gun, een oude bekende voor NES-fans. De Light Gun werd gepresenteerd op 10 mei 2006[5]. Op de NES kon je met een lichtpistool eenden schieten in het spel Duck Hunt en met deze controller is het niet veel anders. Op de E3 waren beelden te zien van een vernieuwde versie van Duck Hunt [6] [7] Verdere informatie van spellen met ondersteuning voor de Light Gun wordt later bekend. De accessoire ontwikkelaar Piranha heeft inmiddels een soortgelijke Lightgun ontwikkeld genaamd Wii Shooting Gun. Deze zal in de loop van Mei uitkomen.

     Hoes

    Sinds oktober 2007 worden bij de Wii-mote hoezen meegeleverd als bescherming. Bezitters van de Wii kunnen deze gratis bestellen op de Wii-site.

     Polsbandje

    Het originele polsbandje dat bij de eerste Wii's geleverd werd was erg dun. Bij sommige mensen is dit bandje geknapt door het hevig bewegen bij (sport) spellen. Er zijn meldingen geweest waarbij de Wii-mote door de tv is geschoten door het knappen van het polsbandje. Nintendo heeft dit probleem echter snelgenoeg verholpen door Wiigebruikers de mogelijkheid te geven de oude polsbandjes om te ruilen voor nieuwe dikkere polsbandje. [8]

    De nieuwe Wii-systemen die in de winkels liggen zijn tegenwoordig voorzien van het dikkere polsbandje en de hoes.

     

    08-07-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 1/5 - (1 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.WII FIT

    Het Wii Balance Board is een op een personenweegschaal  gelijkend accesscoire voor de Nitendo wii  Het wordt standaard meegeleverd met het spel wii fit , dat op 1 december 2007  uitgebracht is in Japan en medio 2008 uitgebracht is in Europa en de Verenigde Staten.

    Het Wii Balance Board heeft 4 druksensoren, waarmee de Wii Fit-software de balans van het lichaam en het lichaamsgewicht uitrekent, als een persoon erop gaat staan. Hiermee zijn diverse trainingsprogramma's mogelijk, die reageren op de druk die het lichaam op de sensoren in het Wii Balance Board uitoefent.

    Net als met de Wii-mote , verloopt de communicatie tussen de Wiii en het Wii Balance Board met Bluetooth. Het apparaat wordt gevoed met 4 AA-batterijen. Voordat het Wii Balance Board in gebruik kan worden genomen, moet synchronisatie plaatsvinden met de Wii.

    Wii Balance Board
    bovenkant
    bovenkant  
    onderkant
    onderkant  
     

    08-07-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (2 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.SUPER SMACH BROS BRAWL
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    Super Smash Bros. Melee, dat in Japan werd uitgebracht onder de naam Dairantō Smash Brothers DX (大乱闘 スマッシュ ブラザーズ DX, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?), is een populair vechtspel dat kort na de lancering van de Nintendo GameCube in 2002 uitkwam voor deze spelcomputer. Het is de opvolger van het uit 1999 daterende super smshbrs brawl . voor de Nintendo 64, en het spel zelf wordt opgevolgd door super smashbros brawl   op de Wii. Het spel gaat verder waar het eerste deel stopte, hierdoor zijn veel meer nieuwe mogelijkheden en functies.

    Net als zijn voorganger, is Super Smash Bros. Melee anders dan de meeste traditionele vechtspellen doordat schade toebrengen niet altijd de overwinning betekent. Tijdens een normaal gevecht, dient de speler de tegenstander uit het veld te slaan, wat ook wel een ''ko'' wordt genoemd; in de meeste vechtspellen wordt dit ook wel Ring Out genoemd. De meeste aanvallen brengen de vijand schade toe en kunnen de vijand ook een eind weg laten vliegen; met meer schade vliegt de vijand verder weg, er zal dus eerst flink wat schade moeten worden toegebracht.

    De gezondheid van elke speler wordt bijgehouden via een schademeter. Hoe hoger het percentage, des te zwakker is de speler en dus makkelijker te verslaan. Toch is het mogelijk dat de speler terugkomt in het level door verschillende sprongen te maken of speciale aanvallen te gebruiken.

    Tijdens het gevecht, kunnen objecten die gerelateerd zijn aan Nintendo games uit de lucht op het speelveld vallen (o.a. Super Mushrooms, Poison Mushrooms, Poké balls en Koopa Shells). De snelheid van het spel is veel hoger dan dat van het originele spel, vooral tijdens het uitvoeren van 'lucht-aanvallen'.

    De besturing van Melee is erg eenvoudig: bijna elke aanval in het spel wordt uitgevoerd door op een knop te drukken en de Control Stick een bepaalde kant op te duwen of er snel tegenaan te tikken. Deze besturing is veel makkelijker te onthouden dan dat van de meeste vechtspellen waarin de speler vaak ingewikkelde combinaties van knoppen moet onthouden voor de krachtige aanvallen. Als de Control Stick op het juiste moment in de juiste positie wordt geduwt en tegelijkertijd de juiste knop wordt ingedrukt, zal de speler kunnen rennen, springen en de bekende "Smash aanvallen" kunnen uitvoeren, wat erg krachtige aanvallen zijn als ze volledig worden opgeladen. Dit spel introduceert een vierde B-knop "speciale aanval" aan elk personages repertoire van aanvallen, terwijl het origineel er hier maar drie van had. Deze nieuwe speciale aanvallen worden uitgevoert door de B knop in te drukken en naar links of rechts te duwen met de Control Stick. Een paar van deze aanvallen zijn bijvoorbeeld link's bestuurbare boemerang en mario's  afweer-cape.

    Personages hebben ook vele verdedigende aanvallen, zoals het ontwijken en rollen gecombineerd met het schild. Hoewel de besturing erg eenvoudig is, vinden vele spelers de uitvoering hiervan erg ingewikkelt.
    Speelbare Personages

    mario , link , Donkey Kong , yoshi , pikachu , kirby , fox , samus aran , luigi , jigglypuff , captain falcon , ness , peach , bowser, ice climbers, zelda, sheik , Young link , ganadorf, Pichu , Mewtwo, Falco , Mr. Game & Watche, Roy , Marthe, Dr. Mario



    08-07-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (4 Stemmen)
    25-04-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Ghost squad !!!!!
    Klik op de afbeelding om de link te volgen

    Op welk wapen kun je rekenen als ieder schot je laatste kan zijn? De Wii-afstandsbediening (en Wii Zapper) natuurlijk! Met deze gereedschappen der gerechtigheid dring je diep door in vijandelijk gebied om gegijzelden te bevrijden uit de klauwen van gevaarlijke terroristische groeperingen in de speelhalhit Ghost Squad.

    Net als in de oorspronkelijke speelhalfavoriet, speel je in Ghost Squad voor de Wii een elitelid van een team zwaargetrainde commando's dat op de gevaarlijkste gijzelingssituaties af wordt gestuurd. Met de Wii-afstandsbediening als vuurwapen volbreng je gevaarlijke missies om gegijzelden te bevrijden van terroristische groeperingen, bommen te deactiveren en zelfs de president van Amerika te redden. Aangezien je automatisch van ruimte naar ruimte beweegt in drie uitgestrekte omgevingen, hoef je enkel met hoge precisie te mikken en af te rekenen met slechteriken... voordat ze jou te grazen nemen.

    Ieder level bevat verschillende routes die je allemaal in het heetst van de strijd doen belanden. Steeds als je een missie voltooit, gaat je personage een niveau omhoog, waardoor je nieuwe kleding en wapens vrijspeelt. Ook zal de structuur van de missie anders zijn als je 'm nog een keer speelt. Hoe vaker je dit doet, hoe meer routes en veranderende omgevingen je voor je kiezen krijgt. Met 16 moeilijkheidsniveaus biedt ieder gebied nieuwe verrassingen en uitdagingen, wat de herspeelbaarheidsfactor van deze titel gigantisch maakt.

    Voor het eerst bevat Ghost Squad ook een uitgebreide multiplayerstand. In deze spelstand kunnen tot vier mensen een team vormen en, omgeven door kogelregens en exploderende omgevingen, korte metten maken met de terroristen. Geef je de voorkeur aan een competitieve vriendschap, dan kun je het ook tegen elkaar opnemen in een aantal Ghost Squad-trainingen.

    25-04-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 1/5 - (2 Stemmen)
    19-04-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.GHOST SQUAD

    "je moet dit rondje echt met meerdere personen af kunnen leggen, anders is er geen hol aan."









    19-04-2008 om 10:04 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.LINK'S CROWSBOW TRAINING
    link's crossbow training is een aantrekkelijk spel, en niet alleen door die lekker lage prijs van 30 euro. het spel voert je namelijk terug naar de mooiste gebieden uit twilight princess, en je krijgt er ook nog eens zo'n zapper bij. KOPEN DUS !!!!!!!!!!!!!!!!!









    19-04-2008 om 09:59 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 4/5 - (2 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.SONIC RIDERS : ZERO GRAVITY
    Mario & sonic op de olympische spelen is een onverwacht verkoopsucces en heeft de blauwe engel ( sonic ) eindelijk weer op kaart gezet. helaas lijkt het tweede deel van sonic riders : zero gravity alle credits weer teniet te doen , als je ons geloofd











    19-04-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 1/5 - (1 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.BULLY : SCHOLARSHIP EDITION

    "als je dit spel nog niet gespeeld hebt dan is het nu tijd om die fout goed te maken."

    (echt kopen dit is het beste spel ooit)














    19-04-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 1/5 - (1 Stemmen)
    04-04-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.we love de wii 4ever !
    Klik op de afbeelding om de link te volgen en zoals iedereen weet : kom op mijn site

    04-04-2008 om 17:15 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (2 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.zelda met een uitbreindings pakket
    the legend of zelda kun je ook spelen met het zwaard en het schild alsof je echt bezig bent !!!!!



    04-04-2008 om 17:09 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 5/5 - (1 Stemmen)
    24-03-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.medal of honor HEROES 2
    INLEIDING:

    geef acht ! de tweede wereld oorlog gaat door in medal of honor HEROES 2.
    overleef de landing op de noord-franse stranden en vecht je een weg door acht
    missies in je campangne. je bent op een geheime missie om de asmogendheden
    een vernietigde slag toe te brengen en de geallieerden te behoeden voor
    een nieuwe dodelijk dreiging. dit is jouw kans om een echte held van de geallieerden te worden.

    ( je kan het spel spelen met de wii zapper)








    24-03-2008 om 09:51 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.een probleem met kiezen laat een reatie achter !
    heb je een probleem en weet je niet te kiezen tussen 2 spelletjes laat gerust een reactie achter en ik help je met plezier !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ( p.s: zeg wel de naam van de spelletjes erbij)

    24-03-2008 om 00:00 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 0/5 - (0 Stemmen)
    23-03-2008
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.wii sport

    in de wii sport zijn 5 spellen te spelen boksen,bowlen,golfen,tennissen,baseball . je kan max. met 4 spellers spelen !!! 













    23-03-2008 om 21:17 geschreven door Gamefreak  

    0 1 2 3 4 5 - Gemiddelde waardering: 4/5 - (2 Stemmen)




    Gastenboek voooor bezoekers

    Druk op de knop voor een berichtje achter telaten op mijn site !!!


    Archief per week
  • 07/07-13/07 2008
  • 21/04-27/04 2008
  • 14/04-20/04 2008
  • 31/03-06/04 2008
  • 24/03-30/03 2008
  • 17/03-23/03 2008
  • 10/03-16/03 2008
  • 26/09-02/10 2005


    Rondvraag / Poll
    welk systeem vind jij het coolste
    wii
    playstation
    game cube
    xbox 360
    psp
    nintendo
    Bekijk resultaat


    mijn site is vet cool !!!!!!!!!!!
    Rondvraag / Poll
    ben je klant bij game mania ???
    ja
    nee
    binnenkort
    nooit van mijn leven
    Bekijk resultaat



    Blog tegen de wet? Klik hier.
    Gratis blog op https://www.bloggen.be - Meer blogs