- lettertype en fonts consistent over de hele game (done)
- particle effect boven de tile waar een toren over hovert (bijna klaar)
Collega had deze texture al gestopt in een basic particle system.
Ik heb dit dan verder uitgewerkt tot 4 versies waaruit we konden kiezen.
- Tiles fixen en inkleuren van levels (done)
 

- Extra balancing en enemies voor elke level (moet nog getest worden)
Voor de rest was het vooral helpen met bugtesten om errors in scripts te fixen.
Angelo out.
|