Dag direct begonnen met balancing en builden. Er kwamen 3 studenten van Erasmus langs. Wat ze exact precies op school volgden was een mysterie.
In ieder geval was het een goed moment om eens feedback te vragen aan mensen die ons game nog niet hebben gespeeld.
Vlak daarna zijn ik en ons programmeur meteen aan de slag gegaan om alle feedback toe te passen en het werk te verdelen.
- Teleporten naar de teleport balconies was moeilijk:
Hier heb ik dan een extra hit collider gemaakt zodat het makkelijker is om naar de balkon te teleporten.
- Bullet velocity van guns verhogen
- Balanceren van enemies en difficulty
Daarna heb ik me bezig gehouden met het toepassen van de nieuwe particle effects voor een death animation en een aanpassing in de money script.
Je kon tijdens de periode van de money script, het verschillende keren schieten of oppakken vooraleer die zichzelf destroyed, dus moest er een kleine bool bijgeschreven worden.

Angelo out.
|