Grootste deel van de dag zat ik samen met een collega alles te testen voor de game met de Oculus. Daarnaast heb ik nog een paar dingens kunnen doen.
Gun Particle system verder aangepast en gescript.
Dit was de eerste versie van de script (getMouseButtons om te testen zonder Oculus).
Uiteindelijk heb ik de script gewoon rechtstreeks samengesmolten in de ShootGun script.
Drie (eigenlijk vier) verschillende levels gemaakt.
Ze hebben elks een ander hoeveelheid spawnpoints (waar de vijanden gaan uitkomen) en een interessante vorm.
'Message in a bottle' van The Police.
Deze level heeft 2 spawners en een flesvorm, vandaar de naam.
'Orangutang' of die gorillas van Kipling, je kent ze wel.
Op zich een vrij simpele level met 1 spawner. Je kan in het midden aan het bovenste gedeelte 2 torens onder elkaar plaatsen om de enemies een omweg te laten doen.
 'Tree of Life' of Yggdrasil. Eigenlijk is het gewoon een level met 4 vertakkingen of wegen.
Deze level hier heb ik uiteindelijk verwijdert. Het was in mijn opinie een beetje te rommelig.
Ik had er ook geen goeie naam voor en mijn collega's vonden het ook niets.

Angelo out.
|