Inhoud blog
  • Dag 60
  • Dag 59
  • Dag 58
  • Dag 57
  • Dag 55 en 56
  • Dag 54
  • Dag 53
  • Dag 52
  • Dag 51
  • Dag 50
    Zoeken in blog

    Beoordeel dit blog
      Zeer goed
      Goed
      Voldoende
      Nog wat bijwerken
      Nog veel werk aan
     
    Laatste commentaren
  • goed bezig (Pieter)
        op Dag 17
  • The Angelo Chronicles
    Avonturen op stage
    26-03-2019
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Dag 36
    Modeling en bugtesting in een nutshell.

    De platform van de toren moest een stuk lager. Als je er eenmaal op staat kon je weinig zien van het speelveld.


    Voor de drops heb ik 2 versies van coins gemaakt. De eerste is zichtbaar en gemodeld voor beide kanten (dus hoofd en munt).
    De andere heeft langs de achterkant geen polygonen, deze dienen om op elkaar gestackt te worden, dus gaat de speler de onderkant sowieso al niet zien. 


    In deze unity prefab zitten er dus maar 2 coins in die langs beide kanten zichtbaar zijn.

     

    Collega had de model van de gun al gemaakt, maar omdat hij druk bezig was met een ander project, ben ik begonnen om het te texturen.
    Het moest ook opnieuw geanimeerd worden in Unity omdat er problemen waren. 



    Geef hier uw reactie door
    Uw naam *
    Uw e-mail
    URL
    Titel *
    Reactie * Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
      Persoonlijke gegevens onthouden?
    (* = verplicht!)
    Reacties op bericht (0)



    T -->

    Blog tegen de wet? Klik hier.
    Gratis blog op https://www.bloggen.be - Meer blogs