Echt kakweer.
Briefings, bugfixing, onderzoek, brainstormen en storyboards in een nutshell.
Ik heb me vooral beziggehouden in het visualiseren van de flow van het spel en welke features we er uiteindelijk in gaan stoppen en hoe we dit gaan verwezenlijken.
Hier zijn een paar kleine (bijna onleesbare) previews van de storyboard.
Angelo out.
|