Particle effect pack gedownload en getest in Unity.
Daarna zitten spelen en proberen om de materials en particles om te zetten in een lightweight render pipeline.
Sommige waren direct zonder moeite gelukt met die LWRP upgrade functie.
We hebben daarna een meeting gehouden in de vergaderzaal in verband met de game. We hebben de analyse gebruikt als leidraad om te kiezen welke features of mechanics we alvast in ons spel willen. Dit is uiteindelijk uitgegroeid naar een drive document van 8 pagina's.
Als we iets interessants vinden, wordt het daarin gedropt.
Na de meeting heb ik zitten helpen met het builden van een verbeterde versie van de Augmented Reality app.
Terwijl dat bezig was (en voor de rest van de dag) heb ik nog onderzoek gedaan naar de game om toe te voegen in de drive.
Angelo out.
|