Gisteren vergeten te vermelden, maar ergens in de dag kregen we een rondleiding door heel het kantoor.
Iedereen was super cool en ik heb een vrij goei idee naar waar wie ik moet mailen als ik met problemen zit.
Vandaag heb ik de poly count van het 3D model kunnen reducen met Simplygon. Van +1M tris naar 80k ofzoiets (4 keer 50%). In begin wou ik dit doen door een Unity plug-in te gebruiken, maar daar kwamen uiteindelijk toch veel problemen bij te pas. Daarna heb ik in het model zelf zitten modelen om een cut-out te maken, zodat je binnen in de model kunt kijken. Zo kan je zien hoe alles ineen steekt. Om het af te maken heb ik nog lege stukken in die cut-out moeten bijvullen zodat dit er realistisch uit ziet (wat veel tijd heeft gekost).
Uiteindelijk om de dag af te sluiten heb ik het model in Unity kunnen krijgen, met textures en al zodat mijn collega's hier mee kunnen experimenteren. Morgen ga ik proberen te helpen met animeren. Maar als dat niet nodig is, ga ik waarschijnlijk zo'n transparant kast maken waar dit product normaal in het echt in zit.
All in all, vrij drukke dag vandaag. Ik ben niet zeker of dit voor vrijdag wel af gaat geraken in 8 uur, maar ik hoop van wel.
Angelo out.
|