Vanaf vandaag worden we elke dag om 8u30 verwacht bij ons stage-bedrijf.
M.a.w om 6 uur opstaan en voor 7 uur buiten. Op zich heeft dit zijn voor en nadelen:
Het is extra koud, maar aan de andere kant is het ook veel minder druk op straat en in de bus.
Misschien off-topic, maar onderweg op straat zag ik twee politie autos parkeren voor de Basic Fit.
Op zich is dit wel een keigoei uur om ongestoord te trainen, maar nog geen minuut later hoorde ik ineens de brandalarm afgaan en vollenbak drama.
Op de stage plek hebben we met de groep meer zitten brainstormen en ook onze eerste mock-ups gemaakt.
Voor 3D heb ik even zitten klungelen met Simplygon om de polygonen te reduceren. Ik kreeg halverwegen een tip om da beter te doen wanneer de textures al af waren, dus ben ik ineens met dat begonnen.
De rest van de dag heb ik dus zitten painten in substance painter en proberen de textures te importeren in c4d.
Helaas pindakaas, gingen veel van de details in de textures verloren door het eerst in c4d te doen, dan als fbx te exporteren en vervolgens in Unity te importeren.
Nu dat ik thuis ben, heb ik een paar tutorials verder gevolgt om het gewoon rechtstreeks van substance painter naar Unity te exporteren, wat ook handig zal zijn voor in de toekomst.
Angelo out.
|