De opdracht voor week 2 was om hypershot en 3d sMax wat dichter te vergelijken met elkaar.
hiervoor heb ik een aantal renders gemaakt met ProE files. Het exporteren gebeurt het best als obj file. In 3d max moet 'single mesh' bij import gegevens afstaan.
hierna heb ik een aantal renders gemaakt in 3D max en een aantal tutorials gevolgd tot het er goed uit zag. *evolutie max*
het exporteren naar hypershot gebeurt het best als obj. met iges of step blokkeert hypershot. voor je exporteert moet je er voor zorgen dat de onderdelen die verschillende materialen moeten krijgen, een verschillend kleur hebben. onderdelen die hetzelfde kleur hebben in ProE zullen in hypershot als 1 geheel worden gezien. *hypershot render*