Download de materialen en pak de zip uit. Open de map en kopieer het masker 20/20. Ga nu naar de map MY PSP FILES, klik met de rechter muistoets op de map "maskers" en kies voor "plakken".
Als je het lettertype Al Hurried Note nog niet geïnstalleerd staan hebt:
Kopieer het lettertype en plaats het in de map Windows/Fonts.
of
Klik (dubbel) op het lettertype "Al Hurried Note" en minimaliseer onderaan in je startbalk.
Open je tube en de wallpapers in PSP.
Eerst gaan wedewallpapers "les10 Bergen" en "les 10 Beer" omtoveren in "misted tubes". Dat doen we door het vervagingsmasker 20/20 te gebruiken.
5. LAGEN - MASKER LADEN/OPSLAAN - MASKER LADEN VAN SCHIJF
Klik op het kleine pijltje naast het nu actieve masker en kies voor het masker 20/20.
Aangevinkt: Luminantie van bron/ aanpassen aan doek/ alle maskers verbergen
LADEN
6. LAGEN- SAMENVOEGEN- GROEP SAMENVOEGEN
Je misted tube is nu klaar. Sla hem op als "bergen tube.pspimage".
7. Activeer de "Wallpaper Beer.jpg".
8. AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN
PIXELAFMETINGEN Breedte: 400 PIXELS
9. AANPASSEN - EENSTAPS-FOTOCORRECTIE
10. LAGEN - LAAG MAKEN VAN ACHTERGRONDLAAG
11. LAGEN - MASKER LADEN/OPSLAAN - MASKER LADEN VAN SCHIJF
Alles staat nog goed - LADEN
12. LAGEN - SAMENVOEGEN - GROEP SAMENVOEGEN
Je misted tube is nu klaar. Sla hem op als "beer tube.pspimage".
13. Voorgrond kleur op HTML: #e8e2f4
Achtergrondkleur op HTML: #807e40
Zet de voorgrondkleur op verloop:
stijl: lineair (eerste vakje) hoek: 0 herhalingen: 0vinkje bij omkeren.
14. BESTAND - NIEUW - NIEUWE AFBEELDING - 490 X 400 - TRANSPARANT
15. Giet met gereedschap vlakvulling (F op je toesenbord) het verloop uit op de transparante achtergrond.
16. Activeer je zelfgemaakte misted tube: "bergen tube.pspimage".
BEWERKEN - KOPIEREN
17. Activeer terug je plaatje met het verloop.
BEWERKEN- PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Staat dadelijk goed.
18. Activeer nu je zelfgemaakte misted tube: "beer tube.pspimage".
BEWERKEN - KOPIEREN
19. Activeer terug je crea.
BEWERKEN- PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif de beer met het verplaatsingsgereedschap naar rechts onder (zie mijn voorbeeld).
20. Activeer nu de gereedschap Wisser (X op je toesenbord).
Zet de voorinstellingen zoals in de printscreen:
Vergroot je plaatje met het gereedschap Zoomen (Z op je toesenbord) tot 200 % (zo kan je veel nauwkeuriger werken).
Gom nu de mist boven de beer weg, doe het voorzichtig aan de rand van de beer zelf. Als je per ongeluk toch een stukje van de beer zelf weg gomt , klik dan bovenaan even op het pijltje naar links (laatste opdracht ongedaan maken). Voor het fijnere werk zet je de grootte van je wisser op 5, voor de grotere oppervlakken, verder weg van de beer, kan je de grootte bv op 20 zetten.
21. Activeer nu de tweede laag "raster1" in je lagenpalet, dit is de laag van de bergen.
Zorg er voor dat je plaatje nog steeds op +-200% staat (naar gelang je beeldscherm en je ogen) zodat je goed kan zien wat je doet. Je ziet dat de roze bloemen in de wei door de witte steen schijnen. Dit gaan we nu wissen op dezelfde wijze als hiervoor.
Zoom je plaatje daarna weer uit tot 100%.
22. Activeer de tube van het meisje "SS_310.pspimage".
Sluit raster 1 en 2 en zorg dat je op de middelste laag van het meisje staat, de laag merged.
26. Activeer terug je crea en zorg dat in je lagenpalet de bovenste laag(raster 2, de laag van de beer) geactiveerd staat.
BEWERKEN- PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif het meisje met je verplaatsingsgereedschap naar links onder (zie mijn voorbeeld).
27. Activeerweer je gereedschap Wisser (X op je toesenbord).
Zet de voorinstellingen zoals in de printscreen:
Vergroot je plaatje met het gereedschap Zoomen (Z op je toesenbord) tot+- 150% (zo kan je veel nauwkeuriger werken).
Wis de mist aan de rechtse kant van het meisje weg, als ook boven het hoofd.
Tegen het haar en het lichaam van het meisje aan zet je de grootte van de wisser weer kleiner en zoom (als dat makkelijker werkt) nog iets meer in. Neem je tijd om nauwkeurig te werken. Klik op het pijltje naar links (ongedaan maken) als je het meisje zelf raakt.
Alvorens je nu alle lagen gaat samenvoegen, controleer je alles nog eens door alle lagen te sluiten met het oogje dat voor elke laag staat. Open elke laag eens apart of laat de laag met het verloop ook open ... je kan nu heel duidelijk zien waar je nog een beetje moet bij gummen.
Sla je plaatje nu al eens tussentijds op als "wonderful.pspimage". Zo kan je later indien nodig nog zaken gaan verbeteren zonder dat je van voor af aan moet herbeginnen.
28. LAGEN - SAMENVOEGEN - ALLE LAGEN SAMENVOEGEN.
29. AFBEELDING - RANDEN TOEVOEGEN
2 PIXELS(symmetrisch aangevinkt) MET JE DONKERGROENE ACHTERGOND KLEUR HTML: #807e40
Door met je rechtermuisknop in de kleur te klikken krijg je de recente kleuren kader. Onderaan links zie je de voor- en achtergrond kleur staan en kan je met het pipetje klikken in je achtergrondkleur zodat deze dadelijk geselecteerd staat.
1. Open al je tubes in PSP. Als je het bijgevoegde lettertype "Budmo Jiggler" nog niet geïnstalleerd hebt staan kun je dat nu doen door het te plaatsen in je map Windows/Fonts of open het van in je map met de materialen en minimaliseer het onderaan in je startbalk. Zolang het daar open staat zal het in je lijst lettertypes ook voorkomen.
2. Voorgrond kleur op HTML: #f89193 en achtergrondkleur op HTML: #d9c0d4.
Zet de voorgrondkleur op verloop:
stijl: liniair (eerste vakje)
hoek: 0 herhalingen: 0vinkje bij omkeren
3. BESTAND - NIEUW - NIEUWE AFBEELDING - 490 X 400 - TRANSPARANT
4. Giet met je gereedschap vlakvulling (F op je toesenbord) het verloop uit op je transparante achtergrond.
5. Activeer je tube: "les 9 bergen".
BEWERKEN - KOPIEREN
6. Activeer terug je plaatje met het verloop.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif de bergen met je verplaatsingsgereedschap naar boven, zodat de hoogste top van de berg nog een stukje zichtbaar blijft.
7. Activeer nu je tube: les 9 poolhond".
BEWERKEN - KOPIEREN
8. Activeer terug je crea.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif de poolhond met je verplaatsingsgereedschap een stukje naar links boven, zodat er ook sneeuw in de licht hangt (zie mijn voorbeeld).
9. Activeer nu je tube: les 9 paarden".
BEWERKEN - KOPIEREN
10. Activeer terug je crea.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif de paarden met je verplaatsingsgereedschap naar rechts, zorg dat de bergen mooi aansluiten en aan de linkse kant de sneeuw mooi aansluit bij de kop van de poolhond (zie mijn voorbeeld).
11. Activeer nu je tube: les 9 konijntje".
BEWERKEN - KOPIEREN
12. Activeer terug je crea.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Schuif het konijntje met je verplaatsingsgereedschap naar rechts onder (zie mijn voorbeeld).
13. Kijk nog eens na of alles precies goed staat.
Sla je werk nu al eens tussentijds op als "les 9 -1.pspimage".
14. LAGEN - SAMENVOEGEN - ALLE LAGEN SAMENVOEGEN.
15. Zet je achtergrondkleur op een donkerpaarse kleur: HTML: #6f526b.
16. Activeer je tekstgereedschap (de letter A op je toetsenbord).
Kies het lettertype BUDMO JIGGLER grootte: 28 PIXELS
anti alias: scherp dikte streek: 0 maken als: vector
Tik je tekst: "Born Free" en schuif ze op de juiste plaats.
17. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - AFSCHUINING NAAR BINNEN met volgende instellingen:
Ronde hoek (nr 2) - breedte 12
en verder, steeds van boven naar onder:
10 4 10 10 315 30 50 kleur wit Ok
18. AFBEELDING - RANDEN TOEVOEGEN
2 PIXELS (symmetrisch aangevinkt) MET JE DONKERPAARSE ACHTERGOND KLEUR HTML: #6f526b
Door met je rechtermuisknop in de kleur te klikken krijg je de recente kleuren kader. Onderaan links zie je de voor- en achtergrond kleur staan en kan je met het pipetje klikken in je achtergrondkleur zodat deze dadelijk geselecteerd staat.
Noot vooraf: voor beginners is het niet altijd makkelijk met verschillende lagen te werken.
Soms lukt iets niet en je zit met de handen in het haar ... je doet toch alles goed?!
Meestal is de oplossing eenvoudig: je staat op de verkeerde laag! Kijk altijd goed in je lagenpalet dat de laag waarop je aan het werken bent geactiveerd staat.
Wat hebben we nodig?
Rozen achtergrondplaatje
Tube roos By Suzi Sgai
Tube parfumflesje (maker onbekend)
"Because I'm so in Love" brushtip (penseel)
1. Download alle materialen en zet ze samen in een mapje.
Zet je brushtip "leny-because" in je map My PSP Files/penselen. Dit kan je doen door er rechts op te klikken, te kiezen voor "kopiëren" en dan naar je map My PSP Files/penselen te gaan, klik rechts op de map en kies voor "plakken".
Sommigen hebben problemen met deze brushtip, als ze hem willen gebruiken krijgen ze enkel een grote cirkel ... Daarom voeg ik de tekst ook bij als .pspimage, volledig afgewerkt met afschuining naar binnen: les 8
tekst.pspimage (65.7 KB)
Open de rest van je materialen in PSP.
2. BESTAND - NIEUW - NIEUWE AFBEELDING - 500 X 400 TRANSPARANT AANGEVINKT.
3. Zet je voorgrondkleur op lichtroze HTML= #f5d4e2 en je achtergrondkleur op wit.
4. Neem je gereedschap vlakvulling (vulemmertje of klik op je toetsenbord op de F) en giet je lichtroze kleur uit.
5. LAGEN - NIEUWE RASTERLAAG - OK
6. SELECTIES - ALLES SELECTEREN
7. Activeer nu je plaatje: "les 8 rosesnveil.jpg".
BEWERKEN - KOPIEREN
8. Activeer nu weer je nieuwe afbeelding en plak in selectie.
BEWERKEN - PLAKKEN IN SELECTIE
9.Zet nu in je lagenpalet waar nu je mengmodus op NORMAAL staat, deze op LUMINANTIE OUD. (Doe dit door op het kleine pijltje naast "normaal" te klikken, je krijgtdan een heel keuze menu.)
10. Zet in je lagenpalet de laagdekking op 75. (Doe dit door de schuifbalk net boven de mengmodus naar 75 te schuiven.)
11. SELECTIES - NIETS SELECTEREN
Sla je plaatje nu al eens tussentijds op als "les 8 -1.pspimage".
12. Activeer nu je tube "les 8 roos tube".
Sluit de laag met het watermerk door in je lagenpalet op het oogje te klikken van raster 3. Activeer je raster 1, de laag van de roos.
13. AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN
PIXELAFMETINGEN: BREEDTE: 60PROCENT OK
14. AANPASSEN - SCHERPTE - ONSCHERP MASKER
0,50 50 2
Doe dit nog een keer om nog iets meer te verscherpen.
15. BEWERKEN - KOPIEREN
16.Activeer nu terug je crea.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Zet je roos met het verplaatsingsgereedschap rechts onder op je plaatje.
17. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - SLAGSCHADUW
1 1 60 10 ZWART OK
18. Activeer nu je tube: "les 8parfum.pspimage".
BEWERKEN - KOPIEREN
19. Activeer nu terug je crea.
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG.
Zet je parfumflesje met het verplaatsingsgereedschaplinks onder op je plaatje.
20. AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN
PIXELAFMETINGEN: BREEDTE: 85PROCENT
Wel opletten: vinkje "alle lagen" mag nu NIET aangevinkt zijn. Anders verkleind je hele crea en niet alleen de laag met het parfumflesje.
21. AANPASSEN - SCHERPTE - ONSCHERP MASKER
0,50 50 2
22. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - SLAGSCHADUW
1 1 60 10 ZWART OK
23. Nu gaan we onze tekst stempelen met de brush. Zet eerst je kleuren in je kleurenpalet goed. We gaan de witte kleur vervangen door een donkerroze kleur.
Zet ze op HTML: ae0759.
24. Klik op je gereedschap penseel en klik bovenaan in je balk (opties voor gereedschap) op het kleine pijltje waar je kunt kiezen uit je penselen. Kies voor het penseel Leny-because en klik OK.
25. LAGEN - NIEUWE RASTERLAAG - OK
26. Stempel nu eenmaal met je penseel de tekst Because I'm so in love. Zet de tekst indien nodig op de juiste plaats met je verplaatsingsgereedschap.
27. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - SLAGSCHADUW
1 1 60 1 ZWART OK
28. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - AFSCHUINING NAAR BINNEN met volgende instellingen:
Ronde hoek (nr 2) - breedte 12
en verder, steeds van boven naar onder:
10 4 10 0 315 30 50 kleur wit
29. AANPASSEN - SCHERPTE - VERSCHERPEN
Sla je plaatjeweer eens tussentijds op als "les 8 - 2.pspimage".
Dit is gewoon als back-up, zodat als het fout gaat of je gaat pauzeren en je klikt het programma weg, je altijd terug kan gaan naar waar je nu bent.
30. We beginnen nu aan de omkadering:
SELECTIES ALLES SELECTEREN
SELECTIES WIJZIGEN INKRIMPEN : aantal pixels: 15 OK
31. SELECTIES - OMKEREN
Nu is er een kader, omringt met miertjes.
32. LAGEN - NIEUWE RASTERLAAG - OK
33. Neem je gereedschap vlakvulling (vulemmertje of klik op je toetsenbord op de F) en giet je lichtroze kleur uit tussen de miertjes.
34. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - AFSCHUINING NAAR BINNEN met volgende instellingen:
Ronde hoek (nr 2) - breedte 12
en verder, steeds van boven naar onder:
10 20 0 315 30 50 kleur wit OK
35. EFFECTEN - TEXTUUREFFECTEN - FIJN LEER met volgende instellingen:
Kleur: zwart Hoek: 240
en dan van boven naar onder:
10 250 150 6 OK
(zet vinkje bij voorbeeld op afbeelding, dan zi je dadelijk het effect op je crea)
36. SELECTIES ALLES SELECTEREN
SELECTIES WIJZIGEN INKRIMPEN : aantal pixels: 15 OK
37. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - GESTANST met volgende instellingen:
Verticaal en horizontaal: 0 Dekking: 70 Vervaging: 40
Kleur: zwart OK
38. Voor we zo dadelijk onze lagen gaan samenvoegen slaan we ons plaatjenog eens tussentijds op als "les 8 - 3.pspimage". Zeker als beginner kun je best tussentijds eens extra opslaan.
Kijk nu eerst even of al je tubes goed staan, je kan ze nu nog steeds met het verplaatsingsgereedschap wat verschuiven. Kijk wel goed uit dat je geen onderliggende laag verschuift. Een grote tube vastnemen is meestal geen probleem, met kleine tubes en tekstplaatjes pak je vaak de verkeerde laag vast. Hou dit in de gaten in je lagenpalet. Verschuif je per vergissing toch een andere laag, klik danop het pijltje naar links (ongedaan maken), boven in je werkbalk want anders zit je straks in de problemen. Als je niet zo een goede ogen hebt of je hebt geen vaste hand, kan je ook het selectiegereedschap (K op je toetsenbord) gebruiken om je tubes te verplaaten.
39. Als nu alles naar wens staat:
LAGEN - SAMENVOEGEN - ALLE LAGEN SAMENVOEGEN
40.Schrijf je naam nog op je crea of plaats je watermerk (in dit laatste geval wel eerst nieuwe rasterlaag en nadien weer "alle lagen samenvoegen"). Je crea is klaar!
Het Goudpatroon zet je in je map MY PSP Files/patronen of open het gewoon in je PSP, alle afbeeldingen die je opent in je programma die staan ook tussen je patronen. Sluit je de afbeelding dan is het patroon ook weg, dus wil je dit goudpatroon ook voor latere toepassingen gebruiken, zet het dan in je map My PSP FILES/patronen.
1. Open de vrouwentube (SS 428.pspimage) , je achtergrondplaatje en je tekstplaatje "Love&Patience penseel" in PSP.
2. Activeer je achtergrondplaatje.
AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN - BREED: 480 PIXELS - OK
3. AANPASSEN -SCHERPTE - VERSCHERPEN(dus dit maal niet "onscherp masker"!)
4. Activeer jetekstplaatje "Love&Patience penseel". We gaan deze exporteren naar je penselen.
BESTAND - EXPORTEREN - AANGEPAST PENSEEL
Geef het een naam: Love & Patience - OK
5. Zet je voorgrondkleur op patroon goud (goldpattern ca).
Hoek 0 - Schaal 100
6. Klik op je gereedschap penseel en klik bovenaan in je balk (opties voor gereedschap) op het kleine pijltje waar je kunt kiezen uit je penselen. Kies voor het penseel Love & Patience en klik OK.
7. Zoals je kan zien staat dit penseel standaard op grootte 400. Wij willen het kleiner dus veranderen we dit in 240.
8. LAGEN - NIEUWE RASTERLAAG - OK
9. Stempel je penseel éénmaal rechtsboven op je plaatje (zie voorbeeld).
10. EFFECTEN - 3D EFFECTEN - SLAGSCHADUW
2 2 100 3 ZWART
11. AANPASSEN - SCHERPTE - NOGSCHERPER
12. Activeer nu je vrouwentube (SS 428.pspimage).
Sluit raster 2 (de watermerk laag) met het oogje en ga nu op de laag van de vrouw staan.
13. AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN
pixelafmetingen breedte: 60 PROCENT - OK
14. AANPASSEN - SCHERPTE - VERSCHERPEN
15. BEWERKEN - KOPIEREN
16. Activeer je achtergrondplaatje
BEWERKEN - PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG
Zet je tube links onder met je verplaatsingsgereedschap (zie voorbeeld).
Sla nu je crea al eens tussentijds op als les6.pspimage
Lettertype "Al Hurried Note" (Open het lettertype in je map en zet het gewoon door te minimaliseren onder in je balk, je programma zal dit lettertype nu in de lijst van lettertypes weergeven of Plaats het lettertype in de map Windows/Fonts).
Lettertype "Paris" (Open het lettertype in je map en zet het gewoon door te minimaliseren onder in je balk, je programma zal dit lettertype nu in de lijst van lettertypes weergeven of Plaats het lettertype in de map Windows/Fonts).
Goudpatroon (Zet dit patroon in de map My PSP Files/Patronen).
4. AANPASSEN SCHERPTE ONSCHERP MASKER ( 0,50 5 2 - zet een vinkje bij "voorbeeld op afbeelding" dan zie je dadelijk het verschil) OK (bij de instelling onscherp masker typ je zelf de 0,50 in want met het pijltje is het dadelijk 1 en dat is vaak veel te hard)
5. LAGEN DUPLICEREN Je heb nu 2 lagen in de lagenpalet.
6. AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN
PIXELAFMETINGEN: BREED300 PIXELS
Formaat alle lagen wijzigen: NIET aangevinkt (Deze optie staat helemaal onderaan, door deze optie niet aan te vinken zal alleen de actieve laag aangepast worden.)
8. Zet met je verplaatsings- of selectiegereedschap je verkleinde plaatje links boven in de hoek (Zorg dat boven en linkerkant evenwijdig zijn met het plaatje - zie voorbeeld).
9. EFFECTEN 3D EFFECTEN SLAGSCHADUW 2 2 65 10 ZWART
SLA JE PLAATJE AL EENS TUSSENTIJD OP ALS .PSPIMAGE
10. LAGEN SAMENVOEGEN ALLE LAGEN SAMENVOEGEN
11. Activeer nu je tube "les 5 AudreyHepburn".
12. Sluit in je lagenpalet raster 2 door op het oogje te klikken (dit is de laag met het watermerk van de maker) en zorg dat raster 1 waar de eigenlijke tube op staat geactiveerd is.
Materialen: Foto Dréke (of een ander plaatje of foto) : KLIK De kader: KLIK De strik BOW 3: KLIK De bloem SATIN FLOWER 4: KLIK
Dit lesje werd gemaakt met PSP X2 maar kan met alle vorige versies worden gemaakt.
We beginnen met een goed humeur!
1. Open alle afbeeldingen, je foto, de kader, de BOW3 en de SATIN FLOWER 4.
2. Klik op de foto die je in de kader wil plaatsen, we gaan deze verkleinen. In dit geval maken we Dréke 400 pixels breed.
Ga dus naar AFBEELDING - formaat wijzigen - 400 pixels breed - ok.
3. Klik nu op BEWERKEN - kopiëren.
4.
Ga naar je kader en klik op BEWERKEN - plakken als nieuwe laag.
5.
Nu staat Dréke voor de kader. We willen haar achter de kader dus trekken we raster 2 in ons lagenpalet naar omlaag zodat Dréke achter de kader staat. je kan dit ook door te klikken op LAGEN-SCHIKKEN-OMLAAG VERPLAATSEN.
6.
We schikken Dréke met het verplaatsingsgereedschap (of het selectiegereedschap) in de kader. Met deze foto zal er een ruitje aan de rechtse kant onder de kader uitkomen en onderaan een half ruitje. Bovenaan laten we deze foto mooi aanpassen tegen de kader.
7.
We zorgen dat raster 2 (Dréke) actief is want daar willen we nu het teveel weggommen dat buiten de kader valt. Om nauwkeurig te werken zet je nu je plaatje op 120 %.
8.
Neem je gereedschapswisser en zet hem op grootte 15 en de dekking op 100. Gum nu heel nauwkeurig al het overtollige weg, vergeet ook niet tussen de strik!
9. Ga in je lagenpalet op raster 1 (je kader) staan en geef de kader een slagschaduw.
EFFECTEN - 3D effecten - slagschaduw met instellingen: 2 2 40 1 zwart.
10.
Herhaal dit nogmaals in min om ook de linkerkant een slagschaduw te geven: -2-2 40 1 zwart.
Sla tussentijds je werk al eens op als PSP image. Zet je plaatje nu weer op 100 % met het vergrootglasje.
We gaan verder.
11. Klik op je plaatje bow 3 en ga naar AFBEELDING - formaat wijzigen. Ik koos hier voor 40 %.
12.
Klik nu ook op je plaatje satin flower 4 en ga naar AFBEELDING - formaat wijzigen. Ik koos hier voor 30 %.
13.
Klik nu op BEWERKEN - kopiëren en ga naar je kader waar je gaat naar BEWERKEN - plakken als nieuwe laag.
14.
Plaats je satin flower 4 met het verplaatsingsgereedschap in de hoek rechts boven. Zorg dat je de juiste laag meeneemt als je verplaatst. Heb je per ongeluk bijvoorbeeld de foto van Zoety mee, klik dan dadelijk op de pijl "ongedaan maken" zodat je foto op de juiste plaats blijft staan. Soms, als twee lagen over elkaar staan, is het even zoeken om de juiste laag vast te nemen met het verplaatsingsgereedschap. Hou daarom je lagenpalet goed in het oog. ALS JE HIER PROBLEMEN MEE HEBT GEBRUIK JE BETER HET SELECTIEGEREEDSCHAP. Bij dit gereedschap komt er een kadertje rond je object en zie je dus dadelijk dat je op de goede laag staat.
15.
Geef een slagschaduw: EFFECTEN - 3D effecten - slagschaduw zoals daarstraks: 2 2 40 1 zwart.
16. Ga nu naar je verkleinde plaatje bow3: BEWERKEN - kopiëren.
17.
Ga naar je kader: BEWERKEN - plakken als nieuwe laag. Schuif de strik naar rechts onderaan.
18.
Geef de strik ook weer een slagschaduw: EFFECTEN - 3D effecten - slagschaduw zoals daarstraks: 2 2 40 1 zwart.
19.
Ga nu naar LAGEN - samenvoegen - ZICHTBARE lagen samenvoegen.
20. Nu kan je je naam nog schrijven op je crea, ofwel plaats je je watermerk.
Voor het watermerk gaan we als volgt te werk: LAGEN - nieuwe rasterlaag.
Klik op je plaatjespenseel en kies je watermerk. Zet dit eventueel op kleinere schaal en stempel je watermerk op een mooie plaats, verplaats het eventueel nog met je verplaatsingsgereedschap.
Pas aan door de mengmodus op overlay-zacht licht of hard licht te zetten, naar gelang wat het mooiste uitkomt.
22. Neem je gereedschap BIJSNIJDEN en crop je kader uit zodat de overtollige transparante achtergrond verwijderd wordt.
23. Pas het formaat van je crea aan.
AFBEELDING - formaat wijzigen - 500 pixels breed.
24. Na verkleinen altijd even de scherpte aanpassen
AANPASSEN SCHERPTE ONSCHERP MASKER ( 0,50 5 2 - zet een vinkje bij "voorbeeld op afbeelding" dan zie je dadelijk het verschil) OK (bij de instelling onscherp masker typ je zelf de 0,50 in want met het pijltje is het dadelijk 1 en dat is vaak veel te hard)
25. Je plaatje is nu klaar om op te slaan.
Bestand - opslaan als - PNG met naam bv. Kiss me Dréke.png
Download de materialen en open de map. Klik op het lettertype. Er opent zich nu een tekst: Pa's wijze linckx bezag vroom het ... .
Klik op het minnetje om dit venster te minimaliseren onder in je startbalk. Zolang dit openstaat zal elk programma, ook PSP, het lettertype weergeven in de lijst en kan je het gebruiken.
Klik in je map met de materialen rechts op het goudpatroon en kies voor kopiëren. Ga naar de map C/mijn documenten/MY PSP FILES. Klik rechts op de gele map PATRONEN en kies voor plakken.
Open de rest van de materialen in je PSP programma.
We gaan er aan beginnen!
1. Open je achtergrondplaatje en je gouden corner.
2. Activeer je achtergrond "les 2 regenboog met zebras".
AFBEELDING - FORMAAT WIJZIGEN - BREED 496 PIXELS - OK
3. AANPASSEN - EENSTAPSFOTOCORRECTIE (met deze foto geeft dit een mooi resultaat).
4. LAGEN - NIEUWE RASTERLAAG
5. Klik in je voorgrondkleur (de bovenste kleurkader in je materialen rechts in je programma)
Kies in je plaatje een roze kleur uit de regenboog.
Neem je VULEMMER en giet de kleur uit over je nieuwe laag. Je plaatje is nu helemaal roze.
6. SELECTIES - ALLES SELECTEREN
7. SELECTIES WIJZIGEN INKRIMPEN 35
8. Klik nu op de DELETE toets op je toetsenbord.
Je ziet nu terug je plaatje met een roze kader rond.
9. SELECTIES OMKEREN Je roze kader is nu geselecteerd.
10. Zet in je lagenpalet de laagdekking met het schuivertje op 60(boven je lagen zie je dat dit nu op 100 staat).
11. EFFECTEN - TEXTUUREFFECTEN - FIJN LEER met volgende instellingen:
3. We gaan het plaatje wat verscherpen en wat verhelderen:
AANPASSEN SCHERPTE ONSCHERP MASKER ( 0,50 5 2 - zet een vinkje bij "voorbeeld op afbeelding" dan zie je dadelijk het verschil) OK (bij de instelling onscherp masker typ je zelf de 0,50 in want met het pijltje is het dadelijk 1 en dat is vaak veel te hard)
4. AANPASSEN HELDERHEID EN CONTRAST HELDERHEID/CONTRAST:
Helderheid: 4 Contrast: 6 OK
5. We beginnen nu aan de omkadering:
SELECTIES ALLES SELECTEREN
SELECTIES WIJZIGEN INKRIMPEN : aantal pixels: 35 OK
6. SELECTIES OMKEREN Nu is je kader die we gaan bewerken omringt met miertjes.
7. EFFECTEN TEXTUUREFFECTEN MOZAIEK ANTIEK
(Vink voorbeeld op afbeelding bovenaan aan indien dit nog niet zo is)
11. Nu gaan we onze tube les 1 orchidee tube activeren. (klik even op de donkere balk bovenaan de tube hiervoor)
12. AFBEELDING AFBEELDING WIJZIGEN
pixelafmetingen: BREED 400 PIXELS Onderaan: OK
(soms verkleinen we in procent maar nu niet)
13. We gaan de tube wat verscherpen:
AANPASSEN SCHERPTE ONSCHERP MASKER (instelling staat nog goed) OK
Nu gaan we het plaatje op onze achtergrond plakken:
14. BEWERKEN (bovenaan naast bestand) KOPIEREN
15. Activeer nu terug je achtergrondplaatje (klik even op de donkere balk bovenaan je achtergrondplaatje hiervoor)
16. BEWERKEN PLAKKEN ALS NIEUWE LAAG
(pas op: niet als nieuwe afbeelding!!)
17. Zet de bloem mooi rechts onderaan met het verplaatsingsgereedschap.
(dit staat onder het vergrootglasje. Je kan hier kiezen voor gereedschap selecteren of gereedschap verplaatsen).
18. EFFECTEN 3D EFFECTEN SLAGSCHADUW
Vul hier in: 2 2 60 15 ZWART
(Bij iedere tube is dit verschillend, je moet hier wat met de cijfers spelen en kijken op je plaatje wat het mooiste uitkomt. Maar hier is dit de mooiste instelling)
19. LAGEN SAMENVOEGEN ALLE LAGEN SAMENVOEGEN
20. Je plaatje is nu klaar, buiten de tekst, dus sla het al op als .JPG en geef het een naam.
Nu gaan we nog een tekst op je plaatje zetten.
21. Klik in je achtergrondkleur (rechts bij je materialen, de onderste kleur) Kies een mooie lichtroze kleur uit je plaatje.
22. Klik op je tekstgereedschap, de A dus.
Lettertype: Tiranti Solid LET
grootte 48 pixels
klik op de B van bold (vet gedrukt)
dikte streek op 0 (geen omranding dus)
Tik je tekst: Fijn Weekend! Of Life is Beautiful of wat je maar wil ..
We geven de letters nog een afschuining naar binnen:
23. EFFECTEN 3D EFFECTEN afschuining naar BINNEN
breedte 10 effenheid 14 diepte 6 ambiance 10
glinstering 14 315 30 50 kleur wit OK
We geven de letters ook nog een slagschaduw:
24. EFFECTEN 3D EFFECTEN SLAGSCHADUW
Vul hier in: 3 3 100 15 ZWART
25. Zet de tekst ergens waar ze mooi uitkomt met het verplaatsingsgereedschap.
Omdat mijn moeder Utta nu ook gestart is met PSP, ben ik begonnen met het schrijven van eenvoudige beginnerslesjes voor haar. Simpele maar toch mooie crea's geschreven voor iemand die nog maar pas kennis maakte met de wondere wereld van PSP. Als men 10 basislesjes gevolgd heeft kan men er zo aan beginnen. Omdat het toch zonde was van het vele werk heb ze op een blogje gezet zodat ook andere beginnerkes er toegang tot hebben.
In lesje 10 wordt het masker 20/20 gebruikt, het vervagingsmasker.
Het zou tof zijn als ik een link aan de opdracht zou kunnen toevoegen met voorbeelden door jullie gemaakt.
De bedoeling is dus dat jullie het opdrachtje maken, met dezelfde afmetingen en kader en met als thema "Wonderful World" maar dat jullie vrij zijn om twee andere plaatjes te nemen om het masker op toe te passen, alsook een andere tube om van het geheel dan een blend te maken zoals ik hier deed. Jullie mogen uiteraard ook mijn materialen gebruiken (en het lesje precies namaken) of sommige er van ... wat jullie maar willen dus.
Geen extra effecten of filters toepassen. (met uitzondering van een slagschaduw)
Zo kunnen ook beginners al vlug heel creatief leren omgaan met hun eigen plaatjes en/of foto's.
Ik voeg hierbij de link naar een mooie free wallpapers site. Links heb je meerdere categoriën staan en elke categorie bestaat uit heel vele bladzijden en honderden mooie foto's. Je kan ze downloaden op de maat van je eigen beeldscherm.
1. Bestand - nieuwe afbeelding - 180 breed / 90 hoog - vinkje bij transparant.
2. Zet je achtergrondkleur op KLEUR en ZWART en je voorgrondkleur op KLEUR en WIT
3. Klik nu op je gereedschap "basisvorm". Dit staat net onder je tekstgereedschap (de A).
Je kunt hier kiezen uit Basisvormen - rechthoek - ovaal symmetrisch.
Als je op basisvormen klikt kan je boven bij de voorinstellingen kiezen uit tal van vormen waaronder ook het hartje. Maar wij gaan gewoon kiezen voor het tweede: RECHTHOEK.
4. Ga nu op je transparante afbeelding staan en met het zwarte pijltje dat verschijnt trek je een rechthoek. Blijf ongeveer 1 vierkantje van de randen verwijderd. Er staat nu een zwart vierkant op je plaatje.
daarna nog eens Effecten - 3D effecten - slagschaduw, maar nu met:
min 2 min 2 100 3 zwart
Je ziet dat de kader nu mooi donker omrand is.
12. Sla je watermerk op als watermerk2.pspimage
Nu gaan we je watermerk bij de plaatjespenselen zetten.
13. Bestand - exporteren - plaatjespenseel
Er verschijnt een kader: je hoeft hier niets in te vullen buiten de naam. Onderaan rechts zie je hiervoor een wit kadertje met er voor "naam plaatjespenseel". Typ hier bv Utta2 en klik OK.
Je watermerk is nu klaar voor gebruik.
Zoals je op het voorbeeld ziet is het basis gebosseleerd plaatje nooit echt mooi. Afhangend van de kleur van de achtergrond waarop je je watermerk stempelt kies je voor mengmodus OVERLAY of ZACHT LICHT of in sommige gevallen al eens HARD LICHT.
Wanneer je voor plaatjespenseel kiest verschijnt bovenaan een kadertje waar je kan kiezen welk plaatjespenseel je wil gebruiken. Jij kiest dan voor jouw watermerk. Vlak daarnaast zie je de schaal staan. Standaard staat die op 100 maar afhankelijk van je plaatje zal je de schaal hier aanpassen. In dit geval zal je op je plaatjes vaak kiezen voor rond de 40 %.
8. Neem nu je gereedschap "bijsnijden" en snij je tekst mooi uit zodat al de overbodige achtergrond weg is.
Sla je watermerk op als watermerk1.pspimage
Nu gaan we je watermerk bij je plaatjespenselen zetten.
9. Bestand - exporteren - plaatjespenseel
Er verschijnt een kader: je hoeft hier niets in te vullen buiten de naam. Onderaan rechts zie je hiervoor een wit kadertje met ervoor "naam plaatjespenseel". Typ hier bv. Utta1 en klik OK
Je watermerk is nu klaar voor gebruik.
Zoals je op het voorbeeld ziet is het basis gebosseleerd plaatje nooit mooi. Afhangend van de kleur van de achtergrond waarop je je watermerk stempelt kies je voor mengmodusOVERLAY of ZACHT LICHT of in sommige gevallen al eens HARD LICHT
Wanneer je voor plaatjespenseel kiest verschijnt bovenaan een kadertje waar je kan kiezen welk plaatjespenseel je wil gebruiken. Vlak daarnaast zie je de schaal staan. Standaard staat die op 100 maar afhankelijk van je plaatje zal je de schaal hier aanpassen. In dit geval zal je op je plaatjes vaak kiezen voor rond de 40 %.