Zoeken in blog

Om de prijs van een GAME te weten kan je gewoon op onderstaande link klikken
  • GAME MANIA
  • Foto
    Foto
    Foto
    info playstation 3 games

    Allemaal te verkrijgen in de "GAME MANIA" bij jou in de buurt
    07-08-2014
    Klik hier om een link te hebben waarmee u dit artikel later terug kunt lezen.Alone in the dark : inferno
    Het verhaal van Alone In The Dark speelt zich af in Central Park, New York City. Central Park is tot in het kleinste detail nagebootst aan de hand van satellietbeelden en duizenden foto's. Het is 2008. Edward Carnby, hoofdrolspeler uit de originele game,is op zoek naar supernatuurlijke en bizarre gebeurtenissen. Paranormaal detective Carnby vindt zichzelf in het oog van de storm wanneer een apocalyptische avond de stad doet beven. Central Park is rechtgetrokken als een rustplek voor vele New-Yorkers maar het draagt een gevaarlijk geheim met zich mee. Geruchten spreken over clandestiene activiteiten in de tunnels onder het park. Vastbesloten om het geheim te ontrafelen gaat Barnby op zoek naar antwoorden. Alone in the Dark combineert bestaande theorieën en filosofische ideeën in een aangrijpende, spannende en wilde rit. Om sfeer en spanning te creëren hebben de makers een tv-seizoen structuur gebruikt om de speler op het tipje van zijn stoel te houden. De speler kan missies overslaan omdat de ontwikkelaars wilden dat iedereen het spel zou kunnen beëindigen. De nadruk van Alone In The Dark ligt op het gebruik van voorwerpen en het inventief koppelen van alledaagse voorwerpen zodat ze wapens of hulpmiddelen worden. Gebruik afgebroken tafelpoten als fakkel of speel MacGuyver en maak van een deodorantspray en tape een stickybom. Spelers kunnen hun verbeelding de vrije loop laten in de combinatie van items. Het aantal van de items is beperkt maar de speler zal niet snel alle combinaties ontdekken. Om de betrokken sfeer te behouden hebben de ontwikkelaars gekozen voor een interactieve inventory. Je zal niet langer via de pauzeknop je inventory bekijken. Onhandige menu's zijn verleden tijd, vanaf nu is de speler de inventory. Open Barnby's jas en zie alle vergaarde objecten hangen. Alone in the Dark maakt ook geen gebruik van een HUD (een display dat meestal je levensbalk bevat). Als je gewond bent, zal je dat zien aan je karakter. Een bloedende wonde stopt niet met bloeden als je er niets aan doet. Genezen doe je niet meer met een simpele klik. Nu moet je de tijd nemen om de wonde te verzorgen met een bus vriesspray om de wonde te dichten en het bloeden te stelpen. Vervolgens dient de speler nog verband aan te brengen om alle schade te herstellen. Interactiviteit met de omgevingen is ook een belangrijk onderdeel. Deuren zijn in de meeste spellen onoverkombare objecten. Deuren geven je een gevoel van openheid maar ook een gevoel van beperking wanneer ze met alle moeite van de wereld niet opengaan. In Alone in the Dark hoeft de speler maar gewoon het slot van de deur te schieten en je kan er binnen. Vrijwel elke deur in het spel kan je openkrijgen op een of andere manier. Houten deuren kan je gemakkelijkheidshalve gewoon in brand steken. Je ziet de deur zo in elkaar stuiken van de hitte en met een hard voorwerp sla je de deur zo aan splinters. Andere interactieve objecten zijn auto's. Auto's worden vaak als levelopvulling gebruikt. In de meeste gevallen kan je ze laten exploderen maar zelden is er zoveel diepgang in een wagen gegaan als in Alone in the Dark. Doorzoek het handenschoenenkastje, luister naar de radio, verlicht je omgeving met de koplampen of zoek naar de sleutels als de eigenaar ze ergens verstopt heeft. Alleen al voor diversiteit in gameplay elementen en de combinatie van alle mogelijke fysische eigenschappen maken van dit spel een action/adventure/horror/survival game dat het bekijken waard is. De onconventionele aanpak van puzzels en een ton aan interactiemogelijkheden zorgen voor een spel dat zelfs doorwinterde gamers zal verbazen. Alle interactie is mogelijk op verschillende manieren en elk probleem heeft verschillende oplossingen zolang het maar mogelijk is in het echte leven. Deze PlayStation 3 versie heeft extra sleuteltijd gekregen om de bugs die een domper op het spelplezier zette weg te werken. Zo geniet deze versie van een verbeterde camera die je 360° rond je karakter kan laten draaien. De besturing van zowel Barnby als de voertuigen in de game werd verfijnd. Bovendien kan je in de PS3 versie aan de slag in een extra hoofdstuk met exclusieve content. - Volledige 360° camera controle voor verbeterde controle. - Verfijnde controle, draai sneller en de interactie gebeurt vlotter voor een snellere gameplay tijdens de intense scenario's. - Toegankelijker inventorysysteem; gameplay pauzeert wanneer je een kijkje neemt in je jas. - Meer on-screen tips die je helpen tijdens het spelen. - Spectral Vision tuning: in deze PS3-versie heb je minder Spectral Vision nodig om het einde van het spel te halen. - Verbeterde besturing van de voertuigen. - 59th Street aanpassingen: een moeilijk segment uit de game dat enkele aanpassingen kreeg zoals een extra checkpoint en verbeterde aanwijzingen door Sarah. - Spannende nieuwe actiesequentie: een exclusieve scène in Episode 6 die meer variatie brengt.


    Geef hier uw reactie door
    Uw naam *
    Uw e-mail
    URL
    Titel *
    Reactie * Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Mad Razz Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Exclamation Question Idea Arrow
      Persoonlijke gegevens onthouden?
    (* = verplicht!)
    Reacties op bericht (0)


    Nieuw of tweedehands te verkrijgen in de "GAME MANIA" bij u in de buurt
    Foto

    Gastenboek

    Druk op onderstaande knop om een berichtje achter te laten in mijn gastenboek


    Foto

    Beoordeel dit blog
      Zeer goed
      Goed
      Voldoende
      Nog wat bijwerken
      Nog veel werk aan
     


    Blog tegen de wet? Klik hier.
    Gratis blog op https://www.bloggen.be - Meer blogs