Deze dag heb ik gewerkt aan het programmeren van het dynamisch updaten van het AI pathing. Hiervoor heb ik voorbeeld scenes bekeken en informatie uitgehaald.
Net zoals gisteren maar vandaag ben ik in geslaagd om het pad dynamisch up te daten.
De reden was simpel de grid die ik gebruikte met A* star pathing moest in plaats van grid naar point graph. Dit zou veel minder last geven aan het programma + de code die ik gebruikte was bedoeld voor point graph's. Want voor gridgraph moet je een variabele geven die je graph constant moet updaten voor elke object geplaatst op de grid. Dit zou voor ons project niet optimaal zijn. Dus ben ik voor optimalisatie en verbetering over gegaan naar pointgraph. Nadat ik klaar was had ik een bericht gekregen over onze vorig project. Dit zal jammer genoeg voor maandag zijn.
|